
Dijkstra算法可用于解决迷宫问题,其目标是确定迷宫中最短的路径。
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简介:
总体思路如下:首先,我们把迷宫中的每一个像素都视为连通图中的一个节点。其次,我们将墙壁定义为具有显著权重,从而保证它们在图谱中作为分隔符的作用。随后,我们采用4-连接的邻域关系来连接相邻的像素或节点。接着,我们将迷宫图像转换成稀疏距离矩阵,这种矩阵类似于一个具有权重而非权重的邻接矩阵。最后,利用生物信息学工具箱中的graphshortestpath()函数来确定迷宫中最短的路径。
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