Advertisement

深入解析C# 结构体

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:PDF


简介:
本文章深入浅出地讲解了C#中结构体的概念、特点及其使用方法,并探讨了其在编程中的实际应用场景。适合初学者和进阶读者学习参考。 在C#编程语言中,结构体(Struct)是一种值类型数据结构,用于组合不同类型的数据形成一个新的复合数据类型。这使得我们能够在单一变量中存储多种数据,比如在一个图书馆的例子中,我们可以创建一个结构体来记录书籍的相关信息,包括标题、作者、主题和书号。 定义一个结构体时需要使用`struct`关键字。以下是如何定义名为`Books`的结构体的一个示例: ```csharp struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; } ``` 此结构包括四个公共成员,即`title`, `author`, `subject`, 和 `book_id`,分别用于存储书名、作者、主题和书籍编号。这些字段的访问修饰符可以是`private`, `protected`, `internal`或`public`,这取决于我们希望如何在类外部使用它们。 当使用结构体时,我们可以像这样声明并初始化对象: ```csharp Books Book1; Books Book2; Book1.title = C Programming; Book1.author = Nuha Ali; Book1.subject = C Programming Tutorial; Book1.book_id = 6495407; Book2.title = Telecom Billing; Book2.author = Zara Ali; Book2.subject = Telecom Billing Tutorial; Book2.book_id = 6495700; ``` 这里,我们声明了两个`Books`类型的变量 `Book1` 和 `Book2` 并分别给它们的成员赋值。然后我们可以打印出这些书籍的信息。 C#中的结构体具有与类(Class)不同的特点: 1. **值类型**:当将一个结构实例赋值给另一个变量时,会创建该结构的一个副本。相比之下,类是引用类型,在赋值操作中仅复制对象的引用而非整个对象。 2. **不可继承性**:不能从其他结构体或类派生出新的结构体,也不能作为其他类型的基类型。不过可以实现接口以提供多态性的支持。 3. **构造函数与析构函数**:虽然结构体可拥有构造函数,但没有析构方法。默认的无参构造函数由系统自动创建且不可重写。 4. **成员特性限制**:不能将结构体成员定义为`abstract`, `virtual`或`protected`类型。这表示它们不支持抽象方法声明、虚方法和保护访问级别。 5. **实例化方式**:可以通过使用关键字`new`来创建结构的实例,也可以直接初始化其属性而无需调用构造函数。如果不使用`new`操作符,则必须显式地为所有成员赋值;因为结构体是值类型,没有默认隐式的零值初始化。 6. **效率考量**:由于是值类型,结构体通常比类更高效,不需要额外的内存分配和引用管理。然而对于大型数据类型的频繁复制可能会导致性能问题。 理解和利用这些特点对编写高效的C#代码至关重要。在设计系统时选择使用结构体还是类可以帮助优化程序的性能与可维护性。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • C#
    优质
    本文章深入浅出地讲解了C#中结构体的概念、特点及其使用方法,并探讨了其在编程中的实际应用场景。适合初学者和进阶读者学习参考。 在C#编程语言中,结构体(Struct)是一种值类型数据结构,用于组合不同类型的数据形成一个新的复合数据类型。这使得我们能够在单一变量中存储多种数据,比如在一个图书馆的例子中,我们可以创建一个结构体来记录书籍的相关信息,包括标题、作者、主题和书号。 定义一个结构体时需要使用`struct`关键字。以下是如何定义名为`Books`的结构体的一个示例: ```csharp struct Books { public string title; public string author; public string subject; public int book_id; } ``` 此结构包括四个公共成员,即`title`, `author`, `subject`, 和 `book_id`,分别用于存储书名、作者、主题和书籍编号。