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Cinematic Temporal Anti-Aliasing (CTAA) V3 for Unity

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简介:
Cinematic Temporal Anti-Aliasing (CTAA) V3 for Unity是一款为Unity游戏引擎设计的高级后处理插件,采用先进的时序抗锯齿技术优化画面质量,显著提升游戏视觉效果。 CTAA V3是一款专为Unity设计的电影时间抗锯齿插件,现已全面支持HDRP,并增加了多项增强功能。该插件适用于PC/MacOS以及所有渲染路径中的VR设备(包括单通道立体VR),能够实时实现高质量的电影级渲染效果。 在V3版本中,CTAA解决了镜面微光、PBS引起的高频闪烁及HDR Bloom闪烁等问题,提供稳定清晰的抗锯齿图像。它采用先进的技术,在物体移动时保持卓越的清晰度和细节,并且性能表现优秀。 此外,CTAA V3还提供了电影级别的时间超采样抗锯齿结果,可以与标准FXAA、MSAA结合使用以达到无与伦比的真实离线质量效果。由于其在保证高质量的同时仅需付出少量的性能成本,因此是所有VR项目中的理想选择。

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  • Cinematic Temporal Anti-Aliasing (CTAA) V3 for Unity
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    Cinematic Temporal Anti-Aliasing (CTAA) V3 for Unity是一款为Unity游戏引擎设计的高级后处理插件,采用先进的时序抗锯齿技术优化画面质量,显著提升游戏视觉效果。 CTAA V3是一款专为Unity设计的电影时间抗锯齿插件,现已全面支持HDRP,并增加了多项增强功能。该插件适用于PC/MacOS以及所有渲染路径中的VR设备(包括单通道立体VR),能够实时实现高质量的电影级渲染效果。 在V3版本中,CTAA解决了镜面微光、PBS引起的高频闪烁及HDR Bloom闪烁等问题,提供稳定清晰的抗锯齿图像。它采用先进的技术,在物体移动时保持卓越的清晰度和细节,并且性能表现优秀。 此外,CTAA V3还提供了电影级别的时间超采样抗锯齿结果,可以与标准FXAA、MSAA结合使用以达到无与伦比的真实离线质量效果。由于其在保证高质量的同时仅需付出少量的性能成本,因此是所有VR项目中的理想选择。
  • Slate Cinematic Sequencer Unity Package v2.0.3
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    Slate Cinematic Sequencer Unity Package v2.0.3 是一个用于Unity游戏引擎的时间线编辑工具包,专为动画、音效和事件同步设计,帮助开发者高效创建复杂的游戏序列。 文件大小:481.3 KB 最新版本:2.0.3 最新发布日期:2021年6月29日 支持Unity版本:2018.4.30或更高 SLATE 是 Unity 中最高效、易于使用且直观的剪辑器,用于创建电影级或游戏内过场动画。它拥有众多独特的功能和对艺术家友好的界面/用户体验,帮助您在更短的时间内实现最佳的工作流程和成果。 借助 SLATE,您可以轻松地将创意变为现实,并避免复杂的操作过程。该软件采用熟悉的线性轨道实时编辑器设计,灵感来源于 Adobe After Effects 和 Premiere 等行业标准工具,直接整合到 Unity 中使用。
  • Mining Temporal Context for Learned Video Compression
    优质
    本文提出了一种学习视频压缩方法,通过挖掘时间上下文信息来提高压缩效率和视频质量,为视频编码技术提供了新思路。 本段落研究了端到端学习型视频压缩技术,并特别关注时间上下文的学习与利用。提出了一种存储先前重建帧并将其特征传播至广义解码图像缓冲区的方法,通过这些传播的特征来学习多尺度的时间上下文,并将该上下文重新整合进压缩方案中。此方案包括了上下文编码器-解码器、帧生成器和时间上下文编码器等组成部分,同时摒弃了自回归熵模型以实现更短的解码时间。经过与x264、x265及H.264、H.265和H.266官方参考软件的对比测试,在特定内部周期以及面向PSNR或MS-SSIM时,该方案展示出了优于现有技术的表现。
  • Spatial-Temporal Attention Network for POI Recommendation: WWW21...
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    本文提出了一种基于时空注意力机制的POI推荐模型,通过捕捉用户在不同时间和地点的行为模式,提升个性化推荐效果。发表于WWW 2021会议。 STAN:下一个位置建议的时空注意网络更新!该论文已被2021年的Web会议接受。会议上将有8分钟的口头演讲,提供更多细节和数据。 作者回复:感谢您对我们的工作感兴趣!对于上传错误文件一事深表歉意,请使用新的.py文件替换旧版本。 关于STAN运行速度低的问题(由于位置矩阵的记忆需求以及需要学习很长的序列),建议尝试按比例调整用户测试性能。如果增加更多用户,相应地增大embed_dim参数值。在屏幕上应能看到类似以下输出: 100%|██████████|| 100/100 [14:32 <00:00, 8.72s/it] 纪元:27,时间:23587.941201210022,valid_acc:[0.18 0.49 0.56 0.67]
  • Unity Terrain 2 Mesh V3
    优质
    Unity Terrain 2 Mesh V3是一款专为Unity游戏引擎设计的插件,它能够高效地将地形数据转换为网格格式,便于进行复杂地形编辑和优化。 将Unity的地形转换为网格的工具主要基于Delaunay三角剖分算法,并使用terrain2mesh着色器进行处理。相关介绍可以在一些技术博客中找到。这种方法能够有效地把复杂的3D地形数据转化为易于操作的网格模型,便于进一步开发和优化游戏场景或虚拟现实应用中的地形细节。
  • Quite Imposing v3 for Mac Plus
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    Quite Imposing v3 for Mac Plus是一款专为Mac用户设计的高级窗口管理工具,提供高效的多屏幕支持和灵活的布局选项,帮助提高工作效率。 Quite Imposing plus V3.0 是适用于苹果版Acrobat的拼版插件。
  • anti-installer.jar.zip
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    Anti-Installer.jar.zip可能是一款旨在移除已安装软件的Java程序压缩包。需谨慎使用以避免对系统造成不必要的影响或安全风险。 需要下载ant-installer.jar.zip包以及其相关依赖包。
  • Cinematic Legacy Image Effects.unitypackage
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    Cinematic Legacy Image Effects 是一个Unity资源包,包含多种经典的后期处理效果,帮助开发者轻松实现电影级视觉效果。 此包需要使用Unity 5.3.5或更高版本,并包含之前在BitBucket上提供的电影级图像效果插件。对于使用Unity 5.5及以上版本的用户,我们强烈推荐采用新的后处理堆栈(Post Processing Stack)。
  • Slate Cinematic Sequencer 2.1.5
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    Slate Cinematic Sequencer 2.1.5是一款功能强大的音乐制作软件,专为创造电影级配乐设计。它提供直观的操作界面和丰富的音效库,帮助用户轻松实现创意构想,是作曲家的得力助手。 类似Unity Timeline的插件可以用来创建时间轴编辑器。这类工具可以帮助开发者更方便地管理游戏中的动画、音效和其他事件的时间线安排。
  • Unity 2019 Pro 工具 UniPatcher v3
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    UniPatcher v3是专为Unity 2019版本设计的一款专业工具,它提供了丰富的功能来帮助开发者优化和修改游戏资源,极大提升了开发效率。 Unity 2019已经发布,并增加了许多新功能。使用Unity 2019.2版本没有任何问题,其他版本请自行测试。