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利用AudioRecord和MediaRecorder在Android上录音

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简介:
本文章介绍了如何使用Android开发中的AudioRecord和MediaRecorder API进行音频录制的技术细节与实践方法。 Android使用AudioRecord可以录制PCM音频,并将PCM转换为AAC格式;同时也可以直接通过MediaRecorder来录制编码成AAC的音频。

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  • AudioRecordMediaRecorderAndroid
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    本文章介绍了如何使用Android开发中的AudioRecord和MediaRecorder API进行音频录制的技术细节与实践方法。 Android使用AudioRecord可以录制PCM音频,并将PCM转换为AAC格式;同时也可以直接通过MediaRecorder来录制编码成AAC的音频。
  • MediaRecorderAndroid进行与播放
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    本教程详细讲解了如何使用MediaRecorder API在Android设备上实现录音和播放功能,适合开发者学习实践。 现在项目中有使用到音视频相关技术,在参考了网上各种资料及根据自己项目的实际情况(兼容安卓6.0以上版本动态权限管理等),对声音录制及播放的相关代码进行整理记录。 ```java public class MediaRecorderActivity extends BaseActivity { private Button start_tv; private ListView listView; // 线程操作 private ExecutorService mExecutorService; // 录音API private MediaRecorder mMediaRecorder; ``` 录音开始时,需要对上述代码进行一些处理。
  • Android中使AudioRecordMediaRecorder进行及实时获取量大小
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    本教程介绍如何在Android系统中利用AudioRecord和MediaRecorder实现录音功能,并展示如何实时监测与显示录制音频的音量大小。 Android的AudioRecord和MediaRecorder可以用来录音,并且能够实时获取音量大小。通过代码可以看出其实现方式。
  • AndroidAudioRecord达成暂停效果
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    本文介绍了如何在Android开发中使用AudioRecord类实现录音功能的暂停与恢复,帮助开发者解决录音过程中控制录音状态的问题。 使用AndroidRecord实现暂停录音功能可以提供较强的灵活性和拓展性。项目源码简洁明了。
  • Android中使AudioRecordAudioTrack进行与播放
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    本文介绍了在Android系统中如何利用AudioRecord和AudioTrack类实现音频录制及回放功能的技术细节与实践方法。 Android中的AudioRecord和AudioTrack类可以用来实现录音并播放的功能,并支持选择参数如频率、编码格式以及声道。更多详细信息可以在相关技术博客中找到。
  • AudioRecordAndroid中检测频输入是否存
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    本文介绍了如何使用Android中的AudioRecord类来实时监测音频输入的存在性,帮助开发者实现录音前的准备工作。 在Android平台上使用AudioRecord类可以实现捕获设备麦克风接收到的音频数据的功能。通过分析这些数据能够判断是否存在声音输入。 创建一个AudioRecord对象需要设置以下参数: 1. 音频源(例如,使用`AudioSource.MIC`获取来自麦克风的声音)。 2. 音频格式(如`AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT`表示采用16位线性脉冲编码调制(PCM)格式)。 3. 通道配置(比如设置为单声道,即使用`AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO`)。 4. 采样率(例如每秒采集44100个样本的频率值,也就是44100Hz)。 5. 缓冲区大小:根据所选采样率和数据格式计算得出。 创建好对象后调用`startRecording()`方法开始录音。接着设置一个循环读取AudioRecord对象中的缓冲区数据,在实际应用中这段代码通常运行在一个单独的线程里,以避免阻塞UI操作。 提供的示例代码包含了一个用于计算音频输入音量的方法叫做`calculateVolume()`。该方法接受字节数组和整数作为参数,数组包含了从AudioRecord对象读取的原始数据,而整数代表了位宽(bitsPerSample)。依据位宽的不同,将字节转换为对应的整数值进行处理。 计算音频信号强度的关键步骤是: 1. 对每个样本值平方。 2. 求所有样本平方和的平均值。 3. 计算上述结果的平方根得到均方根(RMS)值。 为了便于理解,可以将这个RMS值转换为分贝(dB)。其计算公式如下: \[ \text{db} = 10 cdot log_{10}\left(\frac{\text{rms}^2 cdot 10}{2^{bitsPerSample-1}} + 1\right) \] 在这个例子中,位宽为16。转换后的dB值被限制在0到10之间作为音量的度量标准。 通过持续监测RMS值的变化可以判断音频输入是否存在或强度如何变化。如果一段时间(如2秒)内该值低于某个阈值,则认为没有语音输入;反之,当RMS高于这个阀值时则表示有较强的声音信号存在。 使用AudioRecord类和声音强度的计算方法能够在Android应用中有效地监控实时音频输入,并满足诸如语音识别、语音唤醒等应用场景的需求。
  • Android 使 MediaRecorder 进行简单的实例
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    本实例详细介绍如何在Android应用中使用MediaRecorder类进行简单的音频录制功能,适合初学者学习和实践。 本段落主要介绍了如何使用Android的MediaRecorder来实现简单的录音功能,并具有一定的参考价值,适合对此感兴趣的读者阅读。
  • Android中使MediaRecorder实现功能实例
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    本文章介绍了如何在Android系统中利用MediaRecorder类进行录音操作的具体步骤和代码示例。通过详细讲解,帮助开发者快速掌握录音功能的开发方法。 本段落介绍了使用MediaRecorder在Android上实现录音的实例代码,并与大家分享。 在Android开发中,有两个API可用于录制音频:MediaRecorder 和 AudioRecord。它们各有优缺点: 1、**MediaRecorder** 这个类已经集成了录音、编码及压缩功能,支持几种特定格式的输出文件,如.aac(需要API 16或以上)、.amr和.3gp。 优点包括大部分功能已集成,因此开发者只需调用相关接口即可实现基本录制需求,并且代码量相对较小。 缺点是无法实时处理音频数据;同时可选择的录音格式有限,比如没有提供mp3文件输出选项。 2、**AudioRecord** 此API主要用于实现实时录音和播放(结合使用 AudioRecord 和 AudioTrack 类),以及对捕获到的声音进行即时加工。
  • Android系统中实现与播放功能(AudioRecord
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    本教程详细介绍如何在Android设备上使用AudioRecord类进行音频录制,并展示基本的音频回放技术。适合初学者快速掌握相关技能。 Android下录音及播放录音(AudioRecord),经过测试可以运行,欢迎下载。
  • 制与播放:AudioRecordAudioTrack
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    本教程深入探讨Android开发中音频处理的核心组件——AudioRecord和AudioTrack。通过实例讲解如何实现录音、实时监听及播放功能,助力开发者构建高质量音视频应用。 一个关于AudioRecord和AudioTrack的简单示例:通过录制得到PCM格式的音频文件,然后使用AudioTrack播放该文件。