这些字段的访问修饰符可以是`private`, `protected`, `internal`或`public`,这取决于我们希望如何在类外部使用它们。 当使用结构体时,我们可以像这样声明并初始化对象: ```csharp Books Book1; Books Book2; Book1.title = C Programming; Book1.author = Nuha Ali; Book1.subject = C Programming Tutorial; Book1.book_id = 6495407; Book2.title = Telecom Billing; Book2.author = Zara Ali; Book2.subject = Telecom Billing Tutorial; Book2.book_id = 6495700; ``` 这里,我们声明了两个`Books`类型的变量 `Book1` 和 `Book2` 并分别给它们的成员赋值。然后我们可以打印出这些书籍的信息。 C#中的结构体具有与类(Class)不同的特点: 1. **值类型**:当将一个结构实例赋值给另一个变量时,会创建该结构的一个副本。相比之下,类是引用类型,在赋值操作中仅复制对象的引用而非整个对象。 2. **不可继承性**:不能从其他结构体或类派生出新的结构体,也不能作为其他类型的基类型。不过可以实现接口以提供多态性的支持。 3. **构造函数与析构函数**:虽然结构体可拥有构造函数,但没有析构方法。默认的无参构造函数由系统自动创建且不可重写。 4. **成员特性限制**:不能将结构体成员定义为`abstract`, `virtual`或`protected`类型。这表示它们不支持抽象方法声明、虚方法和保护访问级别。 5. **实例化方式**:可以通过使用关键字`new`来创建结构的实例,也可以直接初始化其属性而无需调用构造函数。如果不使用`new`操作符,则必须显式地为所有成员赋值;因为结构体是值类型,没有默认隐式的零值初始化。 6. **效率考量**:由于是值类型,结构体通常比类更高效,不需要额外的内存分配和引用管理。然而对于大型数据类型的频繁复制可能会导致性能问题。 理解和利用这些特点对编写高效的C#代码至关重要。在设计系统时选择使用结构体还是类可以帮助优化程序的性能与可维护性。
  • C++中数组的
    优质
    本文章详细探讨了C++编程语言中结构体数组的概念、使用方法及其在程序设计中的重要性,帮助读者深入了解并有效运用这一关键技术。 定义结构体数组与定义单个结构体变量类似,在声明时只需指定其为数组即可。例如: ```c struct Student { int num; char name[20]; char sex[5]; int age; float score; char addr[30]; }; Student stu[3]; // 定义一个包含三个元素的Student类型的数组stu ``` 接下来以对候选人的票数统计程序为例进行说明。假设有三名候选人,最终仅有一人当选为领导。现有十个人参加投票,请从键盘输入这十个人所投的候选人的名字,并在最后输出每位候选人的得票情况。
  • C语言中的自引用与互引用
    优质
    本文详细探讨了C语言中结构体的自引用和互引用机制,通过实例分析其定义方式、内存布局及应用技巧,帮助读者掌握复杂数据结构的设计方法。 本段落主要介绍了C语言中的结构体自引用和相互引用,并详细解析了结构体内指针的指向情况。需要相关内容的朋友可以参考。
  • GPU架——面向懂计算机的读者.pdf
    优质
    本书《深入解析GPU架构》专为熟悉计算机体系结构的读者设计,详细探讨了GPU的工作原理与内部构造,旨在帮助技术人员掌握高效利用GPU进行高性能计算的方法。 本书旨在为那些希望深入了解图形处理器单元(GPU)架构的读者提供指导,并介绍研究人员如何不断改进其设计方法。假设读者已经熟悉计算机体系结构的基本概念,如非流水线技术和高速缓存等,并且对与GPU架构相关的研究和开发工作感兴趣。这类工作的重点通常在于不同设计方案之间的权衡问题,本书编写的目的就是为读者提供关于这些权衡的见解,使他们能够避免通过反复试验来学习那些经验丰富的设计师已经掌握的知识。
  • x86架
    优质
