Advertisement

微信小程序中加载FBX模型

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目旨在探索在微信小程序环境中加载和渲染FBX格式3D模型的技术方案,通过集成相关SDK或自定义实现,为用户提供更加丰富的互动体验。 这个压缩包包含了在微信小程序端使用three.js加载3D动画FBX模型的代码。得到了FBX模型的HTTP链接后,可以将其加载到小程序中,并且这些代码已经适配了小程序版本的要求。其中`three_new.js`是专为小程序设计的3D加载库文件;`FBXLoader_new`则是用于在小程序端加载FBX模型的小程序版加载器;而`inflate.min.js`则是一个针对小程序优化过的压缩解压库。此外,可以在`model.js`中的export函数直接调用,只需将fbx模型的HTTP链接和相关的DOM节点传入即可实现加载。 如果有任何疑问或建议,请随时留言告诉我。文件路径可以根据实际情况进行调整。期待收到大家的意见反馈!

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • FBX
    优质
    本项目旨在探索在微信小程序环境中加载和渲染FBX格式3D模型的技术方案,通过集成相关SDK或自定义实现,为用户提供更加丰富的互动体验。 这个压缩包包含了在微信小程序端使用three.js加载3D动画FBX模型的代码。得到了FBX模型的HTTP链接后,可以将其加载到小程序中,并且这些代码已经适配了小程序版本的要求。其中`three_new.js`是专为小程序设计的3D加载库文件;`FBXLoader_new`则是用于在小程序端加载FBX模型的小程序版加载器;而`inflate.min.js`则是一个针对小程序优化过的压缩解压库。此外,可以在`model.js`中的export函数直接调用,只需将fbx模型的HTTP链接和相关的DOM节点传入即可实现加载。 如果有任何疑问或建议,请随时留言告诉我。文件路径可以根据实际情况进行调整。期待收到大家的意见反馈!
  • miniProgramThree:外部3D
    优质
    MiniProgramThree是一款创新的微信小程序,专注于便捷地加载和展示外部3D模型,为用户提供沉浸式的三维体验。 miniprogramThree微信小程序 threejs 加载外部3D模型的博客简介:该文章介绍了如何在微信小程序中使用three.js加载外部3D模型的方法和技术细节。
  • Unity动态外部FBX
    优质
    本教程讲解如何在Unity引擎中实现动态加载外部FBX模型的功能,包括资源路径配置、代码编写及优化技巧。 通过UniFBX插件完成的一个模型加载案例:1. Unity3D的版本要在5.5以上;2. 使用C#语言编写代码;3. 自制案例路径在“CSUE/load2.unity”文件中;4. 在使用时根据自身需求做出相应更改,本案例仅供参考学习。
  • 在Vue3利用Three.jsFBX.zip
    优质
    本资源包提供了一个示例项目,展示如何在Vue3框架下使用Three.js库来加载和渲染FBX格式的三维模型。适合开发者学习前端技术与3D图形结合的应用开发。 在Vue3项目中使用Three.js加载FBX模型,首先需要通过npm安装three库,并确保Three.js场景设置正确。
  • 提示框实例
    优质
    本项目提供了一个简单的微信小程序组件,用于展示在数据加载过程中的等待界面,改善用户体验。 本段落主要介绍了微信小程序 loading(加载中提示框)的实例资料,供需要的朋友参考。
  • Unity 动态 Obj、Fbx 等多种
    优质
    本教程详解在Unity中实现Obj、FBX等格式模型的动态加载方法,助力游戏开发者灵活管理资源,优化内存使用。 这个工具非常实用,支持动态加载多种模型,尤其是FBX格式的模型,在创建场景时特别有用。不过这是试用版本,贴图方面可能会出现问题。如果需要更好的体验,建议购买正版软件。
  • Unity动态外部FBX的方法
    优质
    本文详细介绍了在Unity引擎中如何实现动态加载和显示外部FBX模型资源的技术方法与步骤。 TriLib 是 Unity 的跨平台运行时 3D 模型导入器,支持 FBX、 OBJ、 GLTF2、 STL、 PLY、 3MF 和 ZIP 文件格式。它适用于 Windows、 Mac、 Linux、 UWP、 Android、 WebGL 和 iOS 平台。可以从文件系统或 Web 导入网格,并且可以自定义源进行动画和模型导入。TriLib 还支持材质和纹理的导入,以及头像创建功能。 该工具具有高度可定制性,无需依赖原生插件(用 C# 编写),并且提供详细的注释源代码及各种示例。它还包含一个完整的 PBR 模型查看器,并且内置了文件浏览器。
  • 的分页数据方法
    优质
    本文将详细介绍在微信小程序开发中实现分页数据加载的方法与技巧,帮助开发者优化用户体验和提高应用性能。 小程序通过数据库读取数据一次最多可以获取20条记录,而云函数则允许一次性加载最多100条记录。因此,为了显示更多的数据,我们需要采用分页加载的方式:即多次请求并逐步拼接结果以展示完整的数据集。 具体步骤如下: 1. **创建数据**:在云开发的数据库中建立一个包含至少50个以上元素的新集合。 2. **使用说明**: - 分页取数主要依赖于`skip()`函数(用于跳过指定数量记录)和`limit()`函数(限制每次获取的数据条目数)。具体操作可以参考官方文档。 3. **实现效果**:当页面滚动到底部时,会自动加载更多数据,并在所有需要的数据都已成功加载后停止请求。 4. **实现代码示例**: ```javascript let totalData = 1; const db=wx.cloud.database(); // 假设的分页逻辑(这里仅展示框架) function loadMore() { wx.showLoading({ title: 加载中 }); db.collection(your_collection_name) .skip(totalData) // 跳过前面的数据 .limit(20) // 每次取20条数据 .get() .then(res => { totalData += res.data.length; // 更新总记录数 if (res.data.length > 0) { // 如果还有更多数据,则继续加载 wx.hideLoading(); updateViewWithData(res.data); } else { wx.showToast({ title: 没有更多了, icon: none }); } }) } function updateViewWithData(data){ // 更新视图逻辑,将新的数据添加到页面上。 } ```
  • Unity动态FBX的UniFBX插件 (2) v2.3.1
    优质
    简介:UniFBX是一款用于Unity引擎的高效插件,支持v2.3.1版本,能够实现动态加载FBX模型的功能,增强游戏资源管理与性能优化。 需要Unity动态加载FBX模型插件UniFBX v2.3.1的朋友可以进行下载。如果有问题,请联系相关人员。
  • 图片懒的示例代码
    优质
    本文章提供了微信小程序开发中实现图片懒加载功能的示例代码及详细解释。通过使用此方法可以优化页面性能和用户体验。 本段落主要介绍了如何在微信小程序中实现图片懒加载的示例代码。通过预加载图片的方式可以提升用户体验,并具有一定的参考价值,值得了解。