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TreeView UGUI Superior V1.24

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简介:
TreeView UGUI Superior 是一款 Unity UI 扩展插件,提供高级树状视图功能,帮助开发者轻松创建复杂的数据展示界面,提升用户体验。V1.24 版本带来了性能优化和新特性。 TreeView UGUI Super V1.24 更新版本至1.24。

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  • TreeView UGUI Superior V1.24
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    TreeView UGUI Superior 是一款 Unity UI 扩展插件,提供高级树状视图功能,帮助开发者轻松创建复杂的数据展示界面,提升用户体验。V1.24 版本带来了性能优化和新特性。 TreeView UGUI Super V1.24 更新版本至1.24。
  • UGUI 超级TreeView V1.24
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    UGUI超级TreeView V1.24是一款功能强大的Unity编辑器插件,提供高度自定义的树状视图控件,适用于复杂数据结构展示和交互。 UGUI Super TreeView V1.24插件可以在Unity Asset Store上找到。该插件的地址是https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/super-treeview-for-ugui-86571。 重写后的内容如下: UGUI Super TreeView V1.24插件提供了一种在Unity中使用UGUI创建树形视图的方法。该版本进行了多项改进和优化,旨在为开发者带来更好的用户体验。欲了解更多详情或下载此插件,请访问其官方页面:https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/super-treeview-for-ugui-86571。
  • UGUITreeView组件
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    简介:UGUI的TreeView组件是Unity引擎中用于创建复杂树状结构界面元素的一种强大工具,支持自定义节点显示和层级展开功能。 UGUI的树形菜单是一种在Unity游戏开发中的用户界面组件,用于创建具有层次结构的菜单系统。通过使用UGUI(Unity图形用户界面),开发者可以轻松地设计出复杂且交互性强的应用程序或游戏菜单。这种类型的菜单通常包含多个层级和子项,能够帮助玩家更好地理解和导航应用内的各种功能选项。 树形菜单的设计与实现涉及到对Transform组件以及Canvas、Image等UI元素的灵活运用,并需要一定的编程技巧来处理节点之间的关系及点击事件响应逻辑。在实际项目中,开发者可以通过编写脚本来动态生成或修改这样的层级结构,从而增加界面设计的灵活性和可扩展性。 对于希望深入了解UGUI树形菜单实现细节的技术人员来说,可以参考Unity官方文档或是社区分享的相关教程进行学习研究。
  • Unity UGUI自定义树形菜单(TreeView) GitHub资源包
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    本GitHub资源包提供了一个基于Unity UGUI的自定义树形菜单解决方案(TreeView),适用于需要复杂层级结构展示和管理的应用场景。 Unity UGUI自定义树形菜单(TreeView)解决了一个问题:当所有的二级菜单折叠后再展开时,原本属于第一个二级菜单的三级菜单内容会全部显示在最后一个二级菜单的尾部。
  • MegaFiers - 2 v1.24 更新版
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    MegaFiers - 2 v1.24 更新版是一款策略游戏的最新版本,带来了新的挑战模式、优化的游戏性能以及一系列平衡性调整,为玩家提供更加丰富和流畅的游戏体验。 这是自Unity 2019版本以来广受欢迎的MegaFiers资产的新版。新版对核心系统进行了完全重构,利用了Unity Burst与Jobs技术,使所有变形操作在CPU上的使用量减少了5至40倍。 MegaFiers是一个全面的网格变形、动画和变换系统,包含了超过50种修改器类型,如弯曲、扭曲、FFD(自由形式变形)、位移、锥度等。这些修改器可以以任意组合堆叠,并应用于任何数量的网格对象上以实现复杂的视觉效果。 无论您的创意如何,物体都可以通过拉伸、挤压或其它方式来改变形状;或者,当物体在空间中移动时,使用空间扭曲功能使其自动变形。新版本还增加了对点缓存动画的支持和动态水面波纹以及浮动对象系统的特性。所有这些变形操作均可在编辑器模式下实时预览,并且在实际游戏场景构建过程中也能保持一致的效果。 MegaFiers同样适用于TextMeshPro物体(网格与UI版)的变形,使文本能够以有趣的方式进行动画处理;同时也可以配合ProBuilder使用,在Unity中直接创建更多有趣的关卡设计。此外,新版支持对Sprite对象进行修改和变形操作,并引入了“网格包裹”系统来实现一个网格被另一个网格覆盖并设置动画的效果。 