    本简介深入探讨了x86架构的基本原理和复杂性,旨在为读者提供全面理解现代计算机体系结构所需的知识。适合编程爱好者和技术研究人员阅读。 x86架构 x86架构 x86架构 x86架构 x86架构 x86架构 x86架构 x86架构 x86架构 x86架构 x86架构
  • Python if-elif-else知识点
    优质
    本篇文章详细探讨了Python编程语言中的if-elif-else条件语句结构,旨在帮助读者理解和掌握其使用方法与应用场景。 本段落总结了Python中的if-elif-else语句的相关知识点及语法内容,供有兴趣的读者参考学习。
  • Python的分支与循环
    优质
    本文章详细探讨了在Python编程中如何使用和理解分支(如if语句)及循环(如for和while循环)等控制流程结构,助力读者掌握程序逻辑设计。 在Python编程语言中,分支和循环结构是两个关键的概念。这些概念让程序员能够根据特定条件执行不同的代码块,并且可以重复执行某段代码直到满足特定条件为止。 一、条件语句 条件语句用于程序运行时的决策过程,它允许程序依据给定的条件来选择要执行的具体代码片段。Python支持三种主要类型的条件语句: 1. if 语句:这是最基础的形式,当指定的判断为真(True)时,则会执行紧跟其后的代码块。 ```python num = 11 if num % 2 != 0: print(奇数) ``` 在这个例子中,如果`num`是奇数的话,“奇数”将会被打印出来。 2. if-else语句:当需要在条件为真时执行一段代码,在不满足该条件的情况下执行另一段不同的代码。 ```python grade = 96 if grade >= 60: print(合格) else: print(不合格) ``` 如果`grade`大于或等于60,则输出“合格”,否则将打印出“不合格”。 3. if-elif-else语句:当需要检查多个条件时,可以使用这种更复杂的结构。 ```python grade = 96 if grade > 90: print(优秀) elif 60 <= grade < 90: print(合格) else: print(不合格) ``` 根据`grade`的值,这段代码会输出“优秀”、“合格”,或“不合格”。 二、循环语句 循环结构允许程序重复执行一段特定的代码直到满足某个条件。Python中主要有两种类型的循环: 1. for 循环:主要用于遍历序列或者集合中的元素。 ```python for index in range(10): print(index, hello world!) ``` 这段代码将打印从0到9,每次迭代都会输出“hello world!”。 2. while 循环:当需要在特定条件满足时重复执行一段代码块使用此循环。 ```python num = 0 while num < 4: print(num, :, num) num += 1 ``` 这段程序会输出`num:`和从0到3的数字。 选择for循环还是while循环取决于具体需求。当已知迭代次数或需要遍历序列时,使用for循环;若未知重复执行的具体条件,则适合用while循环。 三、嵌套循环 在一种类型的循环内部包含另一种类型称为嵌套循环。这可以实现更复杂的逻辑处理任务。 四、控制流程语句 1. continue 语句:此命令用于跳过当前的迭代并继续下一次迭代,而不会执行该次迭代剩下的代码部分。 2. break 语句:遇到break时会立即退出整个循环结构不再进行后续迭代。 ```python i = 2 while i < 10: j = 2 while j <= (i - 1): if not (i % j): break else: j += 1 if j > (i - 1): print(i, 是素数) i += 1 ``` 这段代码用于查找并打印小于10的所有质数。 3. pass语句:pass是一个空操作命令,通常用来占位或表示将来要添加的代码。 4. for 和 while 循环的 else 子句:当循环正常结束(没有使用 break 退出)时会执行else子句中的内容。
  • 拓扑图-强化学习:门指南
    优质
