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在.NET环境中编译VTK7.1(使用C#直接调用DLL进行VTK开发)

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简介:
本文介绍了如何在.NET环境下配置并编译VTK 7.1版本,并详细讲解了利用C#语言通过直接调用DLL的方式来进行VTK开发的步骤和技巧。 在.NET环境中编译VTK7.1以实现C#直接调用dll进行开发需要遵循一定的步骤。首先确保安装了必要的软件环境,如Visual Studio,并配置好相应的SDK和.NET框架支持。接着下载并解压VTK 7.1源代码包,在此过程中注意选择正确的选项以便生成适用于Windows平台的库文件。 接下来使用CMake工具来设置构建过程中的各种参数,包括指定输出目录、编译模式(如调试或发布)以及启用特定的语言绑定支持等。对于希望直接从C#调用VTK函数的情况,则需要确保启用了对.NET环境的支持,并生成相应的动态链接库(.dll)文件。 完成上述步骤后,在Visual Studio中创建一个新的C#项目,通过添加引用的方式将之前构建好的VTK.dll及其他依赖项加入到解决方案当中。随后便可以在代码里直接使用VTK提供的API进行图形处理等功能开发了。

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  • .NETVTK7.1使C#DLLVTK
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    本文介绍了如何在.NET环境下配置并编译VTK 7.1版本,并详细讲解了利用C#语言通过直接调用DLL的方式来进行VTK开发的步骤和技巧。 在.NET环境中编译VTK7.1以实现C#直接调用dll进行开发需要遵循一定的步骤。首先确保安装了必要的软件环境,如Visual Studio,并配置好相应的SDK和.NET框架支持。接着下载并解压VTK 7.1源代码包,在此过程中注意选择正确的选项以便生成适用于Windows平台的库文件。 接下来使用CMake工具来设置构建过程中的各种参数,包括指定输出目录、编译模式(如调试或发布)以及启用特定的语言绑定支持等。对于希望直接从C#调用VTK函数的情况,则需要确保启用了对.NET环境的支持,并生成相应的动态链接库(.dll)文件。 完成上述步骤后,在Visual Studio中创建一个新的C#项目,通过添加引用的方式将之前构建好的VTK.dll及其他依赖项加入到解决方案当中。随后便可以在代码里直接使用VTK提供的API进行图形处理等功能开发了。
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