Advertisement

CKEditor 4开发资源包

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
CKEditor 4开发资源包包含创建和定制文本编辑器所需的一切工具与文档,适用于网页开发者。 从Word、Excel和Google文档粘贴内容。具备优秀的表格支持功能,包括调整列宽、选择行和列等操作。还支持媒体嵌入(如插入视频、推文、Instagram帖子等),小部件,代码段以及数学公式等功能。此外,在编辑器内部可以创建数据网格的电子表格。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • CKEditor 4
    优质
    CKEditor 4开发资源包包含创建和定制文本编辑器所需的一切工具与文档,适用于网页开发者。 从Word、Excel和Google文档粘贴内容。具备优秀的表格支持功能,包括调整列宽、选择行和列等操作。还支持媒体嵌入(如插入视频、推文、Instagram帖子等),小部件,代码段以及数学公式等功能。此外,在编辑器内部可以创建数据网格的电子表格。
  • CKEditor 4 者手册(中文)
    优质
    《CKEditor 4 开发者手册(中文)》为开发者提供全面指导,涵盖CKEditor 4的各项功能和使用方法,助力网页内容编辑器高效集成与定制。 本段落详细讲解了CKEditor从安装到集成、配置及定制的全过程,适合新手和有经验的用户参考。
  • Apollo 4(Blue)
    优质
    Apollo 4(Blue)开发资料提供了关于这款备受期待的游戏或软件项目的内部信息和开发历程,包括设计理念、技术细节及未来更新计划。 Apollo4 Blue 是 Ambiq Micro 开发的一款微控制器芯片,专为电池供电的端点设备设计,适用于智能手表、儿童手表、健身手环、动物追踪器、远场语音遥控器以及预测健康应用等场景。本资料包括该芯片的数据手册(datesheet)、开发指南和源代码SDK。
  • Java.rar
    优质
    本资源包包含了全面的Java开发文档、代码示例和实用工具,旨在帮助开发者提高编程效率,快速掌握Java核心技术。 在Windows 7和Vista系统下使用Java开发资源库可能会遇到报错或无法运行的问题。解决这些问题的方法如下: 一、设置兼容性: 1. 打开“Java 开发资源库”文件夹,找到并右键单击“Java 开发资源库.exe”,然后选择“属性”。 2. 在打开的窗口中切换到“兼容性”选项卡,并选中“以兼容模式运行这个程序”的复选框和“以管理员身份运行此程序”的复选框。 3. 单击“应用”按钮,完成设置。 二、解决MSDATLST.OCX控件注册错误: 1. 打开Java 开发资源库文件夹中的“setup”文件夹。 2. 运行该目录下的setup.exe安装控件。 3. 安装完成后再次运行开发资源库程序以解决问题。 三、非管理员身份登录时的处理方法: 如果使用免安装版本,某些系统组件可能没有正确注册。这会导致在非管理员账户下无法正常启动Java 开发工具包。解决方案如下: 1. 使用具有管理员权限的账号登陆。 2. 在该环境下运行Java开发资源库程序以确保其能够成功加载所有必要的文件和驱动器。 通过以上步骤,可以解决大部分与兼容性、系统组件注册以及用户权限相关的问题。
  • MT7682 SDK
    优质
    简介:MT7682 SDK开发资源包是专为MT7682芯片设计的一套全面软件开发工具包,包含驱动程序、API文档及示例代码等,助力开发者高效实现产品功能。 MT7682 SDK开发资源包提供了一系列工具和支持文档,帮助开发者进行SDK的集成与应用开发。
  • STM32F107
    优质
    简介:本资源包专为STM32F107微控制器设计,包含详尽的硬件文档、固件库及各类实用例程,助力开发者快速上手与深入探索。 格兰瑞 STM32F107VX开发板配套资料包内容非常全面,适合初学者使用。
  • Laravel-Laravel-PDF
    优质
    本项目致力于提供一个易于使用的PDF创建工具包,专为 Laravel 框架设计。它帮助开发者快速、高效地生成和操作 PDF 文件,无需深入了解复杂的 PDF 创建技术。 在本主题中,我们将深入探讨Laravel框架与PDF生成的相关知识点。Laravel是一个优雅而强大的PHP框架,它为开发者提供了丰富的工具和库,使得构建Web应用程序变得更加高效和愉快。在这个项目中,我们关注的是如何在Laravel应用中生成PDF文档。 1. **PDF生成库**: 在Laravel中,生成PDF通常需要借助第三方库。其中最常用的是`dompdf`和`barryvdhlaravel-dompdf`。`barryvdhlaravel-dompdf`是`dompdf`的一个包装器,使得在Laravel中集成和使用更加方便。通过Composer安装这个库,可以添加以下行到项目的 `composer.json` 文件的 `require` 部分: ```json barryvdh/laravel-dompdf: ^0.8.6 ``` 然后运行 `composer install` 来安装。 2. **配置服务提供者和别名**: 安装完成后,需要在项目的 `config/app.php` 文件的服务提供者数组中注册 `Barryvdh\DomPDF\ServiceProvider`,并在别名数组中添加 `PDF => Barryvdh\DomPDF\Facade\Pdf::class` ,这样就可以在任何地方使用 `PDF` Facade。 3. **生成PDF**: 使用 `barryvdh/laravel-dompdf` 库,我们可以创建一个新的控制器方法来处理 PDF 的生成。创建一个视图,例如 `resources/views/pdf/invoice.blade.php`,编写 HTML 代码来定义 PDF 的布局。