该包裹系统的速度通过重构为Jobs and Burst技术提升了5倍以上,使得它非常适合于服装等场景的应用。MegaFiers使用C#编写,并且提供了所有源代码,支持同时兼容Burst和Jobs的Unity平台版本;自2019年起与所有Unity版本相容,在iOS、Android以及VR/AR平台上亦能正常运作。 此外,该套件还完全兼容所有的Unity渲染管线。我们还会针对每一个新的Unity发行版持续更新资产库以保持其最新的功能特性。如果您有任何关于修改器的想法或需求,请随时告知我们的开发团队;同时包括了先进的花键系统,允许路径跟随、将曲线转换为网格等操作。 新版本中的主要改进如下: - 组变形充分利用所有核心系统的优化 - 修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可加速40倍 - 全新的Burst法线计算系统以提高性能 - 自动禁用修饰符功能,用于节省资源与提升效率 其他新特性还包括: - MegaShapes Lite:轻量级的贝塞尔曲线样条网格划分系统。 - KML、SVG及OSM文件导入器支持自定义样条导出至Maya, Max和Blender - 动态软管系统,用于创建动态管道结构 - 履带车辆系统,适用于模拟坦克等履带式交通工具 这些改进旨在为用户提供更加灵活且强大的网格变形工具集,在各种项目中实现更多创意效果。
  • PB Treeview
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    PB Treeview是一款PowerBuilder开发环境下的控件插件,用于创建和管理树形结构界面元素,帮助开发者构建复杂的层级数据显示功能。 TreeView 控件详解: 1. 设置背景色 通过发送消息给控件来设置背景颜色。 ```vb #Define TVM_SETBKCOLOR 4381 Declare Long SendMessage In User32 Long HWnd,Long wMsg,Long wParam,Long Lparam SendMessage(Thisform.OVIEW1.HWnd,TVM_SETBKCOLOR,RGB(255,0,0),Rgb(200,200,255)) ``` TreeView 6.0 版本中,每个层级的最后一个节点下方仍然有一部分显示为白色,这是一点遗憾。假设 TreeView 控件的名字是 OleTreeView6,在表单的 Init 事件里添加如下代码: ```vb Thisform.OleTreeView6.BackColor = RGB(255, 0, 0) ``` 以上方法可以解决背景色不一致的问题。
  • Unity3D TreeView 控件 AssertStore全名叫TreeView Control
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    AssertStore(又称TreeView Control或Unity3D TreeView控件)是一款专为Unity引擎设计的数据展示插件,支持层级结构数据可视化与交互操作。 Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛用于创建2D和3D游戏以及互动式体验。在Unity中,有时我们需要以树形结构展示数据,例如层级管理、资源目录或游戏对象关系。为此设计的工具是TreeView Control。 树形控件(TreeView)是一种用户界面元素,它呈现数据为分层结构,每个节点可以展开或折叠,展示其子节点。在Unity3D中,TreeView Control是一个实用工具,它允许开发者在编辑器或游戏运行时创建和操作树状视图。这个控件通常用于编辑器扩展,如自定义检查器或资产浏览器,但也可以作为游戏内UI的一部分,用于展示复杂的数据结构。 Unity3d TreeView Control提供了以下关键功能: 1. **可定制化**:该控件允许开发者自定义节点的显示方式,包括图标、文本和颜色,以适应不同的应用场景。 2. **交互性**:用户可以通过单击、拖放等操作来展开、折叠节点,甚至重新组织树形结构。 3. **数据绑定**:控件可以绑定到自定义的数据结构,通过脚本动态更新数据,实现动态加载和刷新。 4. **事件系统**:当用户与树形视图交互时,可以触发相应的事件,如节点选择、展开或折叠,便于进行相应的逻辑处理。 5. **性能优化**:在大型数据集下,通过懒加载机制,只在需要时加载子节点,提高性能并减少内存占用。 使用Unity3d TreeView Control通常涉及以下步骤: 1. **导入组件**:将TreeView插件资源导入项目中。 2. **配置数据源**:创建一个表示树结构的数据模型,并实现与TreeView Control兼容的接口。 3. **创建TreeView实例**:在场景中创建一个TreeView实例,并将其连接到数据源。 4. **自定义节点视图**:通过脚本定义节点的外观和行为,包括如何绘制节点和响应用户输入。 5. **设置事件处理器**:根据需求,在点击或选择特定节点时触发相应的行为逻辑。 6. **运行时更新**:如果数据是动态变化的,则需要在运行时更新TreeView的内容。 Unity3D中使用`UnityEngine.UI.TreeView`类及其相关的扩展方法和属性来控制树形视图。例如,可以使用`AddChild()`添加子节点、用`RemoveChild()`移除子节点,并通过`Select()`选中特定节点等操作管理树结构。 总之,Unity3d TreeView Control是一个强大的工具,能够帮助开发者在项目中构建功能丰富的树状界面展示层次化的数据。掌握其原理和使用方法后,可以更有效地管理和展现复杂的数据关系,从而提升用户体验。
