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电视大赛观众投票与排名的数据结构实验报告(含源代码).doc

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简介:
这份文档是一份关于电视大赛中观众投票和排名系统数据结构的实验报告,包含了详细的分析及其实现该系统的源代码。 一、目的 1. 掌握排序的基本概念并讨论五类排序方法。 二、设计要求 1. 问题描述(5分) 在许多电视大赛中,当选手表演结束后,现场观众通过手中的按键对参赛选手进行投票。然后根据票数从高到低的顺序自动产生冠军、亚军和季军。 2. 需求分析。(10分) (1) 输入参赛选手的人数(范围为 1-9 个),并使用 malloc 函数来开辟存储选手信息的空间,将每个选手的编号和姓名存入相应位置。观众通过按数字键进行投票,例如,按下 1 表示给一号选手投票;以此类推,以输入 0 结束投票。 (2) 投票结束后采用希尔排序对结果进行处理,并为每位参赛者确定名次。如果得票相同,则他们的排名也将一致。 三、概要设计 四、模块设计 五、详细设计 六、测试分析 七、设计总结

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    这份文档是一份关于电视大赛中观众投票和排名系统数据结构的实验报告,包含了详细的分析及其实现该系统的源代码。 一、目的 1. 掌握排序的基本概念并讨论五类排序方法。 二、设计要求 1. 问题描述(5分) 在许多电视大赛中,当选手表演结束后,现场观众通过手中的按键对参赛选手进行投票。然后根据票数从高到低的顺序自动产生冠军、亚军和季军。 2. 需求分析。(10分) (1) 输入参赛选手的人数(范围为 1-9 个),并使用 malloc 函数来开辟存储选手信息的空间,将每个选手的编号和姓名存入相应位置。观众通过按数字键进行投票,例如,按下 1 表示给一号选手投票;以此类推,以输入 0 结束投票。 (2) 投票结束后采用希尔排序对结果进行处理,并为每位参赛者确定名次。如果得票相同,则他们的排名也将一致。 三、概要设计 四、模块设计 五、详细设计 六、测试分析 七、设计总结
  • 系统.doc
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    本文档探讨了一种专为电视竞赛设计的观众互动机制,通过介绍一套先进的投票和排名系统,增强了观众参与感,并优化了节目制作流程。 在许多电视大赛中,通常当选手表演结束后,现场观众通过手中的按键对参赛选手进行投票。随后系统会对每位选手获得的票数进行统计,并按照从高到低的顺序排列,从而自动确定冠军、亚军和季军。 首先输入参加比赛的选手人数(范围为1至9人),然后根据给出的人数建立一个存放选手信息的顺序表。将每个参赛者的编号与姓名依次存入相应的单元格中。观众通过按键进行投票,“1”代表给一号选手投票,以此类推;“0”作为结束标志表示投票完成。 在所有票都投完后,使用希尔排序算法对结果进行整理和排序,并计算每位选手的名次(得票数相同的选手排名相同)。最后输出最终的比赛排名并将这些信息保存到文件中。
  • 系统文档.docx
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    这份文档探讨了电视比赛中观众投票排名系统的设计与应用,分析了该系统的功能、优势及其对比赛结果的影响。 作为C语言初学者和数据结构的初学者,在学习过程中可能会遇到一些挑战。建议多阅读相关书籍、文档,并尝试编写小程序来加深理解。同时,可以加入相关的论坛或社区与他人交流心得,互相帮助解决难题。实践是检验真理的唯一标准,通过不断练习才能更好地掌握这些知识和技术。
  • 系统.zip
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    本项目为一款电视比赛专用观众互动软件,旨在通过手机应用程序收集观众投票,实现快速、准确的比赛评分与实时互动体验。 基于链表实现的电视大赛观众投票系统内容丰富,用到了快速排序及二叉树的知识,并能够根据不同权限访问该系统。程序百分之百可以运行起来,如有问题可私聊作者解决。
  • 迷宫.doc
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    本文档为《迷宫数据结构实验报告与代码》,包含对迷宫问题的数据结构设计、算法实现及优化分析等内容,并附有完整源代码。适合学习和参考使用。 数据结构-迷宫-实验报告与代码.doc 这份文档包含了关于数据结构课程中迷宫项目的实验报告以及相关的源代码。报告详细记录了项目的设计思路、实现过程及遇到的问题和解决方案,同时提供了完整的代码供参考学习使用。
  • 学生成绩统计).doc
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    本文档为一份关于学生学习成绩统计的实验报告,内容包括详细的实验设计、数据分析和结果讨论,并附有相关数据结构及完整源代码。 一、目的 1. 掌握线性结构的逻辑特点及存储实现; 二、设计要求 1. 问题描述(5分):一个班级的学生学号为1到n,输入n位学生的学号、姓名以及语文、数学和英语三门课程的成绩。需要完成成绩表的录入功能,并进行总分统计与排序后输出。 2. 需求分析。(10分) 三、概要设计 四、模块设计 五、详细设计 六、测试分析 七、设计总结
  • .doc
