Advertisement

Delphi XE10.3 FMX绘图程序.rar

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本资源提供Delphi XE10.3版本下使用FMX框架进行图形用户界面设计与编程的教程和示例代码,适用于移动应用和桌面应用开发。 FMX 的 Canvas 在不同系统上的实现方式如下:在 WinVista 和 Win7 上使用 D2D(位于 FMX.Canvas.D2D.pas 文件中),而在 WinXP 上则采用 GDI+(位于 FMX.Canvas.GDIP.pas 文件)。对于 Mac 系列操作系统,则是 Core Graphics(FMX.Canvas.Mac.pas)。 当前的 Canvas 设计与 HTML5 中的 Canvas 非常相似,模糊了 Pen 的概念。在之前的实现中,Canvas.Pen 对应现在的 Canvas.Stroke;而 Canvas.Brush 则对应现下的 Canvas.Fill。 在整个 FMX 环境下,Canvas 广泛存在,并且其 Stroke 和 Fill 属性的状态各不相同。通常需要先进行初始化设置才能正常使用这些属性。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Delphi XE10.3 FMX.rar
    优质
    本资源提供Delphi XE10.3版本下使用FMX框架进行图形用户界面设计与编程的教程和示例代码,适用于移动应用和桌面应用开发。 FMX 的 Canvas 在不同系统上的实现方式如下:在 WinVista 和 Win7 上使用 D2D(位于 FMX.Canvas.D2D.pas 文件中),而在 WinXP 上则采用 GDI+(位于 FMX.Canvas.GDIP.pas 文件)。对于 Mac 系列操作系统,则是 Core Graphics(FMX.Canvas.Mac.pas)。 当前的 Canvas 设计与 HTML5 中的 Canvas 非常相似,模糊了 Pen 的概念。在之前的实现中,Canvas.Pen 对应现在的 Canvas.Stroke;而 Canvas.Brush 则对应现下的 Canvas.Fill。 在整个 FMX 环境下,Canvas 广泛存在,并且其 Stroke 和 Fill 属性的状态各不相同。通常需要先进行初始化设置才能正常使用这些属性。
  • Delphi 12 FMX MultiResBitmap 片选择.rar
    优质
    本资源提供Delphi 12版本FMX框架下的MultiResBitmap组件使用教程与示例代码,帮助开发者高效实现图片选择和处理功能。包含源码及文档资料。 在本段落中,我们将深入探讨FireMonkey(简称FMX)框架中的`MultiResBitmap`类,这是一个跨平台应用程序开发中非常关键的图像处理组件。`MultiResBitmap`为开发者提供了在不同分辨率设备上管理和显示高质量图像的能力,在当今多分辨率屏幕日益普及的时代尤为重要。 作为FMX库的一部分,`MultiResBitmap`允许程序员创建一个可扩展的位图对象,以适应不同的屏幕密度。与传统的`TBitmap`类相比,它不仅存储单个图像文件,而是为不同分辨率存储一系列对应的图像版本。这在移动设备上特别有用,因为它们可能具有从低到高各种像素密度。 1. **分辨率独立性**:核心功能之一是提供分辨率独立性,这意味着无论设备的像素密度如何变化,图像都能保持其视觉大小不变。通过为每个目标分辨率存储一个对应的图像版本,`MultiResBitmap`能够自动选择最合适的图像以确保在任何屏幕上的显示质量。 2. **资源管理**:此外,在处理大量不同分辨率需求时,良好的资源管理至关重要。使用`MultiResBitmap`可以有效减少内存消耗,并优化应用程序的性能和加载速度。
  • Delphi 11.3 VCL-FMX QR码控件(FMX)2D.Barcode.FMX.Components.QRCODE
    优质
    Delphi 11.3版本VCL-FMX中引入了QR码生成与识别功能,通过2D.Barcode.FMX.Components.QRCODE组件实现。此组件为开发者提供便捷的二维条形码解决方案。 Delphi 11.3 VCL_FMX包含了一个二维码控件(FMX)2D.Barcode.FMX.Components.QRCODE。
  • Delphi XE10.3中的Android OpenDialog
    优质
