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Unity3D中文指南

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简介:
《Unity3D中文指南》是一本全面介绍Unity3D游戏引擎开发技巧与实践的教程书籍,适合初学者和中级开发者阅读。书中涵盖了从基础操作到高级功能的所有内容,并提供了大量实例帮助读者快速掌握Unity3D的各项功能和技术细节。 Unity3D的中文手册可以在一个汉化网站上找到,该网站采用维基形式,任何人都可以参与编辑和修改内容。 此外还有Unity中文脚本手册以及可供下载的离线版Unity中文手册。

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客服
客服
  • Unity3D
    优质
    《Unity3D中文指南》是一本全面介绍Unity3D游戏引擎开发技巧与实践的教程书籍,适合初学者和中级开发者阅读。书中涵盖了从基础操作到高级功能的所有内容,并提供了大量实例帮助读者快速掌握Unity3D的各项功能和技术细节。 Unity3D的中文手册可以在一个汉化网站上找到,该网站采用维基形式,任何人都可以参与编辑和修改内容。 此外还有Unity中文脚本手册以及可供下载的离线版Unity中文手册。
  • Unity3D速成
    优质
    《Unity3D中文速成指南》是一本专为初学者设计的手册,旨在帮助读者快速掌握使用Unity3D进行游戏开发的基本技能和技巧。书中通过详细的教程、实例项目以及实用建议,让学习过程既高效又有趣。无论是零基础的新手还是有一定编程经验的开发者,《Unity3D中文速成指南》都是不可多得的学习资源。 这本书其实早就应该出版了。由于Unity3D软件的版本不断更新升级,我的教程也随之反复修改,导致书稿一再拖延。不过值得庆幸的是,最新版的Unity3D并没有让人失望,其强大的游戏制作功能令人惊叹不已。特别是在3.0版本中开发的第一人称战争游戏,画质效果丝毫不逊色于《穿越火线》和《战地之王》等流行游戏。
  • Unity3D组件版)
    优质
    《Unity3D组件指南(中文版)》旨在为开发者提供全面、详细的Unity3D引擎组件使用教程与实战案例,帮助读者快速掌握游戏开发技能。 Unity 3D组件手册(2014版)的中文版本共有611页,内容清晰全面,非常适合作为工具书使用以进行查询。
  • Unity3DAPI开发
    优质
    《Unity3D中文API开发指南》是一本全面介绍使用Unity引擎进行游戏和应用开发的专业书籍,涵盖了Unity API的各种功能与特性,帮助开发者深入理解和运用Unity技术。 该手册旨在帮助你学习如何使用Unity,涵盖了从基础到高级技术的内容。你可以从头到尾阅读以系统地掌握知识,或者将其作为参考手册来查阅特定的信息。
  • Unity3D PlayMaker教学
    优质
    《Unity3D PlayMaker中文教学指南》是一本专为游戏开发者设计的学习手册,详细介绍了如何使用PlayMaker插件在Unity3D中高效地创建互动游戏。书中包含了丰富的示例和实践教程,帮助读者掌握从基础到高级的各种技巧,是游戏开发者的理想学习资料。 Unity3D PlayMaker中文教程专为初学者设计,旨在帮助快速掌握这款强大的游戏行为构建工具。PlayMaker是Unity3D中的一个可视化状态机插件,通过图形化界面创建复杂的游戏逻辑而无需编写大量C#代码。这套教程涵盖了从基础到进阶的各种主题,并以视频教学形式使学习过程更加直观易懂。 1. **简介**:了解PlayMaker的基本概念、安装和设置方法以及核心组件如事件、动作和条件,这些都是构建游戏逻辑的基础。 2. **主菜单**:熟悉PlayMaker的界面与功能操作,包括创建新状态、添加事件及管理状态间过渡等关键步骤。 3. **编辑器布局**:介绍如何自定义工作空间以提高工作效率,调整面板布局适应个人习惯。 4. **工具窗口**:学习各种工具窗口如变量窗口、动作库和搜索功能的使用方法,帮助你更高效地管理和存储数据。 5. **使用触发器**:掌握PlayMaker中强大的事件响应机制——触发器,包括碰撞检测与按键输入等应用实例。 6. **创建第三人称控制器**:通过实际项目示例学习如何利用PlayMaker构建一个功能完善的第三人称控制器,并处理角色移动、旋转及环境交互等功能逻辑。 7. **使用模板**:深入探讨高级阶段的模板系统及其在提高开发效率和代码组织中的重要作用,避免重复工作并保持代码整洁有序。 这套教程不仅教你掌握PlayMaker的基本技能,还将引导你如何将其应用于实际游戏开发中实现复杂的互动与控制。随着对PlayMaker理解加深,你会发现它能极大简化游戏开发流程,并让你更专注于设计创新。
