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利用MSP430微控制器开发的模拟串口通讯程序,包含Timer_A和USART模块。

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简介:
MSP430F1121单片机内置的TimerA定时器模块能够支持模拟串口通信的功能,为系统提供了灵活的通信解决方案。

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客服
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  • 基于MSP430Timer_A_USART
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    本项目基于TI公司的低功耗微控制器MSP430,利用其Timer_A和USART模块实现UART仿真通信功能。代码简洁高效,适用于需要进行串行数据传输的应用场景。 MSP430F1121单片机的定时器TimerA可以用来模拟串口通信功能。
  • FPGA UART
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    本项目致力于开发一款适用于多种应用场景的FPGA UART串口通信通用模块。通过优化设计与接口兼容性,旨在提升数据传输效率和可靠性。 FPGA UART串口通信通用模块包含所有必要的源文件、测试文件以及完整的测试工程,并附有详细的模块使用介绍和测试报告。该模块具有很强的通用性和可移植性,用户可以通过提供的测试工程自行进行修改,也可以直接例化并配置几个参数后驱动相应信号以实现所需功能。此外,此模块支持自定义波特率及校验类型设置。
  • I/O
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    通用I/O模拟串口程序是一款灵活的软件工具,能够通过计算机的GPIO接口仿真串行通信。此应用程序适用于多种开发环境和硬件平台,为开发者提供便捷的数据传输测试解决方案。 该资源提供了一个通用的IO模拟串口程序,适用于任何具备定时器功能的单片机设备。此程序使用C语言编写,并要求将定时器设置为波特率的三倍速率,同时需要两个软件读写引脚来支持接收和发送操作。 其主要特性包括: 1. UART通信:提供了一系列通用UART接口的功能,如字符缓冲区、putchar()、getchar()、kbhit() 和 flush_input_buffer() 函数。 2. 定时器管理:通过使用定时器控制串口的波特率,并利用timer_set()函数设置其频率以及set_timer_interrupt()函数启动定时器中断来实现这一功能。 3. 背景处理任务执行:提供了idle()函数,用于在等待输入期间运行后台处理程序。 接口相关的主要函数包括: 1. init_uart(): 在开始通信之前调用此初始化串口的函数是必需的。 2. get_rx_pin_status(): 返回接收引脚的状态信息(高电平或低电平)。 3. set_tx_pin_high() 和 set_tx_pin_low(): 分别用于将传输引脚设置为高和低状态。 4. idle(): 在等待输入时执行后台任务的函数。 5. timer_set(BAUD_RATE): 设置定时器频率,应设为其波特率的三倍值。 6. set_timer_interrupt(timer_isr): 启用定时器中断功能。 此外还包含以下具体实现: 1. void flush_input_buffer(void):清除接收缓冲区中的所有数据; 2. char kbhit(void):检查是否有新收到的数据可读取; 3. char getchar(void):从输入缓存中取出一个字符,并在必要时等待新的数据到来; 4. void turn_rx_on(): 启动或关闭接收操作功能。 5. void turn_rx_off(); 6. void putchar(char c): 将给定的字符发送到串口。 程序使用了以下变量: 1. inbuf:用于存储接收到的数据的数组; 2. qin 和 qout:输入缓冲区中数据的位置索引; 3. flag_rx_waiting_for_stop_bit: 标记是否正在等待停止位的状态标志。 4. 其他与接收和发送状态相关的各种标志变量,如flag_rx_off、rx_mask等。 该程序适用于多种嵌入式系统或单片机项目,能够提供通用的串行通信功能。
  • STM32F103C8T6I2CAD5593R八道DAC
