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改进的多目标饥饿游戏算法(MOHGS)在Matlab中的实现

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简介:
本研究提出了一种改进的多目标饥饿游戏算法(MOHGS),并在MATLAB平台上实现了该算法。通过优化和创新,有效提升了复杂问题求解效率与质量。 本研究提出了一种通用的基于群体的优化技术——饥饿博弈搜索(Hunger Games Search, HGS),该技术具有简单的结构、特殊的稳定性特征以及非常有竞争力的性能,能够更有效地解决约束性和非约束性问题。所提出的HGS算法是根据动物在饥饿状态下表现出的行为和选择活动设计出来的。这种动态且基于适应度的搜索方法遵循了一个简单概念:即“饥饿”是所有生物行为决策与行动最重要的动机来源之一,从而使优化过程对新用户及决策者来说更容易理解和一致。 饥饿游戏搜索将“饥饿”的理念融入到算法过程中;通过自适应权重的设计模拟了饥饿在每个搜索步骤中的影响。该方法遵循几乎所有动物用来进行生存竞争的计算逻辑规则(即所谓的“游戏”),这些活动和策略通常具有高度的适应性,以提高个体获得食物及生存的机会。 HGS的主要特点包括动态性和结构简单,并且在收敛速度以及解的质量方面表现出色,证明其比现有的优化方法更为有效。

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客服
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  • 饿(MOHGS)Matlab
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    本研究提出了一种改进的多目标饥饿游戏算法(MOHGS),并在MATLAB平台上实现了该算法。通过优化和创新,有效提升了复杂问题求解效率与质量。 本研究提出了一种通用的基于群体的优化技术——饥饿博弈搜索(Hunger Games Search, HGS),该技术具有简单的结构、特殊的稳定性特征以及非常有竞争力的性能,能够更有效地解决约束性和非约束性问题。所提出的HGS算法是根据动物在饥饿状态下表现出的行为和选择活动设计出来的。这种动态且基于适应度的搜索方法遵循了一个简单概念:即“饥饿”是所有生物行为决策与行动最重要的动机来源之一,从而使优化过程对新用户及决策者来说更容易理解和一致。 饥饿游戏搜索将“饥饿”的理念融入到算法过程中;通过自适应权重的设计模拟了饥饿在每个搜索步骤中的影响。该方法遵循几乎所有动物用来进行生存竞争的计算逻辑规则(即所谓的“游戏”),这些活动和策略通常具有高度的适应性,以提高个体获得食物及生存的机会。 HGS的主要特点包括动态性和结构简单,并且在收敛速度以及解的质量方面表现出色,证明其比现有的优化方法更为有效。
  • HGS饿搜索优化智能Matlab
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    简介:本文介绍了一种基于HGS饥饿游戏搜索优化算法在MATLAB环境下的智能化实现方法,并探讨了其应用效果。 2020年智能优化算法 HGS饥饿游戏搜索优化算法的Matlab程序在这一年备受关注。 关于智能优化算法的研究,在2020年中一个突出的例子是HGS(Hungry Games Search)饥饿游戏搜索优化算法的相关工作,该方法提供了一个新颖且有效的解决方案,并有对应的Matlab实现代码。
  • Mayfly:应用于优化Matlab
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    本研究提出了一种改进的多目标Mayfly算法,并通过MATLAB实现了该算法在复杂多目标优化问题中的应用。 这段简化的Matlab演示代码展示了如何使用新的Mayfly算法来解决多目标优化问题。
  • 饿搜索】利用HGS解决单优化问题并附带Matlab代码.zip
