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局域网内的五子棋游戏。

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简介:
开发环境为Visual Studio 2008,用户界面采用MFC框架。网络模块的核心功能包括:首先,系统能够建立游戏房间,并等待玩家加入,游戏加入对话框会清晰地列出当前局域网内所有已开启的游戏房间,玩家可从中选择并加入对战;其次,程序支持单人游戏模式;最后,系统还具备英雄榜功能,用于记录每个玩家ID的胜负次数统计情况。

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客服
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  • MFC设计对战(含源代码)
    优质
    本项目是一款基于MFC框架开发的局域网五子棋对战游戏,支持双人实时对弈。附带完整源代码,适合学习和研究使用。 开发环境使用的是Visual Studio 2010旗舰版。由于我目前还是学生,并且不涉及实际项目开发,因此无需过多考虑兼容性问题,可以自由选择最新的工具。 在本项目的开发过程中用到了以下技术: - DWM API:这是从Vista开始新增的API,在游戏中仅使用了部分窗口毛玻璃效果; - GDI与GDI+混合编程:由于GDI+不支持双缓冲机制,所以在绘制图像时先利用GDI创建一个位图作为缓冲区,然后通过GDI+的Graphics对象在该位图上进行绘画操作,最后再由GDI将这个位图渲染到屏幕上; - CSocket类库:为了实现局域网内的对战功能而采用了socket通信技术。由于数据量较小且为简化代码编写工作,选择使用一个较为简单的封装好的CSocket类来处理网络通讯任务; - 多线程和互斥对象机制:鉴于CSokcet在默认情况下采用的是阻塞模式操作方式,并不适合直接嵌入到主线程中执行游戏数据的收发请求。因此将图像绘制逻辑单独放置于一个独立运行的子线程内,进而需要借助互斥锁来保障当主程序结束时所有相关联的工作线程能够正确释放其占用资源并避免内存泄漏等异常情况发生; - 自定义绘图控件:为了使游戏界面看起来更具吸引力和专业性,在设计过程中摒弃了那些生硬的默认标准控件,转而采用自定义绘制的方式实现更为美观且符合实际需求的游戏UI元素。尽管市面上有许多现成可用的选择方案,但亲手打造出来的效果往往更令人满意。
  • Python实现
    优质
    本项目为用Python语言开发的一款五子棋游戏,专为局域网环境设计,支持多玩家实时对战。通过简单的图形界面和易于理解的游戏逻辑,提供给用户一种全新的本地多人娱乐方式。 本资源主要实现在局域网内实现五子棋游戏,支持两台电脑同时对战。以下是部分代码展示: ```python import pygame import sys import time import json import threading import socket # 初始化pygame库。 pygame.init() # 定义棋盘颜色和尺寸参数。 board_color = [238, 154, 73] line_color = [0, 0, 0] board_width = 700 board_height = 700 size = [board_width, board_height] # 设置字体样式。 font = pygame.font.SysFont(arialblack, 40) # 如果点击了开始按钮,游戏将重新初始化并开始新的一局。 def check_font(rendering, pos): global all_coordinate mouse_left = pygame.mouse.get_pressed()[0] if mouse_left: # 游戏逻辑处理代码 ``` 注意:以上提供的代码片段仅展示了一部分功能实现,并未包含完整的游戏开发流程。
  • C#开发可联
    优质
    这是一款使用C#语言开发的在线或局域网对战五子棋游戏软件,支持玩家间的联机对决,为用户带来便捷有趣的娱乐体验。 局域网五子棋是一款可以联网的C# .NET实训项目。
  • _WuZiQi.rar_Java_C/S架构
    优质
    本资源为Java编程实现的C/S架构五子棋对战游戏,支持在线实时对弈。下载后可直接运行,适合学习网络编程和游戏开发。 随着计算机的普及以及网络技术的发展成熟,如今的计算机已经成为集办公与娱乐于一体的新型工具。在这样的背景下,人们对网络游戏的需求日益增长。五子棋作为一种历史悠久的传统游戏,在这种趋势下显得尤为受欢迎。基于C/S模式使用JAVA语言开发的五子棋游戏程序将传统的五子棋引入了互联网环境之中,这不仅符合现代人的娱乐理念,并且满足用户异地选择对手和不同游戏模式的需求。此外,游戏中还增加了聊天功能(包括私聊与群聊),方便玩家实时交流信息。 同时,在设计上也注重优化图形界面的用户体验感,使得JAVA五子棋软件具有良好的操作性。
  • 实现
    优质
    《五子棋网络游戏的实现》一文探讨了在线五子棋游戏的设计与开发,涵盖游戏规则解析、网络通信技术应用及用户体验优化等方面。 由于您提供的博文链接未能直接展示具体的文字内容或要求我基于特定的段落进行改写,请允许我对您的请求稍作解释性处理:若要重新撰写某篇博客的内容,需要具体给出希望重写的文本部分或者提供足够的信息让我了解该文章的核心观点和细节。请您分享原文的具体段落或主要讨论点,以便我能更准确地完成您所需的任务。 请注意,根据提供的说明进行操作的前提是博文中有具体的文字内容可以引用与改写;而目前仅有的是一个链接地址,并无直接可编辑的文字材料。如果需要对特定主题或者概念撰写新的表述,请告知具体需求和背景信息。
  • C++版
    优质
    这是一款基于C++编写的五子棋网络游戏,支持在线对战功能,为玩家提供了一个便捷、高效的平台来享受经典的策略游戏。 基于PC平台用C++开发的五子棋小程序,可供其他人参考。
  • C#版
    优质
    C#版五子棋网络游戏是一款采用C#语言开发的经典对战游戏,支持在线实时对弈,为玩家提供简洁易用的游戏界面和公平竞技的平台。 本DEMO通过多线程基本实现了TCP/IP的网络传输功能,并包含部分代码注释,在局域网环境下测试已成功进行。请注意在测试过程中考虑可能影响网络传输的因素,如防火墙设置等环境因素。
  • C#
    优质
    这是一款使用C#编程语言开发的经典五子棋对战游戏,玩家可以在简洁明了的界面上轻松体验黑白对决的乐趣,享受策略与智慧的较量。 C#版五子棋实现了先手后切换功能,并支持人机模式与人人模式之间的无缝转换。此外,用户还可以观战电脑对战电脑的场景。不过需要注意的是,该版本的核心算法相对简单。
  • HTML
    优质
    HTML五子棋游戏是一款基于网页技术开发的经典对弈休闲游戏。玩家可以通过浏览器轻松进行黑白双方轮流落子,体验策略与智慧碰撞的乐趣,随时随地享受对战快感。 用HTML+Canvas+JS编写了一个五子棋游戏,支持黑白棋轮流落子。文件内包含双人版和人机版,其中人机版运用了一些智能算法。可以直接在Chrome浏览器上运行。