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UniWebView 4.3.1 插件(Unity)

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简介:
简介:UniWebView 4.3.1 是一个针对 Unity 引擎设计的插件,它允许开发者在游戏或应用中嵌入网页内容,并提供了丰富的功能和定制选项来增强用户体验。 Unity WebView插件UniWebView4.3.1提供了一种简单的方式来在Unity项目中集成网页浏览功能。该插件支持多种平台,并且提供了丰富的API供开发者使用,以便于实现复杂的功能需求。此外,它还包含了一些实用的特性,如缓存管理、自定义用户代理字符串等,这些都使得开发人员能够更灵活地控制WebView的行为和外观。 对于需要在游戏或应用中嵌入网页内容或者提供社交媒体分享功能的Unity开发者来说,UniWebView4.3.1是一个非常值得考虑的选择。

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  • UniWebView 4.3.1 Unity
    优质
    简介:UniWebView 4.3.1 是一个针对 Unity 引擎设计的插件,它允许开发者在游戏或应用中嵌入网页内容,并提供了丰富的功能和定制选项来增强用户体验。 Unity WebView插件UniWebView4.3.1提供了一种简单的方式来在Unity项目中集成网页浏览功能。该插件支持多种平台,并且提供了丰富的API供开发者使用,以便于实现复杂的功能需求。此外,它还包含了一些实用的特性,如缓存管理、自定义用户代理字符串等,这些都使得开发人员能够更灵活地控制WebView的行为和外观。 对于需要在游戏或应用中嵌入网页内容或者提供社交媒体分享功能的Unity开发者来说,UniWebView4.3.1是一个非常值得考虑的选择。
  • UniWebView 4.11.1 for Unity 3D
    优质
    简介:UniWebView是一款专为Unity引擎设计的插件,版本4.11.1提供了高效集成网页内容的功能,支持JavaScript交互、自定义设置和多平台发布。 Unity UniWebView 插件在 Unity 中调用原生的 WebView 进行网页显示,支持 iOS、Android 和 Mac 平台。
  • Unity内置网页UniWebView 4.2.0
    优质
    UniWebView是一款集成于Unity引擎内的高效网页显示解决方案,版本4.2.0提供了更稳定、更快捷的网页加载体验和更强的安全性。 Unity内嵌网页插件UniWebView 4.2.0提供了一系列功能来增强在Unity项目中的Web浏览体验。通过该插件,开发者可以轻松地将各种复杂的Web内容集成到他们的游戏或应用程序中,并且支持多种平台的部署。此外,它还提供了丰富的API和事件处理机制,使得与嵌入网页之间的交互更加灵活、高效。
  • Unity Shapes 4.3.1
    优质
    Unity Shapes是一款用于在Unity游戏引擎中创建和编辑3D模型的强大插件。版本4.3.1提供了增强的功能集,包括改进的用户界面、优化的工作流程及性能提升,旨在帮助开发者更高效地设计复杂场景与角色。 Shapes 是一款实时向量图库插件,提供高质量的线条画和无限分辨率的图形,并采用高级抗锯齿技术进行渲染。
  • UniWebView 3.17.0 (Unity Package)
    优质
    简介:UniWebView是一款专为Unity引擎打造的网页视图插件,最新版本3.17.0提供了更稳定、高效的Web内容显示功能,助力开发者轻松实现网页与游戏交互。 Uniwebview的最新官方版本在iOS平台上使用WKWebView替代了UIWebView,解决了之前老版本因使用UIWebView而在苹果App Store上传时被拒审的问题。
  • Unity移动端内置网页浏览UniWebView 5版本
    优质