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    本项目介绍如何使用STM32F103C8T6微控制器通过软件实现I2C通信,以控制AD5593R八通道数模转换器模块,适用于需要多路模拟输出的控制系统。 STM32F103C8T6是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一款基于ARM Cortex-M3内核的微控制器,在嵌入式系统设计中应用广泛。在本项目中,它通过模拟I²C接口驱动AD5593R 8通道DAC模块。 AD5593R是一款高精度、低噪声数模转换器(DAC),适用于需要精确生成模拟信号的应用场景。其特点包括: 1. **独立的8个DAC通道**:每个通道可以独立设置输出电压,实现多路模拟信号输出。 2. **高分辨率**:通常具有12位或更高的分辨率,确保较高的输出精度。 3. **低噪声特性**:保证了高质量的输出信号,适合对噪音敏感的应用场景。 4. **多种工作模式**:如单缓冲和双缓冲等模式选择,可以根据应用需求灵活配置。 5. **可编程电流输出**:支持电流输出功能,可用于驱动负载或测量电阻。 6. **I²C兼容接口**:方便与微控制器连接,并进行数字控制。 在实现过程中,首先需要对STM32F103C8T6的I²C外设进行配置,包括设置时钟分频器、数据速率以及中断和DMA(直接内存访问)等。然后编写用于向AD5593R发送命令和数据的I²C传输函数,并处理通信中的错误情况。 项目文件可能包含以下部分: 1. **头文件**:定义必要的库函数声明及自定义结构体,如I²C配置结构体、AD5593R命令定义等。 2. **配置文件**:设置STM32的I²C外设和GPIO引脚初始化。 3. **主函数**:系统初始化、启动I²C通信,并调用子函数进行数据传输。 4. **传输函数**:实现开始条件、结束条件及应答检测等I²C的数据发送与接收功能。 5. **AD5593R控制函数**:编写特定于AD5593R的命令发送功能,如设置输出电压和切换通道等操作。 6. **中断服务程序**:处理I²C通信中的各种中断事件。 调试过程中通常使用示波器检查I²C信号时序,并利用逻辑分析仪查看数据传输情况。此外还可以通过串口或LCD显示等方式实时监控程序状态,确保其正常运行并达到预期效果。 该项目展示了如何运用STM32微控制器与模拟I²C接口控制高精度DAC模块来生成多通道的模拟信号,在嵌入式系统设计、数模转换器应用及I²C通信技术的学习中具有重要实践意义。
  • QtQSerialPort详解(助手实例)
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    本教程详细介绍Qt框架下的QSerialPort模块使用方法,包含配置、数据收发及错误处理等,并提供一个实用的串口助手实例。适合希望深入学习Qt串口编程的技术爱好者和开发者参考。 本段落主要介绍了使用Qt进行串口通信开发的具体实例,重点讲解了如何利用QSerialPort模块完成一个完整的串口助手应用的开发过程。对于对此主题感兴趣或有相关需求的读者来说,这是一份非常有价值的参考资料。
  • C#源码工信工具
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    本项目提供一套完整的C#串口通讯解决方案,内含虚拟串口实现及专业通信工具,适用于开发者进行设备间的数据传输和调试。 串口通讯C#源码工程包含虚拟串口和串口通信工具。
  • STM32DFPlayer_Mini播放
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    本项目介绍如何使用STM32微控制器通过串行通信接口(USART)发送指令来控制DFPlayer_MINI音乐播放器模块实现音频文件的选择与播放,为音响设备或智能家居系统集成提供解决方案。 我已编写了一个STM32串口控制DFPlayer_Mini播放模块的程序,并且可以直接调用。该模块自带MP3解码器与功放功能,接上扬声器即可使用。 经过测试以下命令: - `Uart_DFPlayer(0x01 , 0x00)`:下一曲(TF卡根目录中文件名为0001.mp3至9999.mp3的歌曲) - `Uart_DFPlayer(0x02 , 0x00)`:上一曲 - `Uart_DFPlayer(0x03 , 0x01)`:指定播放某首歌(TF卡根目录中文件名为0001.mp3至2999.mp3的歌曲,参数为所需播放的音乐文件编号) - `Uart_DFPlayer(0x04 , 0x00)`:增加音量 - `Uart_DFPlayer(0x05 , 0x00)`:减小音量 - `Uart_DFPlayer(0x06 , 0x1E)`:设置特定音量(参数为所需音量大小,范围在1到30之间) - `Uart_DFPlayer(0x07 , 0x02)`:选择均衡模式(例如Normal/Pop/Rock/Jazz/Classic/Bass等不同的音乐播放效果) - `Uart_DFPlayer(0x08 , 0x01)`:单曲循环指定的歌曲 - `Uart_DFPlayer(0x09 , 