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雷霄骅博士的1020篇博客文章

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简介:
雷霄骅博士运营个人技术博客长达多年,积累了超过一千篇文章,内容涵盖计算机科学、软件开发及多媒体技术等多个领域。 雷神博客合集是从下载的,花费了40个积分。我觉得这不划算,所以免费分享给大家。

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客服
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  • 1020
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    雷霄骅博士运营个人技术博客长达多年,积累了超过一千篇文章,内容涵盖计算机科学、软件开发及多媒体技术等多个领域。 雷神博客合集是从下载的,花费了40个积分。我觉得这不划算,所以免费分享给大家。
  • 1020集锦
    优质
    《雷神霄骅博士的1020篇博客集锦》汇集了知名博主雷神霄骅在其个人网站上发表的技术文章、科研心得及行业见解,覆盖计算机科学与技术领域的广泛话题。 雷神雷霄骅博士是一位杰出的流媒体技术专家,在他漫长的学术生涯中发表了1020篇技术博客,并将其汇集成CHM集录。他对流媒体技术的研究成果无私地与业界分享,引领了一代又一代的开发者前进,极大地推动了整个行业的进步和发展。 然而令人悲痛的是,雷神近期离开了我们,这一消息在国内流媒体行业内引起了巨大的震动和哀悼。尽管他的生平看似平凡普通,但他在专业领域的卓越贡献却如同璀璨星辰般照耀着后人前行的道路。对于这样一位伟大的先驱者,我们应该致以最高的敬意与怀念之情。 无论时间如何流转,雷神的光辉业绩将永远被铭记于心,并激励更多后来者在流媒体技术领域继续探索和创新。
  • 专栏合集PDF(含图)
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    本PDF合集汇集了雷霄骅博客中的经典专栏文章,涵盖技术分析、软件评测等内容,并附有大量图表辅助理解。适合科技爱好者深入学习研究。 本资源汇总了雷霄骅博客的所有专栏,并已转为PDF格式,包含图片内容。雷神是国内FFmpeg研究的先驱和推广者,他留下的博客至今仍然被奉为经典之作,为广大音视频开发者提供了宝贵的指导和支持,向雷神致敬!
  • SDL2库 - 来自.zip
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    该压缩包包含SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)库文件,由雷霄骅提供。SDL2是一个开源跨平台多媒体开发库,适用于游戏和多媒体应用开发。 **SDL2库详解** SDL2(Simple DirectMedia Layer 2)是一个跨平台的开源开发库,主要用于游戏开发、多媒体处理和图形用户界面构建。由知名软件开发者Sam Lantinga创建,SDL2提供了丰富的功能,使得程序员可以轻松地在多个操作系统上编写高性能的应用程序。雷霄骅博士是这个领域的专家,他提供的SDL2开发库虽然版本较旧,但依然包含了基本的核心功能,是学习和理解SDL2的好资源。 **核心组件与功能** 1. **图形渲染**:SDL2提供了对2D图形的支持,可以进行像素级操作,绘制线条、矩形、圆形等图形,并且支持位图和纹理的加载与显示。此外,它还提供了色彩管理和透明度控制功能。 2. **音频处理**:SDL2包含了音频播放、混合和录制的功能,支持多种音频格式,如WAV、MP3等。开发者可以通过API创建音乐播放器或游戏中的音效系统。 3. **事件处理**:SDL2提供了一个事件驱动的模型,可以处理键盘、鼠标、触摸屏等各种输入设备的事件,实现用户交互。 4. **文件系统**:通过SDL2,开发者可以方便地读写文件,管理资源。 5. **定时器**:SDL2提供了精确的定时器功能,用于游戏循环、动画更新或其他需要时间控制的场景。 6. **窗口管理**:可以创建、销毁、调整窗口大小,支持全屏切换,以及窗口的其他属性设置。 7. **硬件加速**:SDL2尽可能利用硬件加速,提高图形和音频处理的性能,在游戏开发中尤其重要。 **文件结构分析** 在提供的压缩包中,我们可以看到以下几个关键文件: 1. **SDL2.dll**:这是一个动态链接库文件,包含了SDL2库的运行时组件,是运行使用SDL2开发的应用程序所必需的。 2. **testcode.txt**:这可能是一个示例代码文本段落件,包含使用SDL2库编写的基本代码片段,用于教学或测试目的。 3. **include**:这个目录下通常包含SDL2的头文件,开发者在编写C或C++代码时会用到这些头文件来引入SDL2的函数和数据类型。 4. **lib**:这个目录可能包含对应的库文件,例如.lib(Windows)或.a(Unix-like系统),它们是编译时链接到项目中的。 **开发与应用** 学习和使用SDL2,你需要了解如何配置编译环境,包括设置路径、链接库等。然后,你可以通过阅读`testcode.txt`中的代码,理解如何初始化SDL2,创建窗口,处理事件,并进行图形和音频操作。进一步深入可以参考官方文档和社区资源来学习更多高级功能,如渲染3D图形、网络通信、多线程等。 SDL2是一个强大的跨平台开发工具,无论你是初学者还是经验丰富的开发者都能从中受益。尽管这里的版本较旧,但它仍然能帮助你掌握SDL2的基本概念和用法,为进一步的学习和开发打下基础。
  • 第二MySkins代码
