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该项目为Android平台的音乐播放器程序,包含完整的源代码。

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简介:
全部源代码,可于Android Studio环境下直接编译与运行。目前已成功实现以下功能:1. 提供播放、暂停、继续以及前后曲目切换的选项;2. 能够读取并旋转专辑封面;3. 支持轮播图展示,以呈现多张图片;4. 具备扫描本地音乐文件的能力,并自动筛选出时长小于30秒的歌曲,同时自动生成本地歌单;5. 能够播放在线音乐和音乐视频(MV);6. 实现多界面显示功能;7. 支持多种播放模式的便捷切换。

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客服
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  • Android
    优质
    本项目为基于Android操作系统的开源音乐播放器源代码,功能完善,包含音乐播放、暂停、上一首、下一首等基础功能以及歌词显示和自定义播放列表等功能。 一个完整的Android音乐播放器源代码非常适合安卓初学者进行练习与开发。
  • Android在线.zip
    优质
    本资源提供一个完整的Android平台在线音乐播放器项目的源代码。该应用允许用户搜索、下载和播放网络上的音乐文件,并且包含详细的注释与功能实现流程,适合开发者参考学习。 在线音乐播放器完整项目.zip包含了开发一个完整的在线音乐播放应用所需的所有资源和文件。这个压缩包可能包括源代码、文档、配置文件以及其他必要的组件或库,以便用户能够顺利地搭建并运行该音乐播放器应用程序。
  • 基于Android
    优质
    本项目是一款基于Android平台开发的开源音乐播放器应用。该应用提供丰富的功能,如歌曲管理、播放控制和个性化设置等,并采用简洁美观的设计界面,旨在为用户提供优质的听歌体验。 基于Android平台的音乐播放软件开发是我的毕业设计项目,这标志着我迈入Android世界的第一步。分享这个项目希望能对大家有所帮助,谢谢。
  • 微信小练习——
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    本项目为基于微信小程序开发的音乐播放器练习作品,包含完整源代码。功能涵盖音乐播放、暂停、切换歌曲等基本操作。适合学习和参考。 微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)微信小程序练手项目-音乐播放器(完整代码)
  • 安卓MP3JavaRAR
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    这是一个包含完整安卓平台MP3音乐播放功能的Java源代码项目压缩包,适合开发者学习研究或二次开发使用。 这款轻音乐播放器的特点如下: 1. 用户可以自定义喜欢的主题颜色。 2. 支持搜索功能,方便查找喜爱的歌曲。 3. 允许用户根据个人喜好定制音乐列表。 4. 提供多种分类浏览方式,包括歌曲、专辑、播放列表、艺术家和文件夹等不同类型的视图选项。 5. 用户可以创建无限数量的播放列表并整理自己的音乐库。 6. 应用程序设计美观且极具吸引力。 7. 启动时会自动扫描手机内存(包含SD卡及内部存储)中的所有音乐,方便用户浏览设备上的全部曲目。 8. 支持通过歌曲、专辑或艺术家进行分类和播放操作。 9. 快速搜索功能帮助快速定位到需要的音乐文件。 10. 允许按照文件夹查看歌曲列表。 11. 提供优雅美观且易于使用的界面设计,增强用户体验感。 12. 用户可以根据多种标准对歌曲进行排序。
  • Android在线方案
    优质
    本项目提供了一套完整的Android平台在线音乐播放解决方案,包含用户界面设计、数据库管理及网络通信等核心模块,为开发者和用户提供高效便捷的在线音频体验。 这套源码主要实现了专辑浏览、音乐在线播放以及下载等功能。虽然功能看起来不多,但非常具有参考价值,并且考虑得十分周全。它应用了网络通讯、JSON解析、全局MediaService、自定义View组件、自定义Adapter和Application全局缓存等技术,在项目中需要考虑到的所有优化问题都得到了解决。现在论坛上代码片段很多,但是像这样一套完整的代码却不多见。本人保证这套项目的质量绝不逊于商业项目。
  • Android 实战 Android Studio 工
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    本书或资源提供了一个基于Android平台开发的实战项目——音乐播放器的应用实例及完整的Android Studio工程源代码,适合于对移动应用开发感兴趣的读者深入学习和实践。 《Android移动开发基础案例教程》课本第七章提供了实战演练——注册用户信息的源代码,这些代码可以在Android Studio上运行,并且非常适合初学者学习使用。
  • 基于Android简易
    优质
