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用C语言编写扑克牌的24点游戏算法

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简介:
本项目旨在使用C语言开发一款经典的24点扑克牌数学游戏。通过随机抽取四张扑克牌,玩家需运用加减乘除运算,在限定时间内得出数值24。此代码实现不仅考验编程技巧,还锻炼逻辑思维与计算能力。 题目描述: 一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K分别对应11、12、13,两个小王都代表6)。任取4张牌后得到4个介于1到13之间的数值,请添加运算符(包括加法+、减法-、乘法*和除法)使之成为一个有效的算式。每个数只能使用一次,且可以调整这四个数字的排列顺序;同时可从四种运算符号中选择三个进行组合,并允许重复选取。在遵循标准数学运算法则的前提下,可以通过添加括号来指定特定的操作优先级,目标是最终计算结果为24。请输出一个可能的答案算式,并用括号表示操作的先后次序;若无解,则直接输出-1。 输入格式说明: 一行中包含四个整数,每个数值范围限定于[1, 13]之间。 输出格式说明: 如果存在解决方案,请提供一种有效的表达形式并使用括号明确运算优先级。如果没有找到合适的组合方式以达到目标值24的情况,则直接返回-1作为回应。

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客服
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  • C24
    优质
    本项目旨在使用C语言开发一款经典的24点扑克牌数学游戏。通过随机抽取四张扑克牌,玩家需运用加减乘除运算,在限定时间内得出数值24。此代码实现不仅考验编程技巧,还锻炼逻辑思维与计算能力。 题目描述: 一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K分别对应11、12、13,两个小王都代表6)。任取4张牌后得到4个介于1到13之间的数值,请添加运算符(包括加法+、减法-、乘法*和除法)使之成为一个有效的算式。每个数只能使用一次,且可以调整这四个数字的排列顺序;同时可从四种运算符号中选择三个进行组合,并允许重复选取。在遵循标准数学运算法则的前提下,可以通过添加括号来指定特定的操作优先级,目标是最终计算结果为24。请输出一个可能的答案算式,并用括号表示操作的先后次序;若无解,则直接输出-1。 输入格式说明: 一行中包含四个整数,每个数值范围限定于[1, 13]之间。 输出格式说明: 如果存在解决方案,请提供一种有效的表达形式并使用括号明确运算优先级。如果没有找到合适的组合方式以达到目标值24的情况,则直接返回-1作为回应。
  • C24程序
    优质
    本程序利用C语言编写,实现自动计算给定四张扑克牌的所有可能组合方式来达到24分的目标。用户可输入任意四张牌,程序将快速给出解决方案。是一款实用的编程学习案例和数学益智工具。 本段落详细介绍了如何使用C语言实现扑克牌计算24点,并提供了示例代码供参考。对于对此话题感兴趣的读者来说,这是一篇非常有价值的参考资料。
  • C
    优质
    本项目使用C语言编程实现了一款经典的扑克牌游戏。通过该实践,学习了C语言的数据结构与算法应用,提升了程序设计能力。 一款用C语言编写的扑克牌小游戏,适合初学者学习参考。游戏规则如下:游戏开始时,给所有参与者(包括庄家和闲家)每人发两张牌。玩家可以看到自己的牌以及点数总和;而庄家的一张牌暂时不公开。 接下来轮到每个玩家选择是否继续要一张新牌。如果玩家的点数超过21,则该玩家输掉游戏。当所有的玩家都决定不再拿新的牌后,庄家会展示他的隐藏牌,并开始根据以下规则行动:如果庄家的总点数小于或等于16,则他必须再抽一张牌;若庄家的点数大于21,则所有未超过21分的玩家获胜。 最后比较每位玩家与庄家之间的得分。如果玩家手中的牌面值高于庄家,那么该名玩家就赢了游戏;反之则输掉比赛。如果两者之间分数相同,则视为平局。
  • C简单
    优质