  • UGUI Super ScrollView 2.5.3 及 UGUI Super ScrollView 2.4.3
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    UGUI Super ScrollView是一款Unity游戏开发工具包,提供高级滚动视图功能。最新版本2.5.3与2.4.3分别优化了性能,并增加了多项新特性及修复了一些已知问题,帮助开发者轻松实现复杂的数据展示需求。 UGUI Super ScrollView是专门为Unity引擎设计的一款高效、强大的滚动视图组件,旨在优化并增强Unity内置的UGUI系统。它提供了丰富的功能和自定义选项,使得创建复杂的滚动列表变得简单易行。 在版本2.5.3和2.4.3中,该插件具备以下关键特性: 1. **无限滚动**:支持无缝浏览大量数据项而无需加载所有内容的无限滚动效果。这提高了处理大数据集时的性能。 2. **高度可定制性**:开发者可以根据项目需求自定义滚动条样式、列表项布局和交互方式,包括缓动函数、速度及弹性回弹效果等。 3. **性能优化**:插件采用对象池技术来减少内存占用并提高运行效率。它预先创建并复用列表项以避免频繁实例化和销毁操作,从而降低CPU开销。 4. **多种布局支持**:支持垂直、水平、网格及瀑布流等不同类型的列表展示需求。 5. **事件处理系统**:提供完整的事件监听机制,允许开发者响应用户的触摸或滚动交互,并实现如点击选中、长按触发等功能。 6. **兼容性**:该插件与Unity的UGUI系统无缝集成,在Unity 5.x及以上版本中正常工作。它作为一个独立组件不会影响项目的其他部分。 7. **文档支持**:附带详尽的文档和示例项目,帮助开发者快速掌握如何使用各种功能及API。 8. **更新维护**:2.5.3版本相比2.4.3可能包含新的特性和修复了一些已知问题。建议根据项目的实际需求选择合适的版本,并关注后续更新以确保最佳体验。 UGUI Super ScrollView是一个强大的工具,对于需要构建动态、交互性强的UI界面的Unity开发者来说是值得考虑的选择。通过其特性,开发者可以轻松创建出流畅且高效的滚动列表,从而提升游戏或应用的整体用户体验。
  • Virtual Treeview 4.4.3
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    Virtual Treeview 4.4.3是一款强大的.NET控件库,用于创建高效、可定制的树形视图界面,适用于各种应用程序开发。 Virtual Treeview是一款强大的Windows开发控件,主要用于GUI设计,它结合了TreeView和ListView的功能,为开发者提供了一种高效、灵活的方式来展示层次结构数据。在.NET框架或DelphiC++Builder等环境中尤其受欢迎。最新版本V4.4.3引入了一系列增强特性和优化,旨在提升用户体验和编程效率。 1. **虚拟化技术**:Virtual Treeview的核心特性之一是其虚拟化机制。这意味着控件只在需要时加载节点,极大地提高了性能,特别是在处理大量数据的情况下。这使得即使内存有限也能流畅显示成千上万个节点而不会造成资源浪费。 2. **复选框支持**:与标准的TreeView控件相比,Virtual Treeview提供了内置的复选框功能。用户可以对树形结构中的每个节点进行多选操作,这对于需要批量选择或层级选择的应用场景非常有用。 3. **自定义节点**:开发者可轻松定制节点外观和行为,包括图标、文本颜色及字体样式等,并通过扩展事件实现复杂逻辑如点击和展开事件。 4. **高性能渲染**:Virtual Treeview采用高效的算法确保滚动和动态更新时的平滑流畅。控件能够迅速响应用户交互,在大型数据集下保持良好性能。 5. **多种视图模式**:除了基本树状视图,Virtual Treeview支持列表视图,同时展示节点多个列,提供更大的灵活性。 6. **数据绑定**:控件直接连接到各种数据源如数据库、数组或对象集合,并自动填充至树形结构中,减少了手动管理的复杂性。 7. **拖放功能**:Virtual Treeview支持拖放操作,允许用户方便地重新排列节点或者与其他支持拖放的控件进行交互。 8. **多语言支持**:对于国际化应用,Virtual Treeview支持多种语言环境,轻松添加和切换不同语言资源。 9. **API文档与示例代码**:随控件提供的详细API文档及丰富示例代码帮助开发者快速理解和掌握使用方法,降低学习曲线。 10. **持续更新与社区支持**:作为活跃的开源项目,Virtual Treeview不断接收反馈并改进,确保其稳定性和兼容性。 Virtual Treeview V4.4.3不仅提供基本树形视图功能,在可扩展性、性能优化及用户交互方面表现出色。它是开发复杂Windows应用的强大工具之一。开发者可通过安装相关文件开始使用此控件。
  • WPF中Combox、TreeView及DataGrid与TreeView的结合使用
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    本教程详细介绍在WPF应用程序开发中如何有效地利用ComboBox、TreeView和DataGrid控件,并着重讲解了将TreeView与DataGrid相结合使用的高级技巧。通过学习,开发者可以掌握这些控件的基本用法以及它们之间的交互方式,从而创建更加动态和用户友好的界面。 自定义WPF控件Combox+treeview以及datagried+treeview控件支持百万级别数据量,并包含源码。