
基于C++的坦克大战小游戏与EGE图形界面实现
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简介:
本项目是一款使用C++语言和EGE图形库开发的坦克大战游戏。玩家可以通过控制坦克进行射击、移动等操作,与其他玩家或电脑AI对抗。适合编程爱好者学习实践。
使用C++ EGE实现的坦克大战小游戏可供参考。由于之前有过用EGE编写游戏的经验,这次开发坦克大战的速度明显加快了,并且采用面向对象编程简化了许多复杂的步骤。完成这个游戏让我在学习编程的路上又前进了一步。
技术细节如下:
- 编译环境:Windows VS2019
- 功能需求:控制我方坦克移动并发射炮弹;炮弾可以消灭敌军坦克和砖块;遇到障碍物时,坦克会被阻挡。如果敌军摧毁了三个以上的我方坦克或者基地被破坏,则游戏失败;若能摧毁十个或以上敌方坦克则胜利。
实现思路:
- 首先定义一个基础的“坦克”类;
- 创建两个派生类:“我方坦克”和“敌人坦克”,分别继承自基本的“坦克”类;
- 使用list容器来存储地图信息;
- 实例化具体的我方与敌方坦克对象,进而完成游戏逻辑。
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