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CDCSS亚音频编码中的格雷码与GOLAY(23,12)编解码程序应用

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简介:
本文探讨了在CDCSS系统中利用亚音频信号进行数据传输时,采用格雷码和Golay (23,12) 编码技术的应用及其优势,详细介绍了这两种编码方式的实现方法与具体应用场景。 熟悉对讲机行业的人应该都知道CDCSS亚音频编码使用了格雷码GOLAY(23,12)编解码程序。请注意,这里指的是格雷码GOLAY(23,12),与ZIGBEE无关,这是一个比较珍贵的程序,在其他地方很难找到。

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客服
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  • CDCSSGOLAY(23,12)
    优质
    本文探讨了在CDCSS系统中利用亚音频信号进行数据传输时,采用格雷码和Golay (23,12) 编码技术的应用及其优势,详细介绍了这两种编码方式的实现方法与具体应用场景。 熟悉对讲机行业的人应该都知道CDCSS亚音频编码使用了格雷码GOLAY(23,12)编解码程序。请注意,这里指的是格雷码GOLAY(23,12),与ZIGBEE无关,这是一个比较珍贵的程序,在其他地方很难找到。
  • Golay
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    Golay编码程序是一款高效的错误检测和纠正软件工具,采用Golay码技术,适用于数据传输中的误码修正。 这是一个与《The Art of Error Correcting Coding》一书相对应的Golay码程序。
  • AndroidMediaCodec
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    本文章详细介绍了在Android系统中使用MediaCodec进行音频和视频的硬编码及解码技术,帮助开发者深入理解并有效利用硬件加速提高多媒体处理效率。 在研究Android音频视频硬编码与解码过程中使用了系统自带的MediaCodec编码器和解码器,并遇到了许多挑战。为了方便自己和其他朋友参考,现将遇到的问题记录下来。
  • 高莱Golay)在信息论-PPT第六章信道1
    优质
    本PPT第六章聚焦于高莱码(Golay码)的应用,探讨其在信息论和编码技术中的重要性。通过详细讲解这一高效纠错编码方案,阐述了它如何改善数据传输的可靠性与效率。 高莱码是一种二进制(23,12)线性码,其最小距离dmin为7,纠错能力t为3。它是一个完备码,并满足等式 2^23-12 = 2048。在(23,12)码的基础上添加一位奇偶位即可得到二进制线性(24,12)扩展高莱码,其最小距离dmin为8。
  • FPGA在芯片接口
    优质
    本文探讨了将FPGA技术应用于音频编解码芯片接口的有效方法,通过灵活配置和高速处理能力,优化音质与兼容性。 本段落设计了一种基于FPGA的驱动模块,将WM8731的控制接口与数字音频接口转换为控制器通用的总线接口,使控制器可以像读写外部寄存器一样对WM8731芯片进行操作。
  • LPC
    优质
    LPC音频编解码是一种基于线性预测的音频压缩技术,通过分析语音信号的特点来减少数据量,广泛应用于通信和多媒体领域中。 使用MATLAB实现LPC音频编解码,并提供相关讲义、实验报告以及测试程序。
  • WM8731芯片指南
    优质
    《WM8731音频编解码芯片应用指南》旨在为工程师和开发者提供详尽的操作指导和技术参考,深入解析WM8731的功能特性、电路设计及实际应用场景。 本资源详细介绍了WM8731音频编解码芯片的内部结构及其使用方法。
  • Android G711
    优质
    G711是一款专为安卓系统设计的高效音频编解码器,适用于各种音视频应用和通信场景,提供高质量语音传输。 在Android平台上进行音频处理是应用程序开发中的关键部分之一,在实时通信、语音识别或游戏等领域尤其重要。G.711是一种广泛使用的音频编解码标准,并且在VoIP(Voice over IP)领域非常常见。 ITU-T Recommendation G.711定义了一种脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM)的音频压缩标准。它包括两种主要的编码算法:μ-law和A-law,在北美及欧洲地区分别广泛应用。这两种方法都是通过对模拟音频信号进行线性量化并用8位字节表示来实现的,因此G.711的标准码率为64kbps,并提供高质量语音传输。 在Android开发中,JNI(Java Native Interface)是一个重要的工具,它允许Java代码直接调用本地C或C++代码以提高性能或者利用现有的库。当涉及到G.711编解码时,通过使用JNI可以连接Java层和C++层来实现高效、低延迟的音频处理。 我们需要在C++中编写用于编码和解码的函数。这通常包括读取原始PCM数据,并根据μ-law或A-law规则进行量化,然后将其转换为8位字节表示形式;同样,在解码过程中需要将这些8位字节还原成PCM数据并反量化以恢复原始音频信号。 在Java层中,则要创建一个JNI接口来声明对应的C++函数。例如: ```java public class G711Codec { static { System.loadLibrary(g711codec); } public native byte[] encode(short[] pcmData, int sampleRate, boolean isMuLaw); public native short[] decode(byte[] encodedData, boolean isMuLaw); } ``` 这里的`encode`和`decode`方法分别对应C++中的编码和解码函数,参数包括pcm数据的采样率以及指定使用的编码规则。 借助Android Studio提供的NDK(Native Development Kit),可以构建C++项目并将生成的目标文件放入项目的jniLibs目录。这样Java代码可以通过调用System.loadLibrary加载并使用相应的动态链接库来执行G.711编解码操作。 在实际的应用场景中,还需要考虑音频数据的缓冲和同步问题,在实时通信应用里尤其关键。例如需要创建一个用于存储待处理PCM数据或已经编码的数据缓存区,并且保证合适的时间点进行发送或者接收流媒体内容;同时也要注意多线程环境下的安全性以防止出现竞争条件。 通过JNI调用G.711 C++源码实现在Android平台上的音频编解码是一种高效灵活的方法,它能够充分发挥C++的性能优势并且保持Java层代码的简洁易读性。在开发过程中需要理解G.711编码原理并熟练掌握JNI的应用以及Android音频系统的操作知识来确保最终产品的稳定性和高质量表现。
  • QR
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    本项目旨在开发一套高效稳定的QR码编码与解码软件解决方案,涵盖从数据输入到图像识别的全过程。 这是QR二维码的编码和解码程序,两个工程放在同一个工作空间中,方便大家学习和调试程序。该代码已经在VC6.0下成功编译并运行正常。