本项目运用Python编程语言及Pygame库,旨在复现热门游戏《球球大作战》的核心玩法与界面设计,为玩家提供一个简易版本的游戏体验。
本段落实例展示了如何使用Python的pygame库来实现球球大作战游戏的基本代码,可供参考。
球球大作战的核心规则是“大球吃小球”。以下是具体的代码:
```python
from random import randint, randrange
import pygame
from math import sqrt
class Ball(object):
def __init__(self, center, color, radius, sx, sy):
self._center = center # 球心坐标,如 (x,y)
self._color = color # 颜色值,例如(255,0,0)代表红色
self._radius = radius # 半径大小
self.sx = sx # x方向速度
self.sy = sy # y方向速度
# 示例使用代码:
if __name__ == __main__:
pygame.init()
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
clock = pygame.time.Clock()
balls_list = [] # 存放Ball对象的列表
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
exit()
# 添加新的球
if randint(1, 50) == 1:
color = (randint(0,255), randint(0,255), randint(0,255))
radius = randrange(10,30)
sx = choice([-4,-3,-2,-1,1])
sy = choice([-4,-3,-2,-1,1])
balls_list.append(Ball((randint(radius, screen_width-radius), randint(radius,screen_height-radius)), color,radius,sx,sy))
# 更新球的位置
for ball in balls_list:
(x,y) = ball._center
x += ball.sx
y += ball.sy
if x - radius <= 0 or x + radius >= screen_width:
ball.sx *= -1
if y - radius <= 0 or y + radius >= screen_height:
ball.sy *= -1
ball._center = (x,y)
# 绘制球
for ball in balls_list:
pygame.draw.circle(screen,ball._color,ball._center,ball._radius)
pygame.display.flip()
clock.tick(30) # 控制游戏速度,每秒更新画面次数为30次
pygame.quit()
```
以上代码创建了一个简单的球球大作战的环境,并展示了如何初始化、移动以及绘制Ball对象。