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前端基础面试题

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简介:
这些关于 HTML、CSS 和 JavaScript 的基础面试题,是评估候选人技术水平的重要组成部分。这些关于 HTML、CSS 和 JavaScript 的基础面试题,旨在考察应聘者对这三种核心 Web 技术的基础理解和运用能力。为了更全面地评估候选人的技能,通常会包含一系列涵盖常见问题的 HTML、CSS 和 JavaScript 基础面试题。

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    本资源包含前端开发岗位常见的基础面试题目,涵盖HTML、CSS、JavaScript等关键技术领域,旨在帮助求职者准备面试和巩固专业知识。 HTML、CSS 和 JavaScript 基础面试题 HTML、CSS 和 JavaScript 基础面试题 HTML、CSS 和 JavaScript 基础面试题
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    《前端面试上机题》是一本专为准备前端开发岗位面试而设计的实践指南,包含大量真实项目案例和编程挑战,旨在帮助读者提升技术技能并顺利通过面试。 要求:1. 编写一段JavaScript代码来实现列表数据的渲染功能,并在点击不同的筛选条件(全部、按进度排序、按总需人次排序、即将揭晓)时加载并显示相应的数据。所有筛选条件的数据请求地址均为http://192.168.2.10:90/app/mock/21/list。(返回的数据无需进行额外的排序操作,假设后台已经根据实际需求进行了相应排序)。
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    《WEB前端面试题(全面版)》涵盖了从基础知识到高级应用的各种面试题目,旨在帮助前端开发者准备求职过程中的技术挑战。 前端面试题系列包括JS、HTML、CSS等多个方面的内容,涵盖全面。
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    《数字前端面试题》汇集了当前热门的数字前端开发领域的面试题目和解答技巧,适合正在准备相关职位面试的专业人士和技术爱好者参考学习。 题目:简述ASIC设计流程,并列举出各部分用到的工具。 ASIC(专用集成电路)的设计流程主要包括以下几个阶段: 1. **需求分析**:确定芯片的功能要求、性能指标以及成本预算。 2. **系统架构设计**:制定系统的整体方案,包括硬件和软件之间的接口定义。 3. **逻辑设计与验证**:通过HDL语言编写电路的逻辑描述,并进行仿真测试以确保功能正确性。 4. **综合优化**:将高层次的设计转换成门级网表并对其进行面积、速度等方面的优化处理。 5. **布局布线(物理实现)**: 完成芯片内部各个模块的具体位置安排和连接线路设计,同时考虑信号延时等问题的影响。 6. **验证与测试**: 利用仿真器或硬件原型机对整个系统进行全面的测试以确保其符合预期的功能需求。 在以上各阶段中常用的工具包括但不限于: - 需求分析:使用文档编写软件记录项目的需求和规格; - 系统架构设计:采用UML建模工具进行图形化表示; - 逻辑设计与验证:Verilog/VHDL等硬件描述语言以及ModelSim、VCS等仿真器; - 综合优化:Synopsys Design Compiler或Cadence Genus Synthesis Tool; - 布局布线(物理实现): ICC/Innovus, PT Place & Route工具; - 验证与测试:Formal Verification软件,以及各种形式的测试平台如Cypress等。
  • 目汇总
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    本资料汇集了前端开发领域的常见面试题,涵盖HTML、CSS、JavaScript等核心知识点及框架应用,旨在帮助求职者准备技术面试。 前端面试题汇总及知识点问题大全。
  • 目大全
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    《前端面试题目大全》是一本全面覆盖前端开发技术领域的面试题集,旨在帮助开发者准备求职过程中的各种挑战。本书囊括了HTML、CSS、JavaScript以及框架和工具等多方面的知识问答,适合前端工程师深入学习与自我提升使用。 这段文字涵盖了HTML、CSS、HTML5、CSS3、JavaScript和jQuery等相关知识点,并汇总了一些用于参加Web前端开发工程师面试的试题。
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    《前端面试常考题目》是一本针对前端开发工程师面试准备的指南书,涵盖了HTML、CSS、JavaScript等核心技术和框架知识,帮助读者掌握常见面试题目的解答技巧。 在前端开发面试中,了解JavaScript的基础知识至关重要。这些基础知识包括数据类型、原型链、作用域、“this”对象的理解、闭包、“new”操作符的工作原理、Ajax以及跨域解决方案等核心概念。 1. **基本数据类型与引用类型**:JavaScript中的基本数据类型包括String(字符串)、Number(数字)、Boolean(布尔值)、undefined和null。新增的Symbol也是一种基础数据类型,用于创建独一无二的数据标识符。引用类型的代表如function和Object,它们是对象,在堆内存中存储,并通过指针访问。 2. **特殊类型**:undefined和null是非对象型的数据类型,尽管在某些方面与基本数据类型相似,但它们有独特的性质和用途。 3. **原型链**:JavaScript中的每个函数都有一个名为“prototype”的属性。当使用new关键字创建一个新的实例时,“__proto__”会指向这个构造函数的“prototype”。这种由对象通过其`__proto__`属性链接起来形成的关系,称为原型链。它允许子类继承父类的方法和属性。 4. **作用域**:JavaScript的作用域定义了变量何时何地可以被访问以及它们的有效期。全局作用域中的变量可以在整个脚本中使用,而局部作用域的变量仅在其定义的函数内部可见。当一个函数在另一个函数内执行时,它会创建一个新的嵌套作用域链。 5. **“this”对象**:JavaScript中的关键字“this”的值取决于其所在的上下文环境和调用方式。例如,在全局环境中,“this”指向window;而在方法中,则可能指向该元素或特定的对象实例。“bind”, “call” 和 “apply” 方法可以用来改变函数执行时的“this”。 6. **闭包**:闭包是JavaScript的一个重要特性,它允许一个内部函数访问外部作用域中的变量。即使创建这个内部函数的作用域已经销毁了(例如,在返回后),这些变量仍然保持在内存中不会被垃圾回收。 7. **new操作符的工作原理**:“new”关键字用于实例化构造器函数并创建新对象。“new”的行为包括:1)生成一个新的空对象;2)将这个新的空对象的原型设置为构造函数的prototype属性;3)执行构造函数代码,初始化新对象的内容。 8. **Ajax技术**:异步JavaScript和XML(简称AJAX),它允许网页与服务器进行后台通信而不刷新整个页面。使用XMLHttpRequest或Fetch API可以实现这一功能,并且通过监听特定的状态码来处理响应数据。 9. **跨域解决方案**:由于浏览器的同源策略限制,前端代码通常不能直接访问不同域名下的资源和服务。解决方法包括JSONP(利用