    本项目使用C语言开发了一个简单的扑克牌游戏,旨在帮助初学者理解基本的编程概念和数据结构的应用。通过实现洗牌、发牌等功能,玩家可以体验到经典纸牌游戏的乐趣。 本段落详细介绍了如何用C语言实现一个简易的扑克牌游戏,并提供了示例代码供参考学习。对于对此感兴趣的读者来说具有很高的参考价值。
  • C24
    优质
    本游戏是一款使用C语言编写的纸牌计算类小游戏——24点。玩家随机抽取四张纸牌,通过加、减、乘、除运算得出结果为24,锻炼玩家的心算能力和数学思维。 本段落实例展示了如何使用C语言实现一个纸牌24点小游戏,并进行了一些改进。 ### 一、题目要求: **游戏规则:** 从一副扑克中每次取出四张牌,通过加减乘除运算使结果为24的玩家获胜。(其中J代表11,Q代表12,K代表13,A代表1)。编写程序来解决这个问题。 **基本要求:** - 随机生成四个表示纸牌面值的数字或字母。 - 程序自动列出所有可能得出24点的所有表达式(无重复)。 ### 二、算法思路: 通过随机函数产生1到13之间的四个整数,代表四张扑克牌。程序需要找出所有的运算组合方式并判断哪些可以得到结果为24的算术表达式。
  • 使Java程计24
    优质
    本项目采用Java语言开发,旨在实现经典的数学游戏——24点。玩家随机抽取四张扑克牌,利用加、减、乘、除运算符使数字组合等于24,通过算法自动验证等式正确性,增强逻辑思维与快速计算能力。 本段落详细介绍了如何使用Java实现24点扑克牌游戏,并提供了示例代码供参考。对于对此类编程项目感兴趣的读者来说,这是一份非常有价值的参考资料。
  • 24
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    24点游戏是一款经典的数学智力游戏,通过使用四张扑克牌和基本算术运算符来达到数字24的目标。此简介将介绍如何运用扑克牌进行这一益智挑战,激发玩家的计算能力和快速思维反应。 24点游戏最初是民间娱乐活动,后来人们发现它与数学有关,并将其称为“数学娱乐”。在数学节上也有24点相关的项目,在奥数竞赛中也会涉及到这一内容。 例如:6、7、8、8 可以通过 (6*8)/(8-7) 得到 24;而使用数字 7、7、8 和 9,则可以利用立方根和平方根,即(8的立方根等于2,9的平方根等于3),然后进行加法运算:(7+3+7*2)=24。 现在有一个游戏规则是用1到K共13张牌来进行计算。每种花色都有数字从2至A(其中J代表11、Q代表12、K代表13,而A则为1)。编写一个程序来判断任意给定的四张牌是否可以通过加法、减法、乘法或除法运算得到结果 24。如果可以,则输出计算表达式;例如输入数字是3, 4, 8 和 2时,显示:(8-4)*3*2=24。 此外,还需要考虑一些特殊情况: 1. 如果输入的数值小于1或者大于13,或不是整数,请提示用户重新输入。 2. 对于那些无法通过四则运算得出结果为24的情况(例如 1, 1, 1, 和 1),程序需要给出相应的反馈信息。
  • Java快速计——24
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    Java编程的快速计算游戏——扑克牌24点是一款运用Java语言开发的益智类数学游戏,玩家需通过加减乘除运算将四张扑克牌组合得出数字24。这款游戏旨在提升参与者的速算能力和逻辑思维技巧。 输入任意一组数字就能给出计算24点的方式。比如10 10 4 4 的计算方式为:10*10=100, 100-4=96, 96/4=24,非常实用吧。这能让你在扑克牌24点游戏中大显身手。
  • 21C++)
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    本项目使用C++语言实现经典纸牌游戏“21点”,旨在练习和展示面向对象编程技巧、随机数生成及用户界面设计。适合初学者学习与实践。 在21点游戏中,玩家分为超级用户和高级用户两类。这两类用户可以查看下一张牌并指定下一张牌。超级与高级用户的密码为:123456789987,并且该密码是可以自行修改的。代码中包含完整的注释说明。
  • C开发简单
    优质
    本项目使用C语言编写一个简易的扑克牌游戏程序,旨在通过实践提升编程技能。玩家可体验发牌、比牌等基础功能,代码简洁易懂,适合初学者学习参考。 本段落详细介绍了如何使用C语言实现一个简易扑克牌游戏,并提供了示例代码供参考学习。对于对这个主题感兴趣的人来说,这篇文章具有很高的价值。