Advertisement

VS2019下OpenCV453的动态库编译

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本教程详细介绍了在Visual Studio 2019环境下如何配置和编译OpenCV 4.5.3的动态链接库(DLL),包括环境搭建、依赖项安装及编译过程。 在Windows下使用Visual Studio 2019编译的OpenCV4.5.3动态库版本包含contrib模块,并且不依赖CUDA及Intel等硬件加速库。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • VS2019OpenCV453
    优质
    本教程详细介绍了在Visual Studio 2019环境下如何配置和编译OpenCV 4.5.3的动态链接库(DLL),包括环境搭建、依赖项安装及编译过程。 在Windows下使用Visual Studio 2019编译的OpenCV4.5.3动态库版本包含contrib模块,并且不依赖CUDA及Intel等硬件加速库。
  • KDDockWidgets 在 VS2019 及源码
    优质
    本教程详细介绍了如何在VS2019环境下编译和构建KDDockWidgets的动态链接库及其源代码,适合开发者学习参考。 本DLL及示例编译环境为:VS2019+Qt5.15.2 64位版本。不支持32位系统使用!DLL根据是否基于Quick或QWidget分为两种不同版本,对应的头文件也不相同,请勿混用。example目录下包含两个演示demo,每个demo中都有一个KDDockWidgets文件夹,在自己的项目中直接添加 KDDockWidgets.pri到工程即可使用。更多说明请参考相关博客文章。
  • 使用VS2019为Ceres2.0
    优质
    本项目旨在详细介绍如何在Visual Studio 2019环境下配置并构建Ceres Solver 2.0的动态链接库,适用于需要进行非线性最小二乘问题求解的研究者和开发者。 Ceres2.0在Windows下使用VS2019编译的动态库。该库包含glog、gflags、suitesparse、eigen依赖项。
  • VS2019 VTK9.0.3
    优质
    本项目专注于在Visual Studio 2019环境下编译VTK(The Visualization ToolKit)9.0.3版本库,为开发者提供详细的配置与构建指南。 VS2019编译好的动态库可以直接使用,包含include、lib、dll文件。
  • VS2019VTK9.2.0
    优质
    本简介提供关于在Visual Studio 2019环境下成功构建和使用VTK(Visualization Toolkit)9.2.0版本库的相关信息与技巧,适合开发者参考学习。 VTK(Visualization Toolkit)是一个开源的三维可视化软件库,在科学计算与数据可视化领域得到广泛应用。版本9.2.0引入了多项改进和新特性,以满足现代可视化的需要。 此资源是专为Visual Studio 2019环境编译的VTK库文件包,包含Release(发布)及Debug(调试)两种配置选项,旨在帮助开发者快速将VTK集成到项目中而无需自行编译的过程。理解这两种模式的区别至关重要:Release版本经过优化以适应生产环节使用,运行效率更高但缺少详细的调试信息;反之,Debug版本则提供丰富的调试功能以便于开发阶段的错误定位和修复工作。 下载后将会获得两个文件夹“VTK_9.2.0_msvc14.2_release”与“VTK_9.2.0_msvc14.2_debug”,分别代表Release及Debug模式下的库。它们包括动态链接库(DLL)和静态链接库(LIB),以及必要的头文件,为项目应用提供了所有必需的组件。 要将此资源集成到VS 2019项目中,请按照以下步骤操作: - 解压下载的内容,并在项目的包含目录设置里添加含有VTK头文件的路径。 - 将对应的.lib链接库加入至项目的链接器输入属性。通常,Release模式适用于发布版本构建,而Debug模式用于调试阶段使用。 - 若采用动态连接方式,则还需确保运行时环境与.dll一致(如msvcr140.dll);这些DLL一般会随VS安装在系统中,但在某些情况下可能需要单独部署。 - 对于那些需在运行时刻加载VTK库的应用程序来说,还需要保证相应的.dll文件能在执行环境中被找到。 VTK提供了广泛的数据处理和可视化功能,如体渲染、线框模型等,并支持多种输入数据格式(例如.vtk, .vtu, .ply)以及与ParaView、ITK等科学计算工具的无缝集成。模块化设计使得扩展或自定义变得相对容易,同时事件驱动机制允许在交互过程中动态调整可视化参数。 这款预编译的VTK 9.2.0库对于VS2019用户来说是一个有价值的资源,它能够帮助开发者迅速开始使用VTK功能进行数据可视化工作。正确配置后即可轻松利用该工具的强大特性,在开发实践中不断探索其API和示例代码有助于更深入地掌握这一强大工具的功能与应用技巧。
  • Windows 11使用VS2019Open3D-0.17.0链接
    优质
    本教程详细介绍了在Windows 11环境下利用Visual Studio 2019编译Open3D-0.17.0版本的动态链接库的过程,适合开发者参考学习。 在Windows 11操作系统下使用Visual Studio 2019(VS2019)编译Open3D-0.17.0版本的动态链接库(DLL),是一项复杂但必要的任务,对于开发者来说非常重要。Open3D是一个开源C++库,专注于三维数据处理和可视化,并提供了丰富的API来处理点云数据、进行几何建模以及图形渲染。在Windows系统中,动态链接库是一种共享代码的方式,可以被多个应用程序同时调用以减少内存占用并提高效率。 确保你已经正确安装了Windows 11和VS2019。Visual Studio 2019包含了一整套编译C++项目的工具链,包括MSBuild和CMake,后者是一个跨平台的构建系统,用于管理Open3D源代码的构建过程。 步骤一:获取Open3D源代码 从官方GitHub仓库下载或克隆版本为0.17.0的Open3D源代码。 步骤二:设置CMake 在安装目录下创建一个新文件夹作为构建目录。打开CMake GUI,指定“Where is the source code”字段中输入Open3D源代码路径,在“Where to build the binaries”字段中输入刚才创建的构建目录地址。 步骤三:配置CMake 点击Configure按钮,并选择与VS2019对应的生成器(例如:Visual Studio 16 2019),同时确保选择了 Win64架构,因为Open3D通常需要支持64位系统。完成配置后,CMake会为项目创建必要的文件。 步骤四:调整编译选项 在CMake的设置界面中找到“BUILD_SHARED_LIBS”选项,并将其设为ON,以指示生成动态链接库而非静态库。同时确保其他必要项如WITH_CUDA或WITH_TBB根据个人需求正确配置。 步骤五:重新配置并生成 再次点击“Configure”,随后选择“Generate”。这将创建适用于VS2019的解决方案文件(通常是Open3D.sln)。 步骤六:在VS2019中打开项目 通过Visual Studio 2019加载生成的解决方案文件,检查所有项目是否已正确导入。然后设置构建模式为“Release”并选择目标平台(Win32或x64),根据需要进行调整。 步骤七:编译Open3D 在VS2019中点击Build菜单下的“Build Solution”,开始编译过程,这可能耗时较长,取决于你的硬件性能。 步骤八:找到生成的DLL和库文件 完成编译后,在“bin”目录下可以找到动态链接库(DLL),而在“lib”目录下则能找到对应的.lib文件。这些文件可供其他项目引用并使用Open3D的功能。“include”目录包含Open3D头文件,这是编写调用Open3D功能的C++程序时需要包括的内容。 总结来说,编译Open3D-0.17.0版本动态链接库涉及在Windows 11环境下的设置、VS2019使用及CMake配置与操作。理解这一过程对于开发和调试依赖于Open3D的应用程序至关重要,并能确保使用的库是最新且最适合项目需求的版本,而非直接依赖预编译的二进制文件。
  • zlib1.2.11在VS2019MSVC与静.rar
    优质
