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SJ_T 11141-2017 发光二极管(LED)显示屏通用规范

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简介:
该标准提供了LED显示屏的设计、生产、安装和维护等方面的指导原则和技术要求,旨在确保产品的性能与安全。 SJ/T 11411-2017《发光二极管(LED)显示屏通用规范》提供了LED显示屏的设计、生产和检验等方面的指导原则和技术要求。该标准对于确保LED显示屏的质量和性能具有重要意义。

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  • SJ_T 11141-2017 (LED)
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    该标准提供了LED显示屏的设计、生产、安装和维护等方面的指导原则和技术要求,旨在确保产品的性能与安全。 SJ/T 11411-2017《发光二极管(LED)显示屏通用规范》提供了LED显示屏的设计、生产和检验等方面的指导原则和技术要求。该标准对于确保LED显示屏的质量和性能具有重要意义。
  • 判断封装LED的正负
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    本文介绍如何识别封装在各种类型外壳中的LED发光二极管的正负极,提供简单实用的方法帮助电子爱好者和工程师解决实际问题。 在LED节能灯焊接过程中,正确辨认发光二极管的正负极为关键步骤之一。 首先可以通过观察引脚来判断:从侧面看两条引出线在管体内的形状,较小的是正极;另外也可以根据引脚长度区分,长的一端为正极,短的一端则为负极。 其次可以使用万用表进行检测。由于发光二极管的电压降约为2V,因此必须选用“R×10k”档位来测量(因为其他较低电阻挡如“R×lk”及以下所使用的电池电压不足于使LED导通)。而当选择“R×1k”挡时,万用表内部配有9V或15V的高压电池,足以超过管压降。因此,“R×1k”档可以用来检测发光二极管的状态:使用该模式测量时,若显示电阻值较低,则表明连接方式正确且LED正常工作;反之则说明存在问题。
  • LED的闪烁电路图
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  • LED的Altium Designer PCB封装
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    本资源详细介绍如何在Altium Designer中为LED发光二极管创建有效的PCB封装设计,适合电子工程师和硬件设计师学习参考。 Altium Designer PCB封装设计是电子工程师在进行电路板布局布线时的重要步骤之一。通过创建或编辑元件的物理外观(即PCB封装),可以确保元器件能够正确地安装到印刷电路板上,并与其它组件实现电气连接。 这一过程通常包括选择合适的引脚排列、确定焊盘尺寸以及设置过孔和走线的相关参数,以符合实际使用的元器件规格和技术要求。此外,在Altium Designer中还可以利用其强大的库管理系统来管理和共享封装资源,从而提高设计效率并确保团队成员之间的协作顺畅进行。 总之,掌握Altium Designer PCB封装的设计方法对于高质量电路板的开发至关重要。
  • Delphi LED源码的次开
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    本项目聚焦于Delphi LED显示屏源码的深度研究与创新性改造,旨在提升LED显示屏的功能性和交互体验,适用于多种显示场景。 这是使用Delphi开发环境进行LED二次开发的一个实例源码,希望大家通过学习这个例子可以学到自己想要掌握的知识。
  • 51单片机过按键控制LED点灯
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    本项目介绍如何使用51单片机结合按键输入实现对LED灯的控制。通过编程使用户能够操作按键来点亮或熄灭连接到单片机的LED,展示了基础硬件交互原理和技术。 一个按键控制一个发光二极管的功能描述如下:按一下按键灯亮,再按一下灯灭,再按一下灯亮,如此重复。电路图、dsn文件和.C文件等相关资料已准备好,并生成了HEX文件。
  • LED次开接口设计的方案
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    本方案专注于LED显示屏的二次开发接口设计,旨在通过优化接口功能和提升兼容性,实现更灵活、高效的显示应用。 在LED显示屏工程应用的二次开发接口需求方面,提出了一种解决方案,并将其归纳为通信通道、节目和命令三类接口,介绍了它们的基本功能。根据这一方案,在实际工程项目中可以简便快捷地进行二次开发并完成系统集成。
  • 骰子
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    发光二极管骰子是一种结合了传统骰子与现代LED技术的独特玩具或工具。它利用内置的小型LED灯,在投掷时随机显示数字,为游戏增添趣味性和科技感。 标题中的“LED骰子”指的是一个使用LED灯来模拟传统骰子的游戏装置,通常与电子技术,特别是微控制器如Arduino相关。在这个项目中,我们将会探索如何利用Arduino控制LED显示不同的数字,从而模拟掷骰子的过程。“如何使用Arduino和6个LED模拟掷骰子!”意味着我们将构建一个具有六个LED的阵列,每个LED代表骰子的一个面。 Arduino是一种流行的开源硬件平台,非常适合初学者和专业开发者进行电子原型设计。它有一个简单易用的编程环境,可以方便地编写代码来控制各种电子元件,包括LED。我们需要了解Arduino的基础知识,包括它的硬件结构和编程环境。Arduino板上的数字引脚可以用来驱动LED,通过设置引脚的高低电平来控制LED的亮灭。 在本项目中,我们将使用6个LED,分别连接到Arduino的6个数字输出引脚。接着,我们要编写Arduino程序(通常以.ino文件结尾)。这个项目的源代码可能命名为dice_.ino,其中包含了控制LED显示随机数字的逻辑。在Arduino编程中,我们可能使用`random()`函数来生成1到6之间的随机数,代表骰子的点数,并根据生成的数字点亮相应的LED。 配合代码实现,我们还可能需要一些硬件电路设计,包括LED的限流电阻和连接线。“led-dice-885cf1.pdf”可能是电路设计图或项目指南,提供了详细的接线和组件信息。通过阅读这份文档,我们可以了解如何正确连接LED到Arduino,并确保它们在高电压下不会损坏。 图片文件可能展示了项目完成后的实物照片或者电路板的布局,帮助我们理解实际的物理构造和LED的排列方式。这个项目涵盖了以下知识点: 1. Arduino硬件和编程基础 2. 数字电路和LED驱动 3. 随机数生成 4. 硬件电路设计和搭建 5. 图形化编程界面的理解和使用 通过完成这个项目,不仅可以学习到基本的电子技术和编程技能,还能体验到DIY的乐趣,并为更复杂的嵌入式系统开发打下基础。
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    本资源包含AD库中的3D封装模型及LED发光二极管PCB元件库,适用于电路设计与仿真,为电子工程师提供便捷的设计工具。 发光二极管元器件PCB3D封装库类型包括:LED 1W/32、LED 1W/3W-W、LED 3MM-2P、LED 3MM-B、LED 3MM-G、LED 3MM-R、LED 3MM-W、LED 3MM-Y、LED 3MM-YC、LED 5MM-B、LED 5MM-G、LED 5MM-R、LED 5MM-W、LED 5MM-Y、LED 5MM-YC、LED0603_B、LED0603_G、LED0603_R、LED0603_W、LED0603_Y、LED0605_B、LED0605_G、LED0605_R、LED0605_W、LED0605_Y、LED1206_B、LED1206_G、LED1206_R、LED1206_W、LED1206_Y、LED 3528-2PIN、LED 3528-4PIN、LED 5050、LED 5630、LED 5730-V、LED-SMD.4-LEADS.BODY 5*5MM、LED F234-B、LED F234-G、LED F234-R、LED F234-W、LED F234-Y、LED F257-B、LED F257-G、LED F257-R。
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