
在Unity发布WebGL后,由于不能使用Unity的Microphone功能,因此录音变得不可行,需依赖网页实现录音功能。
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简介:
随着Unity WebGL不支持Microphone API,游戏或应用内直接集成录音功能受阻。开发者转向利用HTML5技术来实现在网页端的录音解决方案,以满足多样化的用户需求。
由于Unity发布WebGL后无法使用Unity中的Microphone组件进行录音操作,只能借助网页实现录音功能。因此,基于Unity新版页面对接方式jslib实现了页面录音,并将录制的数据回传至Unity中播放。
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