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Unity3D 实际世界地形插件

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简介:
Unity3D实际世界地形插件是一款强大的工具集,允许开发者和设计师利用真实世界的地理数据创建精确、互动的三维地形模型。该插件支持导入高程图、卫星影像等多元数据源,为游戏开发、虚拟现实及城市规划项目提供真实的环境背景,极大丰富了用户体验与应用场景。 该组件旨在自动创建统一的全球地形,并使用高精度数据SRTM V4.1(3角秒或90米分辨率)来确保高度误差小于6米。每个生成的地形细节纹理中,你可以看到道路、河流以及房屋等元素。此工具能够覆盖从北纬60度到南纬60度之间的大部分地球区域。 组件还配备了一个辅助工具,允许你在谷歌地图上选择特定区域进行创建。这使得构建游戏景观变得前所未有的简单和高效。

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客服
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  • Unity3D
    优质
    Unity3D实际世界地形插件是一款强大的工具集,允许开发者和设计师利用真实世界的地理数据创建精确、互动的三维地形模型。该插件支持导入高程图、卫星影像等多元数据源,为游戏开发、虚拟现实及城市规划项目提供真实的环境背景,极大丰富了用户体验与应用场景。 该组件旨在自动创建统一的全球地形,并使用高精度数据SRTM V4.1(3角秒或90米分辨率)来确保高度误差小于6米。每个生成的地形细节纹理中,你可以看到道路、河流以及房屋等元素。此工具能够覆盖从北纬60度到南纬60度之间的大部分地球区域。 组件还配备了一个辅助工具,允许你在谷歌地图上选择特定区域进行创建。这使得构建游戏景观变得前所未有的简单和高效。
  • Unity WorldComposer 1.85 创建
    优质
    Unity WorldComposer 1.85是一款强大的插件,专为在Unity中构建逼真的实际世界地形而设计。它提供高效工具,帮助开发者和设计师轻松生成复杂、精细的地理环境。 Unity WorldComposer 1.85 是一个用于生成真实世界地形的插件。
  • ECharts 图 JavaScript
    优质
    ECharts 世界地图是一款基于JavaScript的数据可视化插件,能够轻松创建复杂而丰富的统计图表和全球地理信息展示。 压缩包内容包括echarts世界地图的JavaScript文件、资源包备份及分享。
  • Unity3D WorldComposer与TerrainComposer
    优质
    《WorldComposer与TerrainComposer》是一款专为Unity3D设计的地貌创作工具包,集地形构建、美化及优化功能于一体,帮助开发者快速创建逼真的虚拟世界。 Unity3D 提供了两款真实的地形插件:WorldComposer 和 TerrainComposer。这两款插件能够帮助开发者创建高质量的三维地形模型,并提供了丰富的工具来编辑和优化地形细节,极大地提升了游戏开发者的创作效率与项目的视觉效果。
  • Unity在线
    优质
    Unity在线地图插件世界版是一款专为Unity开发者的地图解决方案,提供全球范围的地图数据与功能支持。该插件集成了丰富的API接口,包括但不限于地图显示、路线规划和地理编码等功能,便于开发者轻松创建具有实时地图互动的项目应用。 在Unity GUI界面上实现在线获取并显示Google、Bing地图等功能。
  • 高清图(图)
    优质
    这是一款详细的高清世界地形地图,展现了全球地理风貌和重要地缘信息,适用于学习、教学及参考。 这是一张清晰且色调很好的世界地图,希望大家会喜欢它,并可以用作课件背景。
  • WorldComposer_用于Unity3d的真生成
    优质
    World Composer 是一款专为 Unity3D 设计的插件,能够高效地创建逼真的地形。它提供强大的编辑工具和自定义功能,助力开发者构建丰富多样的游戏世界。 WorldComposer是一种工具,可以从现实世界中提取高度图数据和卫星图像,并且它可以独立运行或作为TerrainComposer的扩展来使用。
  • 生成软:Real World Terrain v4.9
    优质
