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n人围成一圈,从1开始计数

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简介:
这是一个描述多人围圈进行数字游戏的情景,参与者依次报数,从1开始循环。这种活动常用于团队建设或娱乐消遣。 n个人围成一圈,从1开始数数,每次数到k的人离开圈子。接着继续从1开始重新计数,直到最后剩下一个人为止。这个问题是《C语言程序设计教程(第二版)》谭浩强一书中的经典例题,对学习C语言有很大帮助。

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    这是一个描述多人围圈进行数字游戏的情景,参与者依次报数,从1开始循环。这种活动常用于团队建设或娱乐消遣。 n个人围成一圈,从1开始数数,每次数到k的人离开圈子。接着继续从1开始重新计数,直到最后剩下一个人为止。这个问题是《C语言程序设计教程(第二版)》谭浩强一书中的经典例题,对学习C语言有很大帮助。
  • 约瑟夫环问题实习报告:1n,每个持有不同正整的密码,选定个初的正整作为的上限...
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    本报告探讨了约瑟夫环问题的应用实践,通过设计特定规则(如设定每人持有的独特密码)和改变游戏参数(如调整起始报数值),分析其在计算机科学中的算法实现与优化策略。 编号为1至n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。游戏开始时选定一个初始报数上限值m,从第一个人起按照顺序依次自1开始报数,当有人报到当前设定的m数值后停止。此时该人出列,并将其持有的密码作为新的m值;然后由他顺时针方向上的下一位参与者继续重新从1开始计数,直到所有参与者都已出局为止。 程序执行过程中采用用户与计算机交互的形式:在终端屏幕上显示提示信息之后等待用户的键盘输入来完成指定的操作。具体操作命令包括: 1. 输入初始密码和人数; 2. 依次录入每位参与者的个人专属数字代码(即“密码”); 3. 展示所有已记录的参与者编号及对应的专用密码; 4. 输出出局人员所持之特定序列号与相应顺序编号信息; 5. 结束程序运行。 测试用例: - m=20, n=7,七人的个人专属数字代码分别为:3、1、7、2、4、8和4。 - m=20,n=1 - m=20,n=0 以上三个实例中前两个为常规情形的模拟场景,最后一个则属于边界条件下的特殊情况。
  • 关于据结构中约瑟夫环的实现:编号1n,每个个密码c,报上限是m,顺时针报...
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    本篇文章探讨了数据结构中的经典问题——约瑟夫环,详细介绍了如何通过编程实现一个包含特定密码机制的循环淘汰游戏,其中n个人围成一圈,根据给定的参数m和c依次报数并排除。 问题描述:编号为1到n的n个人围成一圈,每人带一个密码c,以m为报数上限。然后从第一个人开始顺时针自1开始报数,报到m的人出列,并将其密码作为新的m值。接着由该人的下一人继续按同样规则进行游戏直到所有人全部出列。要求得到依次出列的那些人的编号序列。 基本要求:用C语言编写程序实现此活动,使用适当的算法操作并最终通过程序运算得出最后的结果。
  • 自然1连续编号至自然n的书。
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    这是一本独特的“书”,它由一系列按自然数顺序排列的页码构成,从1一直延续到n,探索数字背后的数学魅力与无限可能。 一本书的页码从自然数1 开始顺序编码直到自然数n。书的页码按照通常的习惯编排,每个页码都不包含多余的前导零。例如,第6 页用数字6 表示,而不是06 或006 等。问题要求对于给定的书总共有n个页面时,计算出这些所有页面中分别使用了多少次数字0、1、2……9。
  • 编号1至20的的出列算法
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    本文章介绍了一种针对编号为1至20的人围成一圈时采用的经典出列算法,详细分析了其执行过程和背后的数学原理。 编写一个使用链表实现的小程序:一群编号为1到20的人围成一圈,从编号K的人开始报数,每次报到M的那个人就出列。要求输出所有人的出列顺序,并且这个程序应该能够处理任意数量的人参与的情况(不限于20人)。
  • 1n的随机
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    本工具用于生成指定范围内的随机整数序列,用户可以设定起始值(默认为1)和结束值(n),轻松获得所需数量的随机数组。 输入一个数字n,生成1到n之间的一个不含重复数字的随机数序列。
  • (C语言) 输入n算0~n1的总
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    本程序采用C语言编写,用户输入一个正整数n,程序将统计并输出从0到n的所有整数中数字1出现的总次数。 输入一个数字n,统计0到n之间所有数中包含的1的个数。例如,当输入为12时,0至12之间的整数中有5个数字含有数字1(即:1, 10, 11, 和两个在12中的)。这里假设输入范围是0~999。 要求使用数组法来解决这个问题。
  • 约瑟夫斯(Josephus)问题:编号为1,2,3,...,n们按顺时针方向,每个持有个正整的密码。
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    约瑟夫斯问题是数学中的经典递归问题,涉及n个人按顺序站成圆圈,依据特定规则通过密码数值逐个淘汰,直至仅剩一人。 约瑟夫(Josephus)环问题描述如下:编号为1,2,3,…,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。一开始任选一个正整数作为报数的上限值m,从第一个人开始按顺时针方向自1开始顺序报数,直到报到m为止。当有人被报到m后就退出圈子,并将他的密码设为新的m值,然后由他在顺时针方向上的下一人重新开始计数。如此循环进行下去,直至所有人均已出列。在这个过程中需要建立一个包含n个人的单循环链表存储结构,在游戏结束后输出依次被移除的人的序号。