
用C语言实现的五子棋游戏(支持简易坐标落子及悔棋功能)
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简介:
这是一款使用C语言编写的五子棋游戏程序,具备基本的游戏规则和用户界面。玩家可以输入简单的坐标来下棋,并且还提供了一个方便的悔棋功能以增加游戏趣味性。
题目:五子棋对弈
规则概述:
本项目的主要功能是实现两人之间的对战,在画好的棋盘上轮流选择落子坐标,并由系统自动判断游戏进展直至一方胜利或无法继续下棋。
具体要求如下:
1. **欢迎界面**
提示玩家可以选择开始、结束游戏,或是设置悔棋次数等选项。
2. **绘制棋盘**
此模块负责显示整个棋盘及其状态,“o”代表A玩家的落子,“*”代表B玩家。每次落子后需要更新并刷新棋盘以反映最新的情况。
3. **交替下棋**
确保每个玩家能够按照规则在指定坐标位置进行下棋操作。
a) 提示当前轮到哪位玩家输入其希望下的行和列的位置;
b) 判断用户提供的落子坐标是否有效(包括超出边界或该点已被占据)。
4. **悔棋功能**
允许玩家撤销前一回合的落子,但需限制总的悔棋次数。
5. **输赢判定**
每次下完后检查是否有任意一方达成胜利条件,并且在获胜时告知赢家信息。
6. **用户界面设计**
确保整个游戏过程中的交互友好、简洁明了。
**技术要求:**
- 根据上述功能需求,自行定义合适的数据结构并解释选择原因;
- 确保每个模块都有直观易用的用户接口。
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