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Unity Ultimate Water System 2.1.0 – 水体插件,包含交互功能和水下效果,并具备镜头水滴模拟。

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简介:
Unity Ultimate Water System 2.1.0,一款强大的水体插件,集交互式水流和水下效果于一体,并支持镜头渲染的水滴细节。该资源链接为:https://pan.baidu.com/s/17pyJGNhymzTmo5_dbVUfGg。在您购买前,请务必核实该链接的可用性,因为文件内部包含解压密码。请注意,由于网盘资源的特性,下载的文件体积相对较小,这主要是因为其包含了解压密码。该资源主要为学习和交流目的提供,请您在确认链接有效后,安心下载使用。

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客服
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  • Unity 最终版面系统 2.1.0 -
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  • SUIMONO Water System 2.1.6 真实感.zip
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    SUIMONO Water System是一款用于创造逼真水体效果的软件工具包,版本2.1.6提供了增强的物理模拟和渲染功能,适用于游戏开发与动画制作。 SUIMONO Water System是Unity互动式水系统插件,专为使用Unity 5.0.0或更高版本的用户提供先进且高度可定制化的海洋与水面效果。 - **现实的水渲染**:Suimono 2.0带来了先进的、逼真的水和海洋渲染功能。 - **高级特效(dx11)**:包括镶嵌,泡沫渲染,动态反射,折射以及屏幕转换场景交互等功能。用户可以设置任何游戏对象以实现飞溅效果、折射波纹、声音及高级浮力等互动式效应。 - **水下特效**:自动进行水下渲染,并包含深度雾化、高级焦散现象(光的弯曲)、模糊和屏幕折射等特性。 ### SUIMONO Water System v2.1.6 更新日志 #### 重要更新: - 新增了“Clear Mode”选项至摄像机工具,允许用户覆盖反射相机的清空标志继承。 #### 变更内容: - 将默认浮力激活范围从原来的值提升到了5000单位。 - 在远平面表面预制件中添加了网格碰撞器。这有助于防止浮力检测失败问题的发生。 #### 修复的问题: - 解决了PS4平台上由于Lerp/Dot二义性导致的着色器错误,该问题曾阻碍构建完成。 - 调整了深度遮罩2(Depthmask2)着色器以避免过亮现象。 - 解决了一个界面扩展选项卡时出现的问题。 - 修复编辑器显示皮肤颜色不正确的情况。(深/专业版皮肤与浅肤色之间的错误) #### 其他改进: - 反射颜色设置现在也影响到水下反射效果了。 - 调整了焦散照明代码,防止其强度降低为零。 - 移除了导致浮力异常的视锥体遮挡处理代码。 #### 修复问题总结: - 消除在使用水滴特效或进行水中渲染时屏幕UV边缘模糊的情况。 - 解决水面闪烁的问题。 - 调整了水下透明度过亮的现象,使其更加自然真实,并且优化了反射效果的亮度控制。
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    本资源包包含了一系列适用于Unity引擎的厨房插件和水龙头动画效果,为您的项目增添真实感与互动性。 需要Unity 5.5.1或更高版本来使用Kitchen Cooking FX 1.1插件。这是一套烹饪效果和声音素材,能够使厨房环境更加生动活泼。具体包括以下内容:自来水流动、水槽气泡动画(填充)、平底锅冒泡液体、蒸汽等效果以及相应的音频文件。此外还包括三维模型和平底锅冒泡的音效。
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    Obi Fluid 是一款专为 Unity 引擎设计的水流效果插件,提供逼真的物理模拟和高效的计算性能,帮助开发者轻松实现高质量的水体动画与交互体验。 Unity流水特效插件Obi Fluid在版本2017.4.10上已亲测可用。