  • Unity3D高级
    优质
    《Unity3D高级指南中文版》是一本深入介绍Unity游戏引擎高级功能与技巧的专业书籍,适合有基础的游戏开发者阅读。 Unity3D是一款广泛使用的跨平台游戏引擎,提供了创建从简单的2D游戏到复杂的3D游戏所需的各种功能。高级手册中文版涵盖了使用Unity进行复杂应用开发所需的多个方面的知识,包括性能优化、资源管理、着色器编写和网络通信等。 1. Profiler分析器 Profiler是Unity中的一个强大工具,用于帮助开发者理解游戏中各项操作的性能消耗情况。它从2.6版本开始引入,并且属于专业版的功能特性。通过时间线查看不同帧或区域的表现可以帮助优化游戏性能。 2. 运行时资源加载 在运行过程中动态地加载和卸载资源是管理内存、减少应用程序大小并提高游戏性能的重要技术。 3. 脚本修改源资产 Unity支持开发者使用脚本来直接更改模型、纹理等原始素材,为创建可编辑的游戏世界提供了便利性。 4. 更新指令(UpdateOrder) 通过调整脚本的执行顺序可以避免更新逻辑中的冲突和错误,并确保游戏逻辑正确运行。 5. Unity中的阴影处理 阴影对于提升3D游戏视觉质量至关重要。Unity提供了一系列工具用于设置和优化阴影,包括软阴影、阴影映射等。 6. 阴影问题解决指南 当遇到与阴影相关的性能或效果不佳的问题时,可以参考Unity提供的疑难解答文档来解决问题。 7. 图形性能优化 为了保证游戏流畅运行,手册提供了关于模型简化、集成显卡优化和使用渲染统计窗口等方面的指导建议。 8. 减小文件大小方法 通过压缩纹理和模型等手段可以帮助加快加载速度并减少存储需求。 9. WebPlayer相关技术 文档详细介绍了Unity WebPlayer的流媒体技术和部署方式,以及如何利用HTML代码来嵌入游戏内容。此外还包括自定义WebPlayer启动画面等功能。 10. 外部版本控制系统集成 使用外部版本控制工具(如Git)可以帮助团队更好地协作和管理项目。 11. 编译播放器管道 了解BuildPlayer流程有助于开发者在不同平台上发布应用时拥有更多的灵活性和掌控力。 12. 命令行参数 通过命令行指定启动选项可以实现自动化测试或部署,简化了游戏的运行配置过程。 13. 着色器编写指导 手册涵盖了着色器的基础知识、顶点与片元程序的编写方法以及如何利用图形和网络仿真进行调试。 14. Visual Studio C#集成支持 Unity提供了Visual Studio插件,使得开发者能够在强大的IDE环境中开发C#代码。 15. Unity专业版功能介绍 除了标准版本的功能外,Unity Pro还包含一些专为复杂项目设计的高级特性和插件扩展包。 以上总结的知识点构成了《Unity3D高级手册中文版》的核心内容。掌握这些技术有助于提高游戏质量、优化开发效率以及增强整体性能表现,在使用Unity引擎创作高质量作品时发挥关键作用。
  • Unity3D初学者版.pdf
    优质
    《Unity3D初学者指南中文版》旨在为初次接触Unity引擎的游戏开发爱好者提供全面入门指导,涵盖基本概念、项目设置及实战技巧。 Unity3D入门教程中文版,共60页的完整资料,是一份很好的学习材料。
  • Unity3D官方版手册
    优质
    《Unity3D官方指南中文版手册》是一本全面介绍Unity3D引擎使用技巧和开发方法的专业书籍,为游戏开发者提供详尽的技术指导和支持。 Unity3D教程文档对初学者非常有帮助。
  • Unity3D权威及API手册
    优质
    《Unity3D权威指南及API手册中文版》是一本全面介绍Unity游戏引擎开发的专业书籍,涵盖从基础到高级的各项功能和技术,并提供详尽的API参考。 Unity3D圣典中文手册与API手册分为几个部分。第一部分是用户指南,介绍Unity的界面、资源工作流程以及构建游戏的基础知识。如果你刚刚接触Unity,建议从这部分开始阅读;第二部分包括开发过程中常见的问题解答;第三部分则是高级主题,涵盖如游戏优化、着色器使用和文件大小与部署等议题。
  • Unity3D新手
    优质
    《Unity3D新手指南》是一本专为初学者设计的游戏开发教程书,内容涵盖了从基础操作到项目实践的全方位指导。 Unity3D教程适合初学者参考,尽管是日语版本的。