然后在控制器中: ```php use PDF; public function generatePdf() { $data = [invoice_number => 12345, client_name => John Doe]; // 示例数据 $pdf = PDF::loadView(pdf.invoice, $data); // 加载视图并传递数据 return $pdf->download(invoice.pdf); // 下载PDF } ``` 4. **自定义设置**: `barryvdh/laravel-dompdf` 提供了许多选项来自定义 PDF 的样式和行为,如页面大小、方向、字体、边距等。例如,可以设置页面大小为 A4,并且水平方向: ```php $pdf = PDF::loadView(pdf.invoice, $data) ->setPaper(a4, landscape); ``` 5. **预览PDF**: 如果需要在浏览器中预览 PDF,可以使用 `stream` 方法: ```php return $pdf->stream(invoice.pdf); ``` 6. **存储PDF**: 要将 PDF 文件保存到服务器上,可以使用 `save` 方法: ```php $pdf->save(storage_path(app/invoices/invoice.pdf)); ``` 7. **错误处理**: 在实际开发中,可能会遇到一些问题,如编码问题、样式加载失败等。确保 HTML 代码遵循正确的字符编码(如 UTF-8)并且 CSS 样式是内联或已正确链接。如果样式不生效,可能需要查看 DOMPDF 的样式支持列表,因为不是所有 CSS 属性都兼容。 通过这些步骤,您可以在 Laravel 项目中有效地生成 PDF 文档。了解和掌握这些知识点将有助于在实际开发中创建功能丰富的 PDF 功能,如发票、报告和其他需要以文档形式导出的数据。
  • 伦茨ST17H66
    优质
    《伦茨ST17H66开发资源包》为开发者提供全面支持,包含驱动程序、编程示例及详细文档等,助力快速高效地实现电机控制系统的开发与优化。 伦茨ST17H66开发资源包提供了一系列工具和支持文件,帮助开发者进行高效编程和调试工作。这些资源包括详细的文档、示例代码以及必要的软件库,旨在简化集成过程并加速产品上市时间。对于希望深入了解该系列控制器特性的工程师来说,这是一个非常有价值的参考资料。
  • Unity与Android.rar
    优质
    本资源包包含了使用Unity引擎进行Android应用开发所需的各种工具和文档,适用于开发者快速上手和深入学习。 在现代移动游戏开发领域,Unity3D与Android Studio的结合使用已经成为一种常见趋势。Unity3D以其强大的三维渲染能力、跨平台支持以及丰富的资源库而受到开发者们的青睐;同时,作为Google官方推荐的Android应用开发环境,Android Studio具备了出色的调试工具和优化功能。当这两个工具有机地结合起来时,可以创造出令人惊叹的游戏体验。 本段落将深入探讨如何在Android Studio中生成[arr]文件,并将其应用于Unity项目以实现两者之间的通信交互。首先需要了解的是,.arr文件是专为Unity设计的Android ARchive(ARR)格式,它包含了特定于Unity的库和资源。相比普通的aar文件,.arr文件通常包含额外配置信息以便让Unity能够识别并加载这些库。 在生成[arr]文件的过程中,请参考以下步骤: 1、创建一个新的Android Library项目:通过选择“New” -> “Module”,然后从菜单中选取“Android Library”模板来开始。 2、编写所需的Java或Kotlin代码以及资源文件,并确保它们适合Unity的使用需求。 3、为了使Unity能够识别,需要在项目的build.gradle文件中添加Unity插件依赖项。这通常包括`apply plugin: com.android.library` 和 `unityLibrary` 两个部分。 4、编译项目以生成aar文件:通过“Build” -> “Build Bundle(s)/APK(s)” -> “Build APK(s)”,然后在项目的`build/outputs/aar/`目录下找到生成的文件。 5、将aar文件转换为Unity可识别的.arr格式。使用Unity命令行工具,运行相关指令并指定输入和输出路径以完成转换。 接下来,在Unity项目中利用[arr]文件实现与Android Studio的交互: 1、通过右键点击Assets面板中的“Import New Asset...”来导入[arr]文件。 2、在C#脚本内,使用`AndroidJavaObject`类调用原生代码。例如:创建一个实例以初始化你的库,并调用其中的方法。 3、请注意,在Unity的PlayerSettings中启用“Allow ‘unsafe’ code”,以便处理指向Android原生库的指针(出于安全性和性能的原因)。 4、在适当的生命周期方法内,如Start()或Update()进行初始化;而在OnDestroy()释放相关资源时调用。 通过这种方式,可以利用Android Studio生成[arr]文件来实现Unity3D与之交互。这不仅能够提高开发效率,还能为游戏带来更丰富的功能和更高的性能表现。对于希望在游戏开发中集成Android原生特性的开发者来说,掌握这种技术至关重要。
  • 全志H3.zip
    优质
    简介:该资源包为全志H3芯片提供的全面开发支持文件集合,包括但不限于驱动代码、固件、文档和示例程序,旨在帮助开发者更高效地进行产品设计与创新。 文件包含全志H3芯片的全套资料:H3 Android SDK、H3 数据手册(DataSheet)、H3 SDK开发包说明文档、H3 开发软件、以及硬件参考设计资料Hardware,还包括调试工具软件及mjpg-streamer-code-182.tar。