
基于OpenGL的3D小车实现
5星
- 浏览量: 0
- 大小:None
- 文件类型:None
简介:
本项目采用OpenGL技术开发了一个三维小车模型,实现了小车在虚拟空间中的动态展示和基本操作功能,为用户提供直观的视觉体验。
使用OpenGL实现的3D小车漫游项目中,场景采用了纹理贴图技术,并且小车采用封装类来简化操作。游戏支持以下功能:
1. 使用WASD键控制方向。
2. 按F12切换全屏模式。
3. 按V键可以在这三个视角之间进行切换:固定的世界视角、移动的第三人称视角以及第一人称视角。
4. 通过PageDown和PageUp按键来调整镜头与场景的距离,实现拉近或推远的效果。
5. 右击可以选择改变车身的颜色或是轮胎的颜色。
全部评论 (0)
还没有任何评论哟~


