
OpenGL相机操作详解
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本文深入解析了使用OpenGL进行相机操作的方法与技巧,涵盖基本原理、实现步骤及优化策略,适合开发者参考学习。
1. 摄像机的原理
2. 观察矩阵与摄像机的关系
3. 第一人称摄像机
4. 第三人称摄像机
5. Camera场景的操作
6. Camera场景的平移
7. 摄像机场景的旋转(以鼠标点击点为中心)
8. 摄像机场景的缩放(以鼠标点击点为中心)
9. 摄像机场景的漫游
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


