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锁屏状态下录像拍照的手机软件

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简介:
这款手机软件允许用户在锁屏状态下进行隐蔽录像和拍照,保障了用户的隐私安全与紧急情况下的使用需求。 锁屏状态下录相拍照的手机软件适用于安卓版系统。

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    这款手机软件允许用户在锁屏状态下进行隐蔽录像和拍照,保障了用户的隐私安全与紧急情况下的使用需求。 锁屏状态下录相拍照的手机软件适用于安卓版系统。
  • Android定位问题
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    本专题聚焦于探讨Android设备在锁屏状态下的定位功能相关问题与挑战,并提供解决方案。 在Android设备锁屏状态下无法继续定位的问题通常与系统为了节能而将手机置于休眠状态有关,在这种情况下,服务和线程会停止运行。 最近针对此问题查阅了大量代码及官方文档,并尝试了一些解决方案: 1. 使用`PowerManager.WakeLock` (a) 强制保持CPU持续运行: ```java private PowerManager pm; private PowerManager.WakeLock wakeLock; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); pm = (PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE); wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK, CPUKeepRunning); wakeLock.acquire(); } @Override public void onDestroy() { wakeLock.release(); super.onDestroy(); } ``` 这种方法尝试保持CPU在锁屏后继续运行,但实际测试表明效果有限。 (b) 使用`WakefulBroadcastReceiver` 创建一个自定义的广播接收器: ```java public class WLWakefulReceiver extends WakefulBroadcastReceiver { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String extra = intent.getStringExtra(msg); Intent serviceIntent = new Intent(context, MyIntentService.class); serviceIntent.putExtra(msg, extra); startWakefulService(context, serviceIntent); } } ``` 在AndroidManifest.xml中注册广播接收器: ```xml ``` 并创建一个服务来处理定位任务: ```java public class MyIntentService extends IntentService { ... @Override protected void onHandleIntent(@Nullable final Intent intent) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { LocationUtil.getInstance().startLocation(LocationUtil.NULL, new LocationUtil.OnLocationBack() { ... }); } }).start(); // 调用completeWakefulIntent来释放唤醒锁 } } ``` 这种方法通过使用`WakefulBroadcastReceiver`和后台服务,尝试在设备锁定时保持定位功能的运行。
  • 在Android展示Activity
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    本文介绍如何在Android设备锁屏状态下显示特定的Activity,并探讨其实现方法及应用场景。 在某些情况下,Android需要更强的提示功能,仅仅使用通知栏是不够的,例如来电或闹钟提醒。为了确保用户能在锁屏状态下看到这些重要信息,系统需要具备唤醒屏幕的功能。
  • H5实现音、功能App
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    这款H5应用专为手机端设计,用户可轻松使用其内置的录音、拍照及录像功能,便捷高效地记录生活点滴。 该demo使用h5+的功能基于android手机实现了录音、拍照、录像并进行上传下载以及播放等功能。采用h5开发移动app,理论上支持android和ios的开发。开发工具采用了hbuilder,并利用hbuilder打包app在android机上运行。目前只测试了android机。
  • 头.zip
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    拍照录像摄像头为您提供便捷的照片和视频拍摄解决方案。无论是日常生活记录还是专业摄影需求,它都能满足您的多种拍摄需要,让精彩瞬间不再错过。 这段文字描述了一个使用C#和WinForm开发的应用程序,该应用支持打开摄像头、录像、拍照以及截图功能。
  • UnityUnity-NativeCamera
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    Unity-NativeCamera是一款专为Unity引擎打造的照片及视频拍摄插件,支持多种平台,提供简单易用的接口和丰富功能,助力开发者轻松实现应用中的相机操作需求。 Unity的拍照和录像插件Unity-NativeCamera的相关文档可以在UWA实验室网站上找到。该文档提供了详细的使用指南和技术细节。
  • C#摄
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    本教程详细介绍了如何使用C#编程语言实现电脑摄像头的照片拍摄及视频录制功能,适合软件开发者学习。 在C#编程环境中使用摄像头进行拍照及录像是一项常见的任务,在开发桌面应用、多媒体软件或监控系统时尤为实用。开发者可以借助.NET Framework提供的API(如Windows Media Foundation (WMF) 或者DirectShow库)来实现这些功能。 一、拍照功能 1. 引入必要的库:需要引用`System.Drawing`和`System.Drawing.Imaging`命名空间,这两个库提供了处理图像的基本方法。 2. 创建Camera类:定义一个Camera类用于管理摄像头操作。在这个类中可以初始化摄像头设备,并提供拍照的方法。 3. 捕获帧:使用WMF的MediaCapture对象或DirectShow的VideoCaptureDevice从摄像头捕获视频帧。 4. 保存图片:当用户触发拍照命令时,选择一帧并将其作为图像文件进行保存。这可以通过`Bitmap.Save()`方法实现。 示例代码(基于WMF): ```csharp using Windows.Media.Capture; ... private async void TakePhoto() { MediaCapture capture = new MediaCapture(); await capture.InitializeAsync(); SoftwareBitmap softwareBitmap = await capture.CapturePhotoToSoftwareBitmapAsync(); BitmapImage bitmapImage = SoftwareBitmapToBitmapImage(softwareBitmap); await SaveImage(bitmapImage, photo.jpg); } private BitmapImage SoftwareBitmapToBitmapImage(SoftwareBitmap softwareBitmap) { // 将SoftwareBitmap转换为BitmapImage } private async Task SaveImage(BitmapImage image, string fileName) { // 将BitmapImage保存为文件 } ``` 二、录像功能 1. 录像初始化:创建MediaCapture实例并设置其配置,包括输出格式和质量。 2. 开始录像:调用`StartRecordToStreamAsync()`方法开始录制。需要指定一个InMemoryRandomAccessStream对象作为录像的存储位置。 3. 停止录像:当用户结束录制时,通过调用`StopRecordAsync()`方法停止记录。 4. 保存录像:将内存中的视频流写入本地文件系统。 示例代码(基于WMF): ```csharp private async void StartRecording() { MediaCapture capture = new MediaCapture(); await capture.InitializeAsync(new MediaCaptureInitializationSettings { VideoDeviceId = GetCameraId() }); InMemoryRandomAccessStream stream = new InMemoryRandomAccessStream