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确保 Unity 程序始终保持在最上层并可交互

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简介:
本教程详解如何使Unity程序窗口始终位于桌面最上方,并保持用户可交互状态,适合开发者提高用户体验。 在使用Unity开发项目时遇到了一个需求:需要确保打包出来的程序运行时窗口最大化,并始终保持在最上层以保证交互性。最大的挑战在于如何使该程序时刻保持可操作状态,否则输入控制会失效。经过多方查询与亲自测试后发现,可以利用Windows自带的方法实现这一功能。具体做法是下载相关代码包并将其导入Unity工程中,然后为需要的窗口添加WindowActive脚本即可。

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  • Unity
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    本文介绍了如何使用C#编程语言设置WinForm窗体始终位于其他程序之上或之下,并提供了具体的代码示例。 在代码的最开始部分加入以下引用: `using System.Runtime.InteropServices;` 然后,在定义部分引入这两个函数: ```csharp [DllImport(user32)] private static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName); [DllImport(user32)] private static extern IntPtr SetParent(IntPtr hWndChild, IntPtr hWndNewParent); ``` 接下来,在窗体的 `On_Load` 事件中添加相应的代码。
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    TheFatRat是一位国际知名的电子音乐制作人和DJ,以其独特的旋律性和创新风格著称。他融合了多种音乐元素,创作出深受全球乐迷喜爱的作品。 在Kali Linux上安装了最新版的thefatrat,并且已经测试成功。这款软件适用于虚拟机环境。