    本项目为一款专为Android系统设计的简易音乐播放器开源软件。旨在提供直观便捷的音频管理功能,用户可轻松实现歌曲播放、暂停与切换等操作。 在Android平台上开发一款音乐播放器是一项常见的任务,它涉及到Android应用的基本架构、多媒体处理、UI设计等多个技术领域。“基于Android的简易音乐播放器源码”提供了一个基础框架,虽然可能未实现所有功能,但核心的音乐播放模块已经完成,这对于我们学习和理解Android音乐播放应用开发具有很大帮助。 首先我们要了解Android应用的基本结构。一个Android应用通常由多个组件构成,如Activity(界面)、Service(后台服务)等,在这个项目中我们可能会看到主Activity用于展示音乐列表;还有一个Service在后台执行音乐播放任务,即使用户离开应用,也能继续播放音乐。 核心的音频处理是通过MediaPlayer类实现的,它是Android SDK提供的多媒体接口。开发者创建MediaPlayer对象后可以加载和控制音频资源,并使用setOnPreparedListener()、setOnCompletionListener()等监听器来响应如准备就绪或播放结束的状态变化事件。 在UI设计方面,项目采用了XML布局文件定义界面元素。我们可以在源码中找到activity_main.xml文件,它可能包含了ListView或者RecyclerView展示音乐列表以及控制按钮(例如播放暂停)。这些控件的点击事件与Activity中的方法关联以实现相应的功能。 另外,为了获取本地存储的音频文件信息,我们需要读取外部存储设备上的数据。这通常通过ContentResolver和MediaStore类完成。使用MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI可以访问SD卡上所有的音乐文件,并利用Cursor遍历这些信息来填充到应用中的列表中。 对于项目未实现的部分功能如音效设置、歌曲搜索或者播放模式等,开发者可以通过分析现有代码并尝试添加新的特性以提升自己的开发技能。这个简易的音乐播放器源码是一个很好的学习起点,它涵盖了Android应用开发的基本流程和关键知识点,包括多媒体处理、UI设计、文件操作以及服务使用。 通过研究这样一个项目,不仅可以深入理解Android应用的工作原理还能锻炼解决问题及扩展功能的能力。
  • Android本地
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    这段代码专为Android平台设计,提供本地音乐文件的基本播放功能。它包括音乐文件的选择、播放控制和媒体库访问等核心操作,便于开发者集成到自己的应用中。 在Android平台上开发本地音乐播放器应用涉及多个技术点,包括音频处理、媒体库的使用、用户界面设计以及特定于Android系统的API。以下是这些关键知识点的具体阐述: 1. **音频处理**:`MediaPlayer`类是Android中用于实现基本音频播放功能的核心组件。开发者可以创建一个实例,并通过它加载和设置音频文件进行播放,包括循环模式等选项。此外,对于更复杂的音频操作需求,则可以通过使用`AudioTrack`类来直接向硬件缓冲区写入数据。 2. **媒体库的利用**:Android系统内置了一个强大的媒体库用于管理设备上的音乐资源。通过访问`MediaStore`接口,开发者能够查询到歌曲的具体信息(例如歌名、艺术家和专辑),这在构建播放器的应用程序界面时非常有用。 3. **文件I/O操作**:为了读取存储于设备中的音频文件,本地音乐播放应用需要使用Android提供的`File`类来处理这些文件。同时,利用`ContentResolver`与`Uri`可以有效地访问媒体库内的资源。 4. **用户界面设计**:在构建音乐播放器时,可以通过多种UI组件实现功能性的用户交互。例如,通过列表视图或RecyclerView展示歌单;使用SeekBar进行音量和进度控制;以及用ImageView显示专辑封面等元素。此外,Fragment的模块化特性有助于管理复杂的界面更新。 5. **通知栏操作**:为了使音乐播放不受当前应用窗口限制的影响,在后台也能继续控制歌曲播放,可以利用`Notification`类创建可交互的通知信息。 6. **服务(Service)**:通过使用Android的服务机制,可以在用户离开应用程序后仍然保持音频的连续播放。例如,将MediaPlayer置于服务中运行以确保音乐不会因操作中断而停止。 7. **线程管理**:考虑到音频处理通常是CPU密集型任务,在主线程执行可能会导致UI响应迟缓或冻结的问题。因此建议使用`AsyncTask`, `Handler`, `Thread` 或者 `ExecutorService`等工具来将播放逻辑移至后台线程中运行,以保持应用的流畅性和稳定性。 8. **权限管理**:从Android 6.0(API级别23)开始,在开发过程中需要特别注意请求读取存储设备上的音乐文件所需的权限,并且要在实际使用前向用户明确说明这些需求。 9. **生命周期处理**:了解并正确处理Android组件如Activity和服务的生命周期事件对于确保应用在不同状态下能够无缝衔接至关重要。这有助于保证即使当应用程序状态发生改变时,音频播放也不会被中断或影响到用户体验。 10. **音乐流媒体支持**:尽管主要讨论的是本地音乐文件的播放功能,但也可以考虑使用像`ExoPlayer`这样的库来增加在线音乐流的支持能力,并且提供更高级的功能和性能优化。
  • Android在线资料.zip
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    本资源包含一个完整的Android在线音乐播放器项目的详细资料,包括源代码、设计文档和开发指南等,适合开发者学习参考。 在线音乐播放器功能齐全且为完整版。