Advertisement

Excel4Unity - 支持.xls和.xlsx文件的读写功能

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
Excel4Unity是一款专为Unity引擎设计的插件,支持高效读取与写入.xls及.xlsx格式文件,助力游戏开发者轻松实现数据管理。 在游戏开发过程中,常常需要读取Excel表格来配置游戏数据以进行调试。这里介绍了三种方法,均使用第三方库实现,并且无需安装Office软件,同时这些工具都是免费的。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Excel4Unity - .xls.xlsx
    优质
    Excel4Unity是一款专为Unity引擎设计的插件,支持高效读取与写入.xls及.xlsx格式文件,助力游戏开发者轻松实现数据管理。 在游戏开发过程中,常常需要读取Excel表格来配置游戏数据以进行调试。这里介绍了三种方法,均使用第三方库实现,并且无需安装Office软件,同时这些工具都是免费的。
  • Unity对Excel操作,.xls.xlsx格式
    优质
    本工具利用Unity引擎实现对Excel文件(.xls与.xlsx)的数据读取及写入功能,适用于游戏开发中的数据管理需求。 Unity可以对Excel文档进行读取、编写和创建操作,支持.xls和.xlsx格式。
  • C++ MFCxlsxlsx
    优质
    本段介绍一个用于C++ MFC环境下的类库,能够方便地实现对.xls和.xlsx格式Excel文件的数据读取与写入功能,适用于需要处理办公文档数据的应用程序开发。 此程序用于MFC读写Excel文件的操作类。它可以处理xls和xlsx格式的文件。该操作类基于网上的资料进行了优化,并可以直接应用于项目中。有兴趣的朋友可以在现有基础上添加更多的读写功能。
  • Java 取本地.xls .xlsx
    优质
    本教程介绍如何使用Java编程语言读取和处理本地存储的.xls与.xlsx格式的Excel文件,涵盖所需库的引入及基本操作方法。 Java 读取本地的 .xls 和 .xlsx 文件,并使用自带的 jar 包进行项目打包。重点是提供思路,请大家认真阅读。
  • Excel (XLS/XLSX) 表操作
    优质
    本教程详细介绍了如何使用Python进行Excel(XLS/XLSX)文件的读取和编写操作,涵盖常用库及具体应用示例。 在使用Winform进行开发时,可以利用NPOI库来读取和写入Excel文件。此库支持xls和xlsx两种格式的配置操作。
  • xlsxlsx取所需jar包.zip
    优质
    本资源包含用于Java项目中读取.xls和.xlsx格式Excel文件所需的所有关键JAR包,便于开发者快速集成操作Excel的功能。 Java使用poi库可以读取、创建并另存Excel文件,支持xlsx和部分xls格式。相关操作的参考文档可以在博客上找到。不过,在这里无需提供具体的链接地址,因为主要目的是介绍如何利用POI实现上述功能。
  • 取Excel(xls/xlsxCSV,以及TXT
    优质
    本工具能够轻松读取和解析各种格式的数据文件,包括Excel(.xls/.xlsx)、CSV及TXT文件,便于数据分析与处理。 C# 读取Excel文件(包括xls和xlsx格式)以及CSV、TXT文件,并将这些不同类型的文件转换为DataTable结构以方便后续处理。无论是从Excel中提取数据还是解析文本段落件,最终都可以使用统一的DataTable进行操作,提供了极大的灵活性与便利性。相关实现细节可以参考指定的文章内容。
  • STM32SD卡FATFS系统,具备长
    优质
    本项目基于STM32微控制器开发,实现对SD卡的支持,并采用FATFS文件系统以提供长文件名的读写能力。 在嵌入式系统开发中,特别是在使用微控制器(如STM32)的项目里,与外部存储设备例如SD卡进行数据交互是一个常见的需求。FATFS(File Allocation Table File System),一种被广泛使用的文件系统,允许开发者实现对文件和目录的操作,包括读写功能。本段落将深入探讨如何在基于STM32的平台上为SD卡添加FATFS支持,并特别关注长文件名处理的相关细节。 首先需要理解的是,FATFS是由ChaN公司开发的一个轻量级模块,它遵循了FAT12、FAT16和FAT32的标准。该系统不依赖于特定的操作环境,而是通过C语言API提供一套通用的接口供开发者在不同的嵌入式平台上使用。 要在STM32上集成FATFS支持,第一步是确保硬件层面的支持到位,这包括连接SD卡所需的GPIO、SPI或SDIO总线,并编写相应的驱动程序用于初始化和控制SD卡。例如,在处理STM32F4系列的设备时,通常会采用SDIO接口与SD卡通信;因此需要配置相关的时钟设置、中断以及GPIO引脚。 接下来是将FATFS库整合进项目中。这一般涉及下载最新版本的源代码,并将其编译链接到STM32固件内。同时根据项目的具体需求,还需要在`ffconf.h`文件里开启长文件名(LFN)支持选项,以便能够处理超过8.3格式限制的文件名称。 从软件角度来看,则需要创建一个物理驱动层(FF_SDL),以实现FATFS函数调用与实际硬件操作之间的桥梁。例如,在STM32上使用时,`f_open()`、`f_write()`和`f_read()`等接口会通过这个中间件来执行SD卡相关命令;而这些指令的底层实现则依赖于先前编写的专用驱动程序。 当涉及到长文件名支持的时候,FATFS内部已经处理好了编码与解码工作,因此开发者只需确保文件名称是以ASCII或ANSI格式存储和读取即可。在实际的应用场景中(比如录音功能),可以利用这些特性来创建、读写WAV音频文件等操作。 为了保证系统的稳定性和高效性,在进行任何类型的文件访问时都应当包含适当的错误检查机制,以避免潜在的数据丢失或其他问题的发生。例如,在打开或关闭文件前后需要验证`f_open()`和`f_close()`函数的返回值是否正常;而在执行读写指令后也要确认数据传输的状态。 总之,要在STM32上成功地为SD卡添加FATFS支持并启用长文件名功能,开发者必须掌握该系统的工作原理、编写或调整必要的硬件驱动程序,并且正确配置库参数和实现相应的应用程序逻辑。这样不仅可以提高代码的兼容性和用户体验度,还能增强整个解决方案的技术可靠性和性能表现。
  • C# Word编辑类,Word
    优质
    本库提供全面的C# Word编辑解决方案,具备强大的读写功能,帮助开发者高效处理文档内容、格式与结构。 C# 可以读写Word文档,并能插入表格。通过模板创建新文档后,可以保存为新的文件,在书签处插入值并插入表格,还可以根据需要修改Word样式。