0x02)`:选择不同设备进行音频输出(例如USB/Sd卡/AUX/睡眠模式等不同的播放源) - `Uart_DFPlayer(0x0A , 0x01)`:进入低功耗休眠状态 - `Uart_DFPlayer(0x0C , 0x01)`:模块复位,重新初始化设备 - `Uart_DFPlayer(0x0D , 0x01)`:开始播放选定的音乐文件 - `Uart_DFPlayer(0x0E , 0x01)`:暂停当前正在播放的歌曲 - `Uart_DFPlayer(0x12 , 0x03)`:指定MP3子目录中的曲目(参数为所需播放的音乐文件编号) - `Uart_DFPlayer(0x13 , 0x64)`:插播广告,需将特定音频放置于/ADVERT/0001.mp3位置 - `Uart_DFPlayer(0x16 , 0x25)`:停止播放当前的音乐并重置模块状态
  • 基于STM32F103VB.zip
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    本资源提供了一个基于STM32F103VB微控制器实现串行通信的完整项目代码和配置文件,适用于学习和实践嵌入式系统中的UART、USART等通讯协议。 STM32F103VB是一款高性能的微控制器,属于意法半导体(STMicroelectronics)生产的STM32系列,并基于ARM Cortex-M3内核。它具备丰富的外设接口,包括用于串行通信的UART模块。 在嵌入式系统设计中,串口通信具有重要地位,因为它允许设备间的数据交换,在调试、数据传输和与其他设备通讯等方面发挥关键作用。实现这一功能需要遵循以下步骤: 1. **配置时钟**:必须激活专为UART准备的时钟源。通常通过RCC(复用功能时钟)寄存器来管理各个外设的时钟。 2. **选择引脚**:确定用于TX和RX通信的GPIO引脚,确保这些GPIO端口已设置成复用模式,并且正确配置了速度模式。 3. **设定波特率**:通过UART模块中的BRR(波特率发生器)寄存器来决定数据传输速率。例如,要实现115200bps的数据传输速率,则需要计算相应的BRR值。 4. **设置数据格式**:确定包括8位数据、1或2个停止位以及奇偶校验在内的各种参数,并通过UART的控制寄存器进行配置。 5. **启用中断功能**:若要实现非阻塞通信,可以开启接收和/或发送中断。当有新数据需要处理时,会触发相应的中断服务程序。 6. **初始化UART模块**:将上述设置写入对应的UART寄存器中以启动其运行。 7. **进行收发操作**:通过读取或写入UART的数据寄存器(DR)来执行数据传输。发送数据需要将其写入DR,而接收时则需从该寄存器读取新来的信息。 8. **错误处理机制**:检查UART的状态寄存器以监视可能发生的各种通信问题,并采取应对措施。 9. **关闭或复位模块**:完成通讯后可以选择关闭UART来节省资源或者重置其状态以便再次使用。 “基于STM32F103VB单片机的串口通信程序设计”文档详细描述了上述过程,提供了具体的代码示例和调试建议。这对于理解和实现该微控制器上的串行接口功能非常有用,并帮助读者掌握这项重要的嵌入式系统技术。
  • TM1652显示数据.zip
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    此压缩包包含一个用于模拟TM1652芯片通过串口接收和发送数据显示指令的软件工具。适用于开发人员在无硬件条件下测试相关程序代码。 硬件基础是使用STM32开发板连接TM1652模块,并通过普通IO口模拟串口通信来控制八段五位数码管显示数据。
  • 基于STM32F103TOF10120激光测距3操作实现(1与上位机, 23于连接激光)
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    本项目基于STM32F103开发板,通过3个串口实现与外部设备的通信。具体而言,使用串口1与上位机进行数据传输;而串口2和串口3则分别用于连接两个TOF10120激光测距模块,实现了高效且灵活的距离测量系统集成。 上次的程序由于在USART2.c文件中的串口2中断函数对数据处理时未能判断0x0A和0x0D字符,导致只有串口1能够正常工作。这次我更新了该中断函数,使其与串口1的数据处理方式一致,并保留了u2_printf函数以便于单片机向测距模块发送字符串信息;同时按照同样的模式扩展了串口3的功能,增加了u3_printf函数。这样一来,三个串口中任意一个都可以用于实现单片机和上位机之间的通信功能,另外两个则可以分别连接激光测距模块进行同步监控。 实际应用中(例如制作小车或机器人),你可以在每个串口都接入激光测距传感器以同时监测多个设备。如果需要进一步扩展,可继续采用相同的方法添加新的串口接口。此程序完全由我自己编写,并未在网上找到适用于STM32的现成例程;淘宝卖家只提供了Arduino版本的相关示例代码,因此我决定自己动手完成这项工作。 希望使用该模块的所有用户都能看到这个更新信息。