SUIMONO Water System是一款用于创造逼真水体效果的软件工具包,版本2.1.6提供了增强的物理模拟和渲染功能,适用于游戏开发与动画制作。
SUIMONO Water System是Unity互动式水系统插件,专为使用Unity 5.0.0或更高版本的用户提供先进且高度可定制化的海洋与水面效果。
- **现实的水渲染**:Suimono 2.0带来了先进的、逼真的水和海洋渲染功能。
- **高级特效(dx11)**:包括镶嵌,泡沫渲染,动态反射,折射以及屏幕转换场景交互等功能。用户可以设置任何游戏对象以实现飞溅效果、折射波纹、声音及高级浮力等互动式效应。
- **水下特效**:自动进行水下渲染,并包含深度雾化、高级焦散现象(光的弯曲)、模糊和屏幕折射等特性。
### SUIMONO Water System v2.1.6 更新日志
#### 重要更新:
- 新增了“Clear Mode”选项至摄像机工具,允许用户覆盖反射相机的清空标志继承。
#### 变更内容:
- 将默认浮力激活范围从原来的值提升到了5000单位。
- 在远平面表面预制件中添加了网格碰撞器。这有助于防止浮力检测失败问题的发生。
#### 修复的问题:
- 解决了PS4平台上由于Lerp/Dot二义性导致的着色器错误,该问题曾阻碍构建完成。
- 调整了深度遮罩2(Depthmask2)着色器以避免过亮现象。
- 解决了一个界面扩展选项卡时出现的问题。
- 修复编辑器显示皮肤颜色不正确的情况。(深/专业版皮肤与浅肤色之间的错误)
#### 其他改进:
- 反射颜色设置现在也影响到水下反射效果了。
- 调整了焦散照明代码,防止其强度降低为零。
- 移除了导致浮力异常的视锥体遮挡处理代码。
#### 修复问题总结:
- 消除在使用水滴特效或进行水中渲染时屏幕UV边缘模糊的情况。
- 解决水面闪烁的问题。
- 调整了水下透明度过亮的现象,使其更加自然真实,并且优化了反射效果的亮度控制。