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    本实验报告详细记录了数据结构课程中的各项实验内容,包括但不限于线性表、栈、队列、树和图等基本数据结构的操作与实现方法。报告中包含算法设计思路及代码示例,并对实验结果进行了分析讨论。通过实践操作加深了学生对于理论知识的理解与掌握程度。 ### 实验报告 - 图的应用:深度优先与广度优先搜索遍历 #### 一、实验目的 本次实验旨在让学生掌握图的两种基本遍历方法:深度优先搜索(DFS, Depth First Search)和广度优先搜索(BFS, Breadth First Search)。这两种算法在解决实际问题,如网络爬虫、社交网络分析以及路径查找等问题时具有广泛的应用。 #### 二、基础知识 1. **图的存储结构**: - 邻接矩阵:用二维数组表示图中顶点之间的连接关系。 - 邻接表:使用链表表示每个顶点的邻接节点,节省空间资源。 2. **深度优先搜索(DFS)**:是一种递归策略,从起点开始尽可能深地探索分支直到到达叶子结点然后回溯。 3. **广度优先搜索(BFS)**:使用队列进行非递归遍历,首先访问所有距离起始顶点最近的节点,然后再依次处理下一层次的节点。 #### 三、实验过程 用户输入图中的顶点总数和边数来构建无向图。接着指定一个起始顶点,程序将分别执行深度优先搜索(DFS)与广度优先搜索(BFS),记录并输出遍历顺序。 - **学号为单号**的学生使用邻接矩阵实现:这种方式能够直观表示所有顶点之间的连接关系,但空间效率较低。 - 学号为双数的同学则采用邻接表结构:适合稀疏图的存储需求,具有较高的内存利用率和灵活性。 #### 四、算法实现 1. **邻接矩阵实现DFS**: - 使用二维数组表示图,并初始化访问标志数组来标记顶点是否被访问。 - 通过递归函数从起始顶点开始遍历所有未访问的相邻节点,将其设置为已访问状态并继续深入。 2. **邻接表实现BFS**: - 利用队列将初始顶点加入其中。 - 在循环中处理每一个出队元素,并将它的邻居(如果尚未被标记)添加到队尾同时更新标志数组以表示已经访问过这些节点。 #### 五、实验结果与分析 通过编写并调试C语言程序,确保其正确性和效率。最终的输出应包括实际遍历序列以及对比DFS和BFS的不同之处:通常情况下,DFS会产生较深的分支结构;而BFS则保证了最早访问最近顶点的原则。 #### 六、实验小结与心得 完成本实验后,学生不仅能够深入理解图遍历的基本思想还学会了如何根据实际需求选择合适的存储方式。通过实践编写和调试代码可以有效提升问题解决能力和编程技巧,在遇到困难时需要积极思考并查找原因(如内存管理不当或逻辑错误)。 #### 七、存在问题及解决方案 常见的问题包括但不限于:内存泄漏,遍历序列错误以及无限循环等。为了解决这些问题需要注意检查代码的质量,优化算法设计,并确保正确处理边界条件和访问标志的状态更新。 #### 八、建议 在实验过程中应多思考不同存储结构的适用场景并理解其背后的原理机制;同时注重提高程序的可读性和执行效率。此外积极参与讨论交流也有助于增进学习效果与编程技巧水平。 本报告至此结束,期望每位同学都能从这次实验中获得知识和经验,并为后续的学习打下坚实的基础。
  • (C++):4 查找指导()
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    本实验报告详细记录了使用C++进行查找和排序算法实现的过程,包括二分查找、快速排序等经典算法,并附有完整代码。适合学习数据结构的学生参考实践。 整理之前的作业可能会对他人有所帮助。如果选做题缺少源码或运行截图,请注意这些部分可能是作者尚未完成的。 一、查找与排序实验(1)——查找 题目1:输出二叉排序树中所有关键字值不小于给定key的元素值。 题目2:判断二叉排序树是否为平衡二叉树。(选做题) 题目3:使用链地址法处理冲突的哈希表。 二、查找与排序实验(2)——排序 题目1:实现队列元素倒置功能。 题目2:改进冒泡排序算法。 题目3:以单链表作为存储结构,完成简单选择排序。
  • 》查找
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    本实验报告详细记录了在《数据结构》课程中关于查找和排序算法的实践探索。通过理论结合实际编程操作,深入分析并比较了多种经典算法的性能表现及应用场景。 1. 掌握查找的不同方法,并能够用高级语言实现查找算法。 2. 熟练掌握顺序表和有序表的顺序查找与二分查找方法。 3. 掌握排序的各种不同方法,并能使用高级语言来实现这些排序算法。 4. 精通顺序表的选择排序、冒泡排序及直接插入排序等算法的具体实现。
  • 多关键字.doc
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    本实验报告探讨了多种关键字排序的数据结构设计与实现方法,分析了几种常见算法的时间复杂度和空间效率,并通过具体实例验证其性能。文档详细记录了实验过程、结果及结论。 直接插入排序、希尔排序、简单选择排序、冒泡排序、快速排序、堆排序以及归并排序主要通过某种策略移动、选择或交换关键字来实现。为了简便起见,这些算法中使用的都是整型数据的关键字,并且关键字间的比较也仅基于直观的大小关系。 基数排序(又称桶排序)与上述各类排序方法不同,它从关键字本身加以分析,充分利用了关键字的特点,在整个过程中不需要进行任何关键字段之间的直接比较。在基数排序中,通过分配和收集的过程来实现数据的有序化处理。由于实验中的关键字被分为十位数和个位数组成的二元组形式,所以需要执行两次这样的分配与收集过程。 首先从次关键字(即个位)开始进行第一次分配、收集操作后,序列将按照此部分的关键字升序排列;接着根据主关键字(也就是十位)再次进行第二次分配及收集。当两个数字在十位上不同时,可以快速确定它们的前后顺序关系;而如果两者的十位相同,则需要考虑个位数来决定先后次序——由于经过了前一次处理后序列已经按照个位排序过,因此再执行一轮基于主关键字(即十位)的操作即可实现最终完全有序的状态。这种从低位到高位进行的基数排序称为最低有效数字优先法。 整个算法包括两个结构体定义和四个主要操作:一是整体流程控制;二是具体分配步骤;三是相应的收集环节;四是辅助功能处理,共同完成了基于链表存储方式下的LSD(最低位优先)方法实现。