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SourceCounter-3.5.33.zip

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简介:
SourceCounter-3.5.33是一款用于统计源代码行数、估算软件项目规模和复杂度的实用工具。此版本修复了多项已知问题,提升了性能与兼容性。 Counter; Counter; Counter; Counter Counter; Counter; CounterCounter; Counter; Counter

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  • SourceCounter-3.5.33.zip
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  • SourceCounter-V4.0-210217更新版.zip
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    SourceCounter-V4.0-210217更新版是一款旨在帮助用户统计和分析代码行数、文件大小等信息的工具软件,本次更新提升了程序稳定性和功能实用性。 《代码统计分析工具 4.0》是一款用于源代码统计分析、开发工作量估算以及测试缺陷预测的软件。它支持30多种编程语言,并能提供包括代码行数、注释数量、空行数目及文件大小等详细统计数据。此外,该工具还能对软件项目各阶段的工作量、成本和质量指标进行深入分析与预测。 4.0版本的主要更新内容如下: 1)界面升级至wxWidgets 3.1.4版本,并修复了大量编译错误; 2)部分图标进行了更换; 3)将“目录&类型”信息从合计页面中独立出来,形成单独显示; 4)修正了一些已知的Bug。
  • SourceCounter统计源代码量
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    SourceCounter是一款用于自动统计和分析软件项目中各类编程语言文件数量及行数的工具。它能帮助开发者快速了解项目的规模与复杂度。 当你想申请软件著作权或指定源码的行数等信息时,这个工具能迅速统计出结果。
  • 源代码统计(SourceCounter).rar
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    SourceCounter是一款用于自动统计源代码行数和分析代码质量的工具。它支持多种编程语言,帮助开发者高效管理项目规模与复杂度。下载此资源可优化您的编码流程。 代码行数统计工具(SourceCounter)简单易用,安装可以选择语言。由于需要积分下载,请在必要时留言以获取免费下载的机会。
  • 源代码行数统计工具SourceCounter
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    SourceCounter是一款高效的源代码行数统计工具,能够快速准确地计算项目中的代码量,帮助开发者和团队更好地进行代码管理和评估。 在Windows下可以直接双击运行这个工具,无需安装。它可以统计代码的行数,非常实用。
  • [代码行数统计工具] SourceCounter计数器
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    SourceCounter是一款高效的代码行数统计工具,能够帮助程序员快速准确地计算项目中的代码量,提高开发效率和团队协作能力。 SourceCounter 是一款专为统计源代码行数设计的实用工具,在软件开发过程中具有重要作用。源代码行数(SLOC,即 Source Lines of Code)是衡量软件规模的一种常见方法,尽管它不能完全反映代码的质量或复杂性,但在项目管理和估算工作量时提供了一个基础参考。 源代码统计在多种场景中都有用处: 1. **项目规划**:通过预估代码行数,在项目启动阶段能够大致计算开发时间和资源需求。 2. **进度跟踪**:开发过程中定期统计SLOC有助于管理者监控项目的进展,对比计划与实际状况。 3. **代码质量评估**:虽然SLOC不是衡量代码质量的指标之一,但过多的代码行可能暗示了复杂的结构或冗余的问题,需要优化处理。 4. **维护成本估算**:通常情况下,项目中的代码行数越多,则其后续维护的成本也会相应增加。 SourceCounter工具一般具备以下功能: 1. **多语言支持**:能够识别并统计不同编程语言的源代码量,例如C++、Java、Python和JavaScript等。 2. **排除规则设置**:允许用户定义特定规则以排除注释行或空行以及指定文件夹,确保统计数据更为精确。 3. **详细报告生成**:提供详细的统计报告,包括各语言中的代码行数、空白行与注释数量,并且某些工具还能按文件或目录结构展示这些数据。 4. **命令行界面支持**:提供了命令行接口以便于集成到自动化构建或者持续集成流程中使用。 5. **用户图形界面提供**:为非技术人员简化操作过程,通常会配备一个直观的图形化用户界面。 在使用SourceCounter时应注意以下几点: 1. **准确性问题**:由于不同的统计规则可能会导致不同工具之间的结果略有差异,因此选择符合项目需求且可靠性的工具非常重要。 2. **上下文理解**:代码行数只是表面指标,真正有价值的信息在于代码的结构、可读性和维护性等方面,这些是SLOC无法体现出来的。 3. **定期更新统计信息**:随着项目的进展和变化,应该定时更新统计数据以便于及时了解项目状态。 在实践中结合使用其他软件度量标准(如圈复杂度或函数数量等)能更全面地评估项目状况。SourceCounter这类工具为开发者及管理者提供了量化分析的基础数据,有助于做出更加明智的决策。根据具体需求进行配置可以获取最有价值的信息。
  • 【通过SourceCounter查询Windows下的软著代码行数】
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    本文介绍了如何使用SourceCounter工具来统计安装在Windows系统上的软件著作权保护程序中的代码行数,帮助开发者和研究人员量化其工作成果。 申请软件著作权需要统计代码行数,这一步骤如果手动一行行统计会比较麻烦。可以参考一些工具使用教程来提高效率。此外,在进行软件著作的整个申请过程中,也可以查阅相关完整教程以获取更多帮助信息。
  • PicoVR_Unity_SDK_2.8.12_B583_(zip).zip
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    这是一个版本为2.8.12 B583的Pico VR Unity SDK的压缩文件(zip格式),适用于开发者在Unity环境中进行Pico头显应用开发。 1. 官方PicoVR_Unity_SDK包含32位和64位版本。
  • Core_v5.2_(ZIP).zip
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    这是一份名为Core_v5.2的压缩文件(zip格式),包含软件或项目的核心文件和资源。版本号v5.2表明它是该系列的最新更新版本之一。 在当前的无线通信技术领域内,蓝牙以其低功耗、高效率的特点,在各种设备间的短距离通信应用中占据重要地位。《Core_v5.2.zip》资料包包含一份详细的蓝牙协议描述文档,特别关注了BLE(Bluetooth Low Energy)中的2M模式,这对于深入理解蓝牙的物理层(Physical Layer, PHY)和媒体访问控制层(Media Access Control, MAC)具有重要意义。 蓝牙PHY层构成了技术的核心基础,它定义了信号传输的具体方式,包括调制、编码及频率分配等。在BLE 2M模式下,蓝牙实现了每秒两兆比特的数据传输速率,显著提高了BLE的效率。这一改进是为了满足需要高速数据和实时音频传输的应用需求,并详细介绍了如何实现更高的传输速度。 MAC层负责处理数据包管理与传输的任务,包括信道分配、冲突避免以及服务质量(QoS)保证等关键功能。在BLE中,MAC层采用节能设计,例如允许设备通过连接事件(Event)结构,在非活动期间进入休眠模式以减少功耗。此外,BLE的广告和扫描机制也是其重要的组成部分,这些特性使蓝牙设备能够在发现并快速链接其他设备时节省大量能量。 《Core_v5.2.pdf》文档不仅涵盖了蓝牙基本的PHY层与MAC层概念,还深入探讨了连接建立过程、数据包格式设计、错误检测及纠正措施以及安全功能等具体协议规范。这有助于开发者优化其产品的性能和功耗表现,并提高用户体验满意度。 通过学习这份资料,无论是硬件工程师、软件开发人员还是系统架构师都能掌握如何根据蓝牙5.2标准设计与实现设备,利用BLE 2M模式提升传输速度,同时在MAC层有效管理资源以确保通信的高效性和低能耗。这将有助于他们在专业领域内进一步提高技术水平和竞争力。
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