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使用OpenGL绘制茶杯

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简介:
本教程将指导读者如何利用OpenGL这一强大的图形库来创建和渲染一个逼真的三维茶杯模型。通过学习基本的几何建模、光照及材质设置技术,帮助初学者掌握在计算机中实现复杂物体的真实感渲染技巧。 使用OpenGL绘图源码教学分为两部分:一部分是利用OpenGL绘制了一个茶杯;另一部分介绍了如何实现太阳系天体的运动。

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客服
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  • 使OpenGL
    优质
    本教程将指导读者如何利用OpenGL这一强大的图形库来创建和渲染一个逼真的三维茶杯模型。通过学习基本的几何建模、光照及材质设置技术,帮助初学者掌握在计算机中实现复杂物体的真实感渲染技巧。 使用OpenGL绘图源码教学分为两部分:一部分是利用OpenGL绘制了一个茶杯;另一部分介绍了如何实现太阳系天体的运动。
  • 使OpenGL壶纹理
    优质
    本教程详细介绍了如何利用OpenGL技术为经典的茶壶模型添加逼真的纹理效果,帮助学习者掌握图形编程中的材质与贴图技巧。 利用OpenGL设置茶壶的纹理贴图及其他操作。
  • OpenGL壶的
    优质
    本教程介绍了如何使用OpenGL编程接口来绘制一个经典的三维模型——茶壶。通过学习这个实例,读者可以掌握基本的3D图形渲染技术。 使用OpenGL实现不同材质茶壶在光照条件下的绘制,包括金属、塑料、宝石及橡胶材质的渲染。
  • 使OpenGL动物
    优质
    本教程将指导读者利用OpenGL图形库,通过编程实现各类逼真的动物模型绘制,适合对计算机图形学感兴趣的初学者和爱好者。 这里介绍了如何使用OpenGL实现绘制一个简单的二维小动物。
  • 使OpenGL圆球
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL技术在计算机屏幕上绘制三维空间中的一个标准圆形球体,包括基本图形学原理和OpenGL编程技巧。 本OpenGL入门小程序使用两种算法实现: - 可以控制球的数量及体积变化,从而改变基本体素(即三角形)数量以及顶点数量。 - 可通过调整glPolygonMode来选择是否填充所绘制的基本体素。 - 分别测试了将多个三角形的顶点同时置于一个glBegin与 glEnd之间和每个 glBegin 和 glEnd 间只存放一个三角形顶点的情况。 - 利用函数 glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) 统计绘制时间,该函数返回自 glutInit 或首次调用此函数以来的时间(以毫秒为单位)。
  • 使OpenGL地形
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL技术进行三维地形的绘制,涵盖从基础设置到高级渲染技巧的全过程。适合游戏开发和地理信息系统设计者学习参考。 在VC++环境下使用OpenGL绘制的地形程序包括了光照设置、纹理映射以及三维漫游等功能,这对初学者来说非常有帮助。
  • 使OpenGL球体
    优质
    本教程详细介绍了如何利用OpenGL技术在三维空间中绘制一个标准的几何球体,包括关键代码示例和图形渲染技巧。 程序的全部源代码已压缩成包,可以直接打开。该程序使用VC6.0编写,语言为C++。
  • 使OpenGL花瓶
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL技术绘制一个精美的虚拟花瓶,涵盖图形编程基础及高级渲染技巧。适合初学者入门与进阶学习。 使用OpenGL可以绘制一个花瓶,并且可以选择填充以及颜色。
  • 使 OpenGL 立方体、壶和环面等较复杂图形
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL绘制三维图形,包括立方体、经典的茶壶模型以及环面。通过学习这些实例,你将掌握OpenGL的基本绘图技巧及更复杂的几何形状渲染技术。 1. 使用MFC绘制三维立体小球(如太阳、地球、月亮)的基本图形; 2. 利用MFC结合OpenGL绘制复杂的几何体,例如立方体、茶壶以及环面等; 3. 在MFC中通过OpenGL实现鼠标控制下的三维物体操作。
  • OpenGL鼠标和键盘控示例——
    优质
    本示例展示如何使用OpenGL通过鼠标与键盘实现对三维场景中茶壶模型的旋转、缩放和平移操作。 一个用鼠标键盘监控茶壶旋转的例子。这个例子使用了OpenGL编程技术。