    本指南通过分析车体结构拓扑图案例,引领读者逐步掌握强化学习的核心概念与应用技巧,适合初学者快速上手。 图5.5展示了车体结构的拓扑结构图。 转向架建模过程如下:在本例中,将转向架视为子系统,并参考图5.2所示的拓扑结构进行设计。其中a)表示整车封装视图,包含与车身接口;b)展示的是主模型部分,其中包括轮对dummy接口和子系统的预留接口(dummy部件),即蓝色body部分。当对这些子结构做出修改时,整个车辆模型可以自动更新。 具体建模步骤如下: (1)创建名为$B_WS_Training的新组件,并首先设定轮轴。这里需要注意的是,虽然包含实际轮的质量参数,但无需生成WheelRail元素;相应的轮外形将在主模型中定义。 (2)为一系悬挂系统定位建立标记点:y = ± 1.0 m (3)将该模型保存至数据库,并命名为“WS_Training”,如图5.7所示。 (4)创建名为$B_BF的转向架构架,参数如下: - M = 3,000 kg 以上步骤遵循了拓扑结构图的具体指示。
  • C语言
    优质
    本文章详细解析了C语言中的结构体概念、声明与定义方法,并举例说明如何使用结构体存储复杂数据类型及实现变量之间的关联。 结构体是C语言中的一个重要概念,它允许将不同类型的数据组合在一起形成一个新的数据类型。这有助于更高效地组织程序中的数据,并提高代码的可读性和维护性。 1. 结构体的作用 (1)有机地组织对象属性:通过使用结构体,可以将相关的数据聚合为一个单一实体,如创建表示日期和时间的结构体,包含年、月、日等成员。这不仅提升了代码的清晰度,还降低了数据之间的耦合性。 ```c typedef struct { uint16_t year; uint8_t month; uint8_t date; uint8_t hour; uint8_t min; uint8_t sec; } _calendar_obj; _calendar_obj calendar; ``` (2)简化函数参数:结构体可以用作函数的输入,使得传递多个值时只需一个实例即可完成。例如,在显示日期和时间的函数中,仅需传入包含所有必要信息的单个结构体对象。 ```c void DisplayDateTime(_calendar_obj DateTimeVal) { // 使用DateTimeVal成员变量来展示日期和时间 } ``` (3)内存对齐优化:通过合理设计结构体内存布局,可以提高CPU访问效率。例如,在一个包含char、short 和 long 类型的结构体中,根据这些类型的不同对齐需求进行排列。 ```c struct char_short_long { char c; short s; long l; }; struct long_short_char { long l; short s; char c; }; ``` 接下来讨论内存对齐规则如何影响结构体内存布局和性能优化。 2. 结构体成员变量的内存对齐 为了提高CPU访问速度,编译器在分配结构体时会遵循特定的内存对齐要求。这意味着每个成员都会被放置在一个满足其类型大小的边界地址上。例如,`short`通常需要两个字节对齐,而`long`可能需要四个字节对齐。 上述例子中的两种不同排列方式展示了不同的内存布局和性能影响:尽管它们包含相同的成员类型,但由于内存对齐规则的不同应用,两者在实际存储空间上的大小可能会有所差异。合理地安排结构体的顺序可以在一定程度上优化程序的存储效率与访问速度之间的平衡点。 总结来说,C语言中的结构体是组织复杂数据的有效手段,并且通过考虑内存对齐等因素可以进一步提升代码性能和可维护性。因此,在实际编程中应根据具体需求设计合适的结构体布局。
  • C语言内函数指针
    优质
    本文详细探讨了在C语言中如何定义和使用结构体内的函数指针,解释其工作原理及应用实例。 结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,在标准C语言中不允许包含成员函数。然而,C++扩展了这一概念以支持成员函数的使用。 在C语言中的结构体里,我们只能通过定义函数指针的方式来调用相应的方法。具体来说: ```c // 函数类型的(*指针变量名)(形参列表); ``` 其中第一个括号是必不可少的。“函数类型”指的是返回值类型;由于“()” 的优先级高于 “*”,所以必须在外层加上括号,以确保编译器正确解析。 需要注意的是,“指针函数”和“函数指针”的表示方法不同。一个简单的辨别方式就是看前面的星号(*)是否被括号包含:如果被包含,则是函数指针;否则则是指向返回值为某种类型的指针类型(即所谓的“指针到某类型”)。 要声明一个这样的函数指针,我们需要按照上述规则来定义它。