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    本资源提供了一种新颖的求解单目标优化问题的方法——饥饿游戏搜索(HGS)算法,并包含详细的Matlab实现代码,方便用户快速上手和应用。 【饥饿游戏搜索算法】是一种创新的优化方法,用于解决单目标优化问题,它结合了自然界中生存竞争机制,并借鉴电影《饥饿游戏》中的竞争与合作概念。通过模拟参赛者在寻找资源并避免危险的过程来探索解决方案空间,从而找到最优解。 该算法可以在MATLAB环境中实现,利用其强大的数值计算和图形化界面为优化问题提供直观高效的平台。通常包括以下关键部分: 1. **初始化**:设置参数如搜索代理数量、初始位置及游戏规则等影响性能的因素。 2. **搜索策略**:核心在于动态调整参赛者行为以平衡全局探索与局部最优挖掘,涉及评估当前状态和与其他参与者相对位置。 3. **适应度函数**:衡量解优性的标准,根据问题不同而变化。单目标优化中旨在最大化或最小化某函数值。 4. **交互更新**:每轮迭代参赛者根据环境策略调整自身位置,并学习优秀行为及避免拥挤区域以减少冲突。 5. **终止条件**:算法运行直至满足最大迭代次数或者适应度改进达到阈值等标准为止。 6. **结果分析**:包括最佳解的位置、适应度值,以及显示优化过程的收敛曲线。 MATLAB实现还包括友好的用户界面以便输入参数和可视化输出。这使比较不同设置下的效果变得容易,并有助于更好地理解和调整算法。 实际应用中,该算法可用于神经网络权重优化、信号处理中的参数估计、元胞自动机规则探索、图像特征提取与增强以及路径规划等领域。其通用性和灵活性使其在复杂问题求解中有巨大潜力。 通过深入理解并实践MATLAB环境下的饥饿游戏搜索算法,不仅可以掌握一种新的优化工具,还能提升对相关技术如神经网络和信号处理的理解,并进一步提高科研及工程领域的实践能力。
  • 基于MATLAB粒子群(MOPSO)
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    本研究提出了一种基于MATLAB平台的改进型多目标粒子群优化(MOPSO)算法,旨在提升复杂多目标问题求解效率与精度。通过创新搜索策略和更新机制增强算法性能。 多目标粒子群算法的原理以及其在MATLAB中的实现方法可以在《基于改进多目标粒子群算法的配电网储能选址定容》一文中找到详细解释。该代码注释详尽,结构清晰,非常适合用于学习多目标优化技术。程序包含主函数和四个常用的多目标优化测试函数,如果运行过程中遇到任何问题都可以寻求帮助。文档中提供了获取完整代码的方式。
  • 荒小
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    《饥荒小游戏》是一款以生存挑战为主题的休闲游戏,玩家需要在恶劣环境中搜集资源、建造避难所,并与怪物斗争求生。简单有趣的玩法带给玩家紧张刺激的游戏体验。 饥荒游戏中的全物品图片可供大家学习与参考。这些图片具有非常独特的画风,是很好的素材来源。
  • 优化
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    本研究提出了一种改进的多目标优化算法,旨在提高复杂问题求解效率与精度,适用于工程设计、经济管理等领域的决策支持。 本段落介绍了多目标优化问题的定义及其数学描述,并讨论了几种解决这类问题的典型算法。文章分析了这些算法各自的优缺点,并指出未来研究应致力于开发更多高效的求解方法。若能融合不同算法的优势,处理多目标优化问题的效果将显著提升。
  • NSGA-II
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    本研究提出了一种改进的多目标优化算法,基于经典的NSGA-II框架,通过引入新的选择策略和交叉变异操作,显著提升了求解复杂问题时的收敛性和多样性。 多目标NSGA-II源代码可供学习基于多个目标的NSGA-II算法优化。
  • NSGA-II
    优质
    简介:本文提出了一种基于NSGA-II框架的改进型多目标优化算法,旨在提升算法在处理复杂问题时的收敛性和多样性。通过引入新的选择机制和变异策略,该方法能够更有效地逼近 Pareto 最优解集,在多个标准测试函数上展现出优越性能。 使用MATLAB语言实现的NSGA-II多目标进化算法。