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    本文为作者在MySkins博客上发布的第二篇文章,主要内容围绕编程代码进行探讨和分享,适合对编程感兴趣的读者阅读。 【MySkins】是一个与主题皮肤相关的技术概念,在软件开发的GUI(图形用户界面)设计领域广泛应用。它允许用户根据个人喜好自定义应用程序外观而不影响其核心功能。第二篇关于MySkins博客可能详细介绍了实现这一特性的方法。 在该文章中,作者分享了有关MySkins编程实践的关键知识点: 1. **皮肤引擎**:这是MySkins的核心部分,负责解析和应用皮肤文件,并改变控件的外观。它包含了解析XML或JSON等格式的皮肤定义的能力以及动态更新UI元素样式的功能。 2. **皮肤文件结构**:通常包括颜色、图像和字体资源定义及与各个控件对应的样式规则。理解这种结构对于创建和应用皮肤至关重要。 3. **组件可皮肤化**:为了支持MySkins,每个UI组件(如按钮、文本框或菜单)都需要具备接收并应用皮肤样式的接口或属性。 4. **事件处理**:当用户切换皮肤时可能需要触发一些特定的事件。理解这些事件及其处理方法是实现MySkins的关键部分。 5. **性能优化**:频繁更换皮肤可能会对应用程序性能产生影响,因此优化加载和应用过程、减少不必要的重绘对于提升用户体验至关重要。 6. **跨平台支持**:如果目标是多平台的应用程序,则需要考虑不同操作系统或框架下的皮肤兼容性问题。这可能涉及不同的渲染机制和资源管理策略的使用。 7. **用户体验设计原则**:优秀的皮肤不仅在于视觉效果,还应注重易用性和一致性。在开发时应当考虑到各种用户需求,并提供清晰的视觉层次以及良好的交互反馈体验。 8. **测试与调试**:实现MySkins过程中充分进行兼容性、性能和界面可用性的测试是必不可少的步骤之一。 9. **皮肤版本控制**:随着应用迭代,可能需要管理和更新皮肤。有效的版本控制系统能够帮助追踪并分发这些变化。 10. **社区资源分享机制建设**:通过建立一个允许用户共享下载皮肤的设计平台可以增加软件吸引力,并为用户提供丰富的选择范围。 压缩包内的MySkins文件集包含了实现上述功能的源代码、皮肤资源和相关文档。深入分析学习这些材料可以帮助开发者更好地理解MySkins技术并将其应用到自己的项目中,从而向用户提供个性化的界面体验。
  • 小麦苗(2016年前汇总)
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    小麦苗博客汇集了作者自博客创立至2016年期间发表的所有文章,内容涵盖个人成长、技术分享与生活感悟。每一篇文章都是对过往经历的记录和反思,旨在通过分享知识与经验来帮助他人成长。 【小麦苗博客(2016年之前的博客文章汇总)】这个压缩包文件包含了多个PDF文档,涵盖了数据库管理和Oracle相关的技术知识。以下是这些文件所涉及的主要知识点: 1. **从11.2.0.1升级到11.2.0.3**:这是关于Oracle数据库版本升级的过程,包括兼容性检查、策略制定、数据迁移以及验证步骤。在升级过程中,需要考虑数据的安全性、系统的稳定性和性能变化。 2. **OGG (GoldenGate)**:文档提到了单向DML复制配置,这是一个实时数据同步工具,用于实现增量数据的数据库间传输。该过程包括源端和目标端设置、数据抽取、转换加载以及错误处理与日志管理等步骤。 3. **Data Pump**:EXPDP是Oracle Data Pump导出工具,用于将数据库对象及数据导出为转储文件。文档可能详细解释了如何使用此工具来导出特定表结构,并介绍了参数设置和操作过程中的注意事项。 4. **RMAN (Recovery Manager)**:这是一个备份与恢复的专用工具。TSPITR(Tablespace Point-in-Time Recovery)允许用户基于时间点进行表空间恢复,避免丢失事务数据。 5. **RAC (Real Application Clusters)**:这是Oracle集群数据库技术的应用场景说明,涵盖了在单实例和多节点环境中的应用及故障转移策略等关键内容。 6. **DBMS_PARALLEL_EXECUTE**:11g版本中提供的并行执行包用于处理大规模的数据操作任务。文档详细介绍了如何使用该工具来提高数据处理效率,并包括了创建、调度与监控并行作业的具体方法和步骤。 7. **物理DATAGUARD**:Oracle Data Guard提供了备库以供灾难恢复之用,文档中描述了主备切换过程及确保业务连续性的相关措施。 8. **OGG下载安装**:GoldenGate的部署指南包括系统要求、安装流程以及环境配置等信息。 通过这些PDF文件的学习资源,读者可以深入了解Oracle数据库中的高级特性如升级管理、数据复制机制、备份恢复技术、并行执行能力及高可用性方案。对于从事相关工作的专业人士来说,这是一个非常有价值的资料集合,有助于提升其专业技能水平。
  • 课堂PPT:FFmpeg视频解码器讲解
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    本课程由雷霄骅老师主讲,通过详细的PPT演示深入浅出地介绍了FFmpeg中的视频解码器工作原理和技术细节,适合对音视频处理感兴趣的开发者学习。 对优秀作品的致敬: 1. 视频解码知识; 2. 在VC下搭建FFmpeg开发环境; 3......相关资源仅供技术交流使用,如涉及侵权,请告知以便立即处理。
  • 合集.rar
    优质
    这份RAR文件包含了作者个人博客上的精选文章集合,涵盖了多个主题和领域的思考与见解。 所有功能均已实现。效果图请参考相关博文中的内容。之前数据库文件忘记整合了,在此提供相应的链接以供查阅:https://pan.baidu.com/s/174ZmtE6zoeORi3pqiqqm1w 提取码:p84m,具体实现思路的详细文章也可以一同查看。
  • 基于FFmpeg和SDL视频点播系统
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    本项目由雷霄骅开发,利用FFmpeg和SDL技术实现高效稳定的视频点播系统,支持多种格式解码与播放,为用户提供流畅的在线观看体验。 雷霄骅是中国人民大学的博士,专注于音视频研究,并公开了自己的一些研究成果。可惜他英年早逝。