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3D地形图

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简介:
3D地形图是一种利用现代测绘技术和计算机图形学制作的地图形式,它能够立体、直观地展示地球表面的地势地貌,为地理研究和户外探险等活动提供重要信息。 GIS在实践中非常实用,并且可以在练习中应用。希望大家下载并使用它。

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客服
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  • 3D
    优质
    3D地形图是一种利用现代测绘技术和计算机图形学制作的地图形式,它能够立体、直观地展示地球表面的地势地貌,为地理研究和户外探险等活动提供重要信息。 GIS在实践中非常实用,并且可以在练习中应用。希望大家下载并使用它。
  • 3D生成插件(PS)-ZIP版
    优质
    本插件为Photoshop用户设计,提供便捷的3D地图和地形图绘制功能。下载后解压即可使用,适用于地理学、城市规划等领域的专业人士及爱好者。 3D Map Generator Terrain是一款PS插件,用于生成地形图的三维模型。使用该插件可以帮助用户在Photoshop中创建更加逼真的地理景观图像。这款工具对于需要处理或设计包含复杂地形元素项目的设计师来说非常有用。通过简单直观的操作界面和强大的功能集,它能够为用户提供高效的工作流程支持,并且极大地提高了创作效率与质量。
  • 3D(three.js).zip
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    这个压缩包包含了使用three.js库创建的3D地形项目文件。其中包括源代码、配置文件以及相关资源,适用于学习和开发基于web的三维地理信息系统或游戏场景。 使用three.js创建3D地形可以为各种应用提供逼真的视觉效果。通过结合地理数据和其他资源,开发者能够构建出复杂且交互性强的虚拟环境。这种方法不仅适用于游戏开发,还广泛应用于城市规划、建筑可视化以及教育等领域。在实现过程中,优化渲染性能和处理大规模数据集是关键挑战之一。
  • 在WPF中创建类似MATLAB的3D
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    本教程详解如何利用WPF技术构建与MATLAB相似的三维地形图,涵盖数据准备、模型构建及视觉效果优化等内容。适合希望将复杂地理信息以直观方式展示的技术爱好者和开发人员参考学习。 使用WPF可以简单实现数据可视化,并且效果类似于MATLAB中的plot3绘制的图形。代码包括三维曲面显示和三维条状图显示等功能。
  • Unity 3D 实用插件
    优质
    Unity 3D实用地形插件是一款专为Unity游戏开发设计的专业工具,它能够帮助开发者轻松创建、编辑和优化复杂的地形模型,提供高效的工作流程和丰富的自定义选项。 Unity3D因其灵活方便以及强大的功能而受到许多从事虚拟现实与游戏开发者的青睐。然而,在处理如高速公路、高铁线路、油田、煤矿开采区、机场及港口等建设项目或军事模拟演习的虚拟现实场景时,往往需要在真实地形上进行表现。对于大多数人来说,这样的任务既耗时又费力,并且很难做到精确地再现实际地貌。 尽管Unity3D拥有便捷的地形工具,但对那些缺乏美术基础的人来说,掌握高低起伏和比例感依旧是一项挑战。他们绘制出来的地形常常显得呆板而不自然,尤其是在处理贴图方面更是如此。 然而,《Unity3d真实地形快速建模视频教程》提供了一种全新的方法来解决这些问题:通过提取海量的地理信息数据,在短短5到10分钟内即可生成地球上任意区域的真实地貌模型。该技术不仅能够自动生成地形形态和贴图,而且无需人工干预,从而极大地提高了工作效率并降低了学习门槛。 因此,即便您不具备专业的美术知识背景,《Unity3d真实地形快速建模视频教程》也能帮助您轻松创建出高质量的虚拟现实场景,并且让您从繁重的手动地形构建工作中解脱出来。
  • ECharts-3D.zip
    优质
    ECharts-3D地图是一款基于ECharts框架开发的数据可视化插件,它提供了丰富的三维地理信息展示功能,使用户能够直观地探索和分析复杂的地理位置数据。 使用echarts和echarts-gl可以实现3D地图。首先需要引入这两个库,并配置好基本的ECharts选项。接下来,在series属性里选择gl-map类型并设置相应的参数来定义所要展示的地图数据,例如地形高度、颜色等信息。 为了使3D效果更加逼真,还可以调整视角角度(包括俯视角和旋转角)以及光照方向与强度。此外,利用echarts-gl提供的其他特性如三维柱状图或散点图可以进一步丰富地图上的可视化内容。通过这种方式结合使用ECharts和echarts-gl库能够制作出美观且功能强大的3D地理信息展示应用。
  • Unity 3D纹理与树木
    优质
    本教程深入讲解如何在Unity 3D中创建和编辑高质量的地形纹理及树木模型,适合游戏开发者学习。 Unity 3D是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实领域的强大引擎,以其易用性和高效的性能而受到赞誉。在Unity中,地形系统和植被是构建沉浸式环境的关键元素,特别是地形贴图和树木的使用。 地形贴图(Terrain Texture)是Unity 3D地形系统的核心组成部分,用于给地形赋予颜色和纹理,使其看起来更加真实。通过Terrain菜单创建新的地形对象后,可以利用Paint Texture工具进行绘制,并选择多种贴图类型如草地、石头或沙子等来实现自然过渡效果。使用Alphamap功能能够控制不同纹理的覆盖范围并调整细节层次。 此外,地形贴图还与Heightmap协同工作以编辑地形起伏的高度信息。通过RaiseLower Terrain和Smooth工具可以对地形进行精细调节,并利用Detail Proxies在地形上添加如小草或岩石等细节元素,进一步提升场景的真实感。 接下来讨论Unity 3D中的树模型。支持导入各种类型的3D树木模型,包括自定义制作的以及预设资源包里的多种树型。使用Tree Editor工具可以便捷地创建和定制逼真的树模型,并通过Paint Trees在地形上分布这些树木,确保自然且均匀的分布效果。 当遇到场景中无法显示导入的树模型时,通常是因为未启用或设置不当导致的问题。解决方法是在Inspector面板检查并激活相应的树实例(Tree Instance),同时确认其材质和纹理已正确分配,并无任何问题存在。 此外,Unity中的Billboard System确保树木始终面向摄像机以增强视觉效果;而LOD (Level of Detail)系统则允许根据距离动态地降低细节层次,优化性能。这些功能在大型开放世界项目中尤为重要。 总之,Unity 3D的地形贴图和树模型提供了丰富的工具与资源来帮助开发者创造生动逼真的游戏环境,并通过掌握相关技术为玩家带来沉浸式的户外体验。
  • 基于Threejs的3D(MAP-3D
    优质
    MAP-3D是一款采用Three.js技术打造的互动式三维地图应用,它能够提供生动、逼真的地理空间展示,帮助用户更直观地理解和探索世界。 基于Threejs的3D地图屏幕截图功能正在开发中。
  • 互动式3D
    优质
    互动式3D地图是一种先进的地理信息系统工具,它允许用户通过三维视角探索和交互现实世界中的地点。该技术集成了卫星图像、地形数据及城市建筑模型,为用户提供沉浸式的导航与信息查询体验。 本资源仅实现了商场地图的3D交互功能,如需思路可参考相关技术文章。目前功能尚未全部实现,提供了一些初步的设计思路。