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nback游戏的基本源代码。

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简介:
该nback游戏的核心源代码代表着经典n-back记忆游戏的简洁而基础的实现。我将其精心编码,使其能够作为一款简易的双2背板游戏运行,并配备了一个3x3网格以及两种颜色方案——红色和蓝色。 关键在于,该游戏会验证颜色、位置以及代码是否都指向当前元素的前三个数组元素,这一验证机制是在用户按下匹配按钮时触发的,此时gameFrame变量已经递增。

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客服
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  • 优质
    《游戏脚本代码源码》是一份包含多种编程语言的游戏开发资源集合,旨在帮助开发者理解和创建游戏逻辑、角色行为及交互系统。适合从初级到高级水平的学习者和专业程序员参考使用。 这段源码与主流版本非常相似,并且非常好用,可以直接编译为dll,接口文件方便易语言调用。
  • Lua()
    优质
    《Lua游戏脚本》是一份包含详细注释和示例的游戏开发资源,旨在帮助开发者利用轻量级的Lua语言编写高效、灵活的游戏逻辑与功能。 不太好找呢,刚学脚本的朋友可以下载源码哦!
  • Java版RPG
    优质
    这段Java版本的RPG游戏源代码提供了角色扮演游戏中基础功能的实现,包括角色创建、任务系统和战斗机制等。适合学习或二次开发使用。 Java版RPG游戏源代码,具有优秀的界面设计。
  • H5(H5)
    优质
    本资源提供完整H5游戏源代码,适用于开发者学习和二次开发。涵盖JavaScript、HTML5及CSS3等技术,帮助快速掌握网页游戏制作技巧。 H5游戏源代码
  • Java版扫雷
    优质
    这段Java版本的扫雷游戏源代码提供了一个经典的地雷定位游戏实现,适合初学者学习Java编程和游戏开发。 Java Swing实现的扫雷游戏程序,双击StartJMine.bat即可运行。该游戏包含三个难度等级,分别设置有12、24、36颗地雷。单击鼠标左键表示踩雷;再次点击相同的格子可以在标记(旗)、疑问和空白三种状态中循环切换;同时按下左右键则会自动打开当前点周围九宫格内所有未被标记的地雷。附带源代码及相关使用说明文件一同提供。
  • C++版扫雷
    优质
    这段C++版本的扫雷游戏源代码提供了一个经典的地雷定位练习,适合编程学习者和爱好者实践使用。 本实例采用VC6.0开发,编译通过的源代码。
  • C++版扫雷
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    这段C++版本的扫雷游戏源代码提供了经典 Minesweeper 游戏的实现方式,适合编程爱好者学习和参考。 这是模仿Windows操作系统中的扫雷程序制作的版本,相似度达到99%,包括源代码及详细的注释,可以下载看看。
  • 卡牌CMD版
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    这段内容是一段卡牌游戏的命令行版本(CMD版)的源代码,适用于对编程和游戏开发感兴趣的开发者进行学习、修改或二次创作。 卡牌游戏的源代码可以在命令行界面(CMD窗口)中运行。有关该游戏的具体实现细节可以参考相关博客文章的内容。
  • Cocos2d-x版2048
    优质
    这段Cocos2d-x版本的2048游戏源代码提供了使用C++开发基于Cocos2d-x引擎实现的经典数字益智游戏2048的方法,适合游戏开发者学习和参考。 Cocos2d-x 2048游戏源码分享,本源码基于Cocos2d-x 3.8版本开发,并包含详细的注释与解析。
  • 跳棋 跳棋
    优质
    本项目提供了一款经典跳棋游戏的完整源代码,适合编程爱好者和学生学习参考。通过阅读源码,玩家可以了解游戏设计的基本思路和技术实现细节。 跳棋游戏是一种深受人们喜爱的双人对弈策略游戏,在编程语言如Basic、C++或Python的帮助下实现其功能,包括逻辑设计、用户界面以及音效。 在这个特定的压缩包中,我们看到了几个与开发一个跳棋游戏相关的文件。“modSound.bas” 文件可能是模块化设计的一部分,并可能包含了处理游戏中各种声音的功能。在Basic语言里,“module(模块)”是组织代码的一种方式,用于封装相关功能。这可用于播放如棋子移动声、胜利音乐等音效。 “SolitaireRound.frm” 和 “SolitaireRound.frx” 文件则与游戏的用户界面有关。“.frm”文件是在Visual Basic中使用的窗体(Form)文件,包含了窗口布局、控件和事件处理程序。而“.frx”则是存储这些信息的位置大小属性等数据资源文件。尽管这里提到的是纸牌游戏Solitaire, 但没有更多上下文的情况下这可能是开发者将不同的项目放在一起或重用此界面以实现跳棋。 “MARBLE.ICO” 和 “HOLE.ICO” 是图标文件,可能用于展示程序和棋盘上的棋子等视觉元素。在Windows操作系统中常见这种类型的图标文件来提供应用程序的识别标志。 “Solitaire.vbp” 文件是Visual Basic Project项目的配置信息,包含了工程的基本设置如引用库、模块及窗体的信息。通过这个项目文件可以知道整个跳棋游戏是由Visual Basic编写的,并了解其结构。“DROP.WAV” 是音频波形数据格式,可能被用作特定事件的声音效果。 总结这些文件内容后可以看出此压缩包包含了一个基于Visual Basic开发的跳棋游戏源代码。开发者使用“modSound.bas”来管理声音,“SolitaireRound.frm”和“SolitaireRound.frx”构建用户界面,“MARBLE.ICO” 和 “HOLE.ICO” 提供视觉元素,而“Solitaire.vbp”的项目文件则包含整个项目的配置信息。“DROP.WAV”为游戏添加了音效。通过分析这些源码可以了解如何实现一个基础的跳棋游戏包括编程规则、用户交互设计以及多媒体集成等部分。对于初学者而言这是一个很好的实践机会来提升他们的编程技能和开发经验。