
Cesium Terrain Builder 的编译与使用
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简介:
Cesium Terrain Builder 编译与使用介绍如何搭建 Cesium Terrain Builder 开发环境,并指导用户进行地形数据创建和优化流程。
Cesium Terrain Builder是一款用于构建和处理地形数据的工具,它基于开源库Cesium,并且能够生成Quantized-Mesh格式的地形数据,这种格式是Cesium支持的一种高效地形表示方式。在使用Cesium Terrain Builder之前,我们需要先进行编译工作,确保所有依赖项正确安装和配置。
1. **获取源码**:
你可以从GitHub仓库下载Cesium Terrain Builder的源码。注意,使用特定版本的源码可以避免潜在的编译问题和依赖冲突。
2. **环境搭建**:
- **GDAL**:这是地理空间数据处理库,你需要GDAL 2.4.4版本,并进行编译。
- **Zlib**:Cesium Terrain Builder也需要Zlib库,确保下载Zlib 1.2.11版本并完成编译。
- **CMake**:使用CMake 3.17.0来生成Visual Studio项目文件。
- **Visual Studio**:推荐使用Visual Studio 2017作为IDE进行编译。
3. **编译步骤**:
- **编译GDAL**:进入GDAL源码目录,执行`nmake f makefile.vc MSVC_VER=1910`进行编译,然后执行`nmake f makefile.vc MSVC_VER=1910 install devinstall`进行安装。
- **编译Zlib**:解压Zlib源码,按照常规步骤进行编译,生成所需的库文件。
- **配置CMake**:设置GDAL和Zlib的头文件和库文件路径,使用CMake生成Visual Studio 2017项目文件。
- **编译Cesium Terrain Builder**:在VS2017中打开生成的项目,选择Release模式进行编译。
4. **结果合并**:
将`src`和`tools`目录下的Release编译结果合并到同一个文件夹,并拷贝GDAL的相关DLL文件以确保程序运行时能找到依赖库。
5. **功能验证**:
- `ctb-info --version`: 检查Cesium Terrain Builder的版本信息,确认编译成功。
- `gdalbuildvrt.exe`:这个命令用于创建虚拟地形数据集,将多个TIFF文件合并为一个VRT文件。
- `ctb-tile`:使用此命令将VRT文件转换为Cesium兼容的分块地形数据。
通过以上步骤,你就可以在Java代码中调用Cesium Terrain Builder的可执行文件来处理地形数据了。在实际应用中,可能需要根据具体的地形数据和需求调整CTB的参数,例如输出格式、分辨率等。在Java中,你可以使用Runtime类或者ProcessBuilder类来执行命令行操作,并传递参数给Cesium Terrain Builder的exe文件以实现地形数据的自动化处理。记得在调用过程中处理好错误和日志输出,确保程序的稳定性和可维护性。
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