    Real World Terrain v4.9是一款专业的现实世界地形生成软件,能够创建精确、详细的地理景观模型,适用于多种设计和规划需求。 Real World Terrain 是一种工具,能够根据全球范围内的真实世界数据自动创建高质量的地形、网格、Gaia 图章和 RAW 文件。它操作简便且速度快,只需点击几下即可生成高品质地形。此外,该工具还能依据 Open Street Map 数据来构建建筑、道路、树木、草地及河流等元素。 Real World Terrain 功能强大并且非常灵活。其包含一个强大的编辑器 API 用于自动生成地形,并支持在运行时通过坐标定位对象等功能。此工具还与资源商店中的优质资源进行了集成,为地形生成提供了无限可能。 功能特点包括: - 支持 Unity 版本:2017.4 LTS 及以上; - 渲染管线兼容性:标准 RP、URP 和 HDRP; - 海拔高度贴图支持的供应商和分辨率如下: - ArcGIS(每像素最高精度为 10 米) - Bing Maps(每像素最高精度为 10 米) - Mapbox - SRTM v4.1 (每像素最高精度为 90 米) - SRTM30(每像素最高精度为 30 米) - 纹理供应商:ArcGIS、DigitalGlobe 和 Map Que。
  • EChartsworld.js的运用
    优质
    简介:本文档介绍了如何使用ECharts世界地图插件world.js进行地理数据可视化,涵盖基础配置、自定义样式及高级交互功能。 使用ECharts的地图类型组件时需要引入相应的js文件,例如世界地图对应的world.js文件。这样就可以在项目中使用ECharts Map功能了。
  • ECharts 图中文版JS
    优质
    简介:ECharts世界地图中文版JS插件是一款基于ECharts图表库开发的地图展示工具,支持详细区域划分和数据可视化功能,适用于各类地理数据分析场景。 {type:Feature,id:3,geometry:{type:Polygon,coordinates:[[[-17.82504,36.986],[-17.82504,25.9],[12.843,-16.96],[50.79,-16.96],[50.79,36.986],[-17.82504,36.986]]]},properties:{name:非洲,childNum:5}},{type:Feature,id:4,geometry:{type:Polygon,coordinates:[[[-17.82504,36.986],[12.843,-16.96],[-17.82504,36.986]]]},properties:{name:撒哈拉以南非洲,childNum:1}},{type:Feature,id:5,geometry:{type:Polygon,coordinates:[[[-17.82504,36.986],[12.843,-16.96],[-17.82504,36.986]]]},properties:{name:北非,childNum:1}},{type:Feature,id:10,geometry:{type:Polygon,coordinates:[[[-10.3547,35.7],[24.981,-5],[-10.3547,35.7]]]},properties:{name:阿尔及利亚,childNum:0}},{type:Feature,id:16,geometry:{type:Polygon,coordinates:[[[-16.925,35.7],[8.8,-6],[-16.925,35.7]]]},properties:{name:毛里塔尼亚,childNum:0}},{type:Feature,id:44,geometry:{type:Polygon,coordinates:[[[-17.82504,36.986],[12.843,-16.96],[-17.82504,36.986]]]},properties:{name:突尼斯,childNum:0}},{type:Feature,id:57,geometry:{type:Polygon,coordinates:[[[-17.82504,36.986],[12.843,-16.96],[-17.82504,36.986]]]},properties:{name:利比亚,childNum:0}},{type:Feature,id:75,geometry:{type:Polygon,coordinates:[[[-17.82504,36.986],[12.843,-16.96],[-17.82504,36.986]]]},properties:{name:摩洛哥,childNum:1}},{type:Feature,id:75,geometry:{type:Polygon,coordinates:[[[-13.038761787013554,27.81190166624856],[-8.683349609375,27.,重写后的文字去除了原文中可能存在的联系方式和网址。