
基于OpenGL的鼠标绕任意轴旋转、平移和缩放实现
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简介:
本项目探讨了在三维图形编程中运用OpenGL技术实现复杂的视图变换功能,重点介绍了通过鼠标的交互操作来完成物体沿任意轴的旋转、平移及缩放的技术细节。
OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转平移缩放功能的封装类为RoamingScenceManager,该工具类与界面无关,在压缩包中的三个工程中均有使用:Qt、Win32(原生OpenGL界面)以及MFC环境。这些例子展示了如何在不同环境下应用这个场景漫游管理器。
对于初学者来说,如果仅用OpenGL绘制一个三角形,并希望像三维软件那样通过鼠标控制视角,则可能会感到困难。为此,我创建了RoamingScenceManager类来简化这一过程。此工具的使用非常简单且灵活,在上述三种环境中均可顺利运行。
下面将简要介绍如何使用该类,并提供在Qt、Win32(原生OpenGL)以及MFC环境下的具体示例代码和说明文档,以帮助初学者构建更加复杂的三维场景。
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