    UniWebView是一款专为Unity开发人员设计的移动设备内置浏览器解决方案。最新5.0版提供了增强的功能和性能优化,使集成Web内容到游戏或应用中变得简单高效。 一、插件内置预制体Prefab介绍 1. UniWebView - UrlOnStart:启动时加载的URL。 - ShowOnStart:是否在开始时显示Web视图。 - FullScreen:设置为全屏模式。 - UseToolbar:启用工具栏选项。 - ToolbarPosition:指定工具栏的位置。 - Frame:获取或设定框架大小和位置。 - ReferenceRectTransform:关联的RectTransform引用。 2. UniWebViewSafeBrowsing - Url:要检查的安全浏览URL。 二、主要事件使用 1. OnPageStarted 2. OnPageFinished 3. OnPageProgressChanged 4. OnPageErrorReceived 5. OnShouldClose 三、主要方法使用 1. void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL):加载指定的URL。 2. void ReLoad():重新加载当前页面。 3. void GoBack():返回到上一个页面。 4. void GoForward():前进到下一个页面。 请注意,商业用途需要在Unity官方商城购买插件。
  • UniWebView 3在Unity中的跨平台内嵌网页使用
    优质
    简介:本文详细介绍了如何在Unity项目中集成和使用UniWebView 3这一强大插件,实现iOS、Android等多平台下的高效网页内容加载与交互。 Unity中的UniWebView 3插件支持跨平台使用,并且已经亲测可用。
  • Unity3D跨平台WebviewUniWebView 5.4.1
    优质
    简介:UniWebView是Unity3D引擎中用于实现跨平台网页视图功能的插件,版本5.4.1提供了高效的web页面加载和渲染能力,支持Android、iOS等多平台开发。 最新版UniWebView 5.4.1提供了功能丰富的WebView控件,支持Android、iOS和Mac平台,并兼容Unity版本2020.3.0或以上。此版本仅供学习交流使用。
  • Unity UniWebView 最新版本 DEMO
    优质
    Unity UniWebView最新版本DEMO展示了如何在Unity中高效集成UniWebView插件,实现网页内容与原生应用界面的无缝融合。通过示例代码和场景讲解,帮助开发者快速上手并掌握其高级功能,优化用户体验。 UniWebView是专为移动Unity3D游戏设计的现代Web视图组件。它使将网页内容集成到游戏中变得简单且高效。 UniWebView是一个用于Unity 3D手机游戏开发的插件,允许开发者通过一组抽象高级API(这些API封装了iOS和Android平台上的原生API)在C#中实现Web视图功能。这意味着无需具备本机开发技能,就可以在游戏中轻松添加浏览器相关的行为或显示公告、排行榜等网页内容。 UniWebView支持以下操作系统: - iOS 9.0及以上版本 - Android 5.0(API级别21)及更高版本 在iOS设备上,UniWebView使用WKWebView作为渲染组件;而在Android平台上,则采用原生的WebView。此外,在macOS中也集成了Unity Editor的支持功能,以便于调试目的。 自2013年起开始开发以来,UniWebView经历了多个重要阶段的发展与改进: - Unity 5版本发布时,团队决定对插件进行全面升级以适应新环境。 - 随着时间推移和持续优化后,在最新版中(即版本3),我们彻底重构了整个项目,并重新设计了许多API。这样不仅提升了性能和代码质量,还简化了功能添加与问题解决过程。 对于那些正在使用UniWebView 2版本的用户来说,了解如何从旧版迁移到新版将很有帮助——尽管两个版本之间存在一些兼容性差异,但大多数核心概念保持不变。因此,在进行升级前,请务必查阅相关迁移指南和文档资料以充分利用新功能并将其应用到您的项目中。
  • -UniWebView 3.8 在 Unity 中的集成
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    简介:UniWebView 3.8 是一款用于 Unity 引擎的网页浏览组件插件,本文章将详细介绍如何在 Unity 中集成和使用该版本的 UniWebView。 UniWebView 提供了一组 C# 的高层级 API,对 iOS 和 Android 平台的本机 API 进行了抽象封装。使用 UniWebView,无需了解任何原生开发知识即可在游戏中添加浏览器功能。当需要显示活动公告、通知或玩家排名板等网页内容时,UniWebView 可以帮助您轻松解决这些问题。