    本资源包含在Visual Studio 2019环境下使用Microsoft Visual C++编译器为 zlib 1.2.11生成的动态链接库(DLL)和静态链接库(LIB),方便开发者集成使用。 使用VS2019编译器msvc编译的zlib 1.2.11库,在Debug-32位、Release-32位、Debug-64位、Release-64位四种模式下,均通过了VS2019控制台应用测试功能正常。
  • 在Windows VS2019GSL和静(C++)
    优质
    本文档提供了详细的步骤说明,在Windows环境下使用Visual Studio 2019编译C++ GSL库的动态链接库(DLL)及静态链接库(.lib),助力开发者简化集成与优化代码流程。 我想用C++实现最小二乘法正态拟合曲线。网上大多数教程都是使用Python调用Matlab进行拟合,而我打算利用开源库GSL来完成这项任务。我的工程是在VS2019环境下编译的GSL动态库,并且测试项目中包含了由GSL生成的动态和静态库。
  • Protobuf 3.13.0 在 VS2019 MSVC 及 QTcreator 示例项目
    优质
    本文介绍了在Visual Studio 2019和MSVC环境下编译Protobuf 3.13.0版本的具体步骤,包括生成动态库以及创建一个示例QTcreator项目的教程。 这段文字描述了一个包含protobuf3.13.0的动态链接库项目。使用了cmake与MSVC编译环境生成了debug及release版本的32位和64位lib、dll以及exe文件,并附带一个简单的序列化反序列化的Qt演示程序。
  • zlib 1.2.11在vs2019
    优质
    本项目提供了Zlib 1.2.11在Visual Studio 2019环境下编译生成的静态和动态链接库,方便开发者快速集成压缩解压功能。 在IT行业中,库是开发者常用的资源之一,它们封装了特定的功能以帮助程序员更高效地开发软件。本段落将详细讨论一个重要的库——`zlib`及其版本1.2.11,并着重介绍它是如何使用Visual Studio 2019编译的以及包含不同架构下的调试和发布版本。 `zlib`是一个开源且跨平台的数据压缩库,由Jean-loup Gailly 和 Mark Adler开发。它在诸如网络传输、文件压缩及数据存储等众多领域中被广泛应用,例如HTTP压缩与PNG图像格式支持。1.2.11是该库的一个稳定版本,并包含多项性能优化和错误修复。 文中提到的“zlib 1.2.11 vs2019编译的库”指的是使用微软Visual Studio 2019编译器构建的`zlib`版。VS2019是一个功能强大的IDE,支持C++开发,并兼容多种架构(例如x86和x64)。通过该版本编译后的`zlib`库将遵循Windows API及MSVC规则,确保与Windows平台的良好集成。 文中提到“没有含有头文件”,意味着压缩包中仅包含预编译的二进制库文件。通常,这包括`.lib`静态链接库和`.dll`动态链接库两种形式:前者用于在编译时进行链接;后者则在运行时加载以提供动态功能支持。开发者需确保所用库与项目设置(如编译器版本、目标架构等)相匹配。 标签中的“zlib dll lib”再次强调了该库的这两种主要类型——`.dll`和`.lib`文件,分别代表动态链接及静态链接形式。前者允许多个应用程序共享同一份代码以节省内存;而后者则将功能直接编译进应用中,并不需要额外运行时依赖。 压缩包中的子文件名称列表显示了两个目录:“x86”与“x64”,对应32位和64位的库文件。每个目录下都有`Debug`和`Release`子目录,其中包含相应的`.lib`及`.dll` 文件。调试版本通常在开发测试阶段使用,并包括有助于定位错误的信息;而发布版本则经过优化以减小体积,适合最终用户部署。 总之,“zlib 1.2.11 vs2019编译的库”是专为Windows平台准备的数据压缩工具包,适用于32位和64位环境并包含调试与发布两种配置。开发者在使用此库时需根据项目需求选择合适的文件,并正确设置编译选项以实现数据压缩及解压功能。同时由于缺少头文件,他们可能需要自行获取`zlib`的源代码或采用第三方封装后的版本来调用API。