
【C++】3D游戏Alpha混合代码示例 by 浅墨
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简介:
浅墨分享了一篇关于使用C++语言实现3D游戏中Alpha混合效果的文章。文中详细介绍了相关代码示例和技术要点。
浅墨出品的零资源分下载分享精神至上~其中3D游戏人物模型来自《真三国无双六》源码。相关配套博文为《Visual C++ 游戏开发五十五 浅墨DirectX教程二十二 水乳交融的美学:alpha混合技术》,文章介绍了如何使用纹理版和Alpha值版的D3Ddemo22.exe文件展示带纹理原版3D人物及Alpha值效果。运行这些程序需要安装DirectX 9.0c runtime以支持DirectX库。
对于遇到缺少DLL系列错误的朋友,建议搜索“DirectX 9.0c runtime”下载并安装最新版本。如果遇到缺少MVCR100D.Dll的错误,请尝试获取该文件或重新编译工程来解决此问题。若想调试和运行源代码但遇到了报错情况,则需要先下载最新的DirectX SDK,并进行开发环境配置。
建议在阅读源码的同时参考配套文章,以获得更好的学习效果。期待与大家一起交流、共同进步。
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