    本教程介绍在Delphi XE10.3中使用OpenDialog组件于Android应用开发的方法,涵盖文件选择功能实现与代码示例。 《Delphi XE10.3在Android平台上使用OpenDialog组件的详解》 Delphi XE10.3是一款强大的跨平台开发工具,允许开发者利用相同的代码库在多个操作系统上构建应用程序,包括Android。然而,在从较早版本如XE5升级到XE10.3时,由于API和框架的变化,原有的Android对话框(Dialogs)使用方式可能不再适用,导致编译问题的出现。本段落将详细介绍如何在Delphi XE10.3中正确地利用OpenDialog组件来解决这类挑战。 首先,我们需要了解一下OpenDialog组件的基本功能:它是Delphi中的一个标准组件,主要用于打开和保存文件的操作界面,在Android环境中特别用于让用户选择存储于本地的文件并执行相应的操作。然而,随着版本更新带来的变化,开发者需要面对几个关键问题: 1. **编译错误**:由于API级别的调整导致原有的代码不再兼容新的框架。 2. **权限设置变动**:可能需要在项目中添加或修改相关的权限声明以适应新版本的需求。 具体来说,在升级到Delphi XE10.3的过程中,开发者需要注意以下几点: - 修正由API更改引起的编译错误。这通常涉及到更新类引用、方法名和参数类型。 - 确保项目的最小API级别与当前使用的Delphi XE10.3版本相匹配,以确保所有必要的功能可用。 - 在`AndroidManifest.template.xml`文件中添加或修改权限声明。 对于代码示例而言,在处理OpenDialog时需要特别注意相关部分的调整。例如: ```pascal if OpenDialog1.Execute then begin // 处理选择的文件 end; ``` 确保这些操作能在新的开发环境中正常运行,避免出现错误和异常情况。此外,还需要检查`AndroidManifest.template.xml`中的权限声明是否完整并符合新版本的需求。 最后,在完成代码修改后,使用对应的部署项目(如FMDialogs.deployproj)进行应用程序的构建,并通过调试工具在真实设备或模拟器上测试OpenDialog组件的行为以确保其表现正常。这一步骤对于验证功能和性能至关重要。 总之,为了顺利地利用Delphi XE10.3中的OpenDialog组件来实现文件选择操作,在理解并适应API更新、权限设置调整以及代码修改的基础上,开发者可以有效地提高开发效率,并为用户提供更加优质的使用体验。
  • Delphi Xe FMX 桌面与手机 Android 众多示例
    优质
    本书提供了使用 Delphi XE 的 FireMonkey (FMX) 架构开发桌面和 Android 手机应用程序的大量实例,适合开发者参考学习。 外国网站发布了大量关于 Delphi Xe 版本的 Demo,非常全面且具有很好的参考价值。
  • Delphi多文档制编辑器.rar
    优质
    这是一个基于Delphi开发的多文档界面(MDI)应用程序源代码压缩包,适用于需要处理多个窗口和绘图功能的应用场景。 Delphi多文档界面的绘图编辑程序可以用来绘制直线、矩形、圆形等各种几何图形,并提供了笔刷、虚线等多种工具,支持填充颜色以及调整红绿蓝三基色值的功能,类似于Windows自带的画图软件。该程序完全使用Delphi实现,源代码可以直接编译运行。
  • 使用Delphi开发简易
    优质
    本项目采用Delphi语言开发了一个功能简洁、易于上手的绘图软件,支持基本图形绘制和编辑功能,适合初学者快速掌握图形编程技巧。 使用Delphi7开发的画图软件可以绘制圆形、矩形、直线等多种图形。用户选择所需图形后,在右侧空白区域点击即可生成相应的图形,并且可以选择不同的颜色进行填充或描边,但功能相对简单,不及Windows自带的画图工具强大。对于初学Delphi编程的人来说,研究这样的程序具有一定的学习价值。
  • Delphi
    优质
    Delphi绘图是指使用Delphi编程语言和其提供的图形库进行图像绘制、界面设计等相关开发工作,广泛应用于桌面应用程序中。 画图程序做了个基础的版本方便大家扩展主要功能:在图片上画线(可调节颜色与笔触)、支持撤销与反撤销、支持重新载入以及图片拉伸。
  • TeeChart Pro 2020.3 for Delphi XE10.3 and XE10.4
    优质
    TeeChart Pro 2020.3是专为Delphi XE10.3和XE10.4设计的高级图表组件,提供丰富多样的图表类型与高度自定义功能,适用于复杂的数据可视化需求。 Delphi最专业的图表插件适用于Delphi XE10.3和XE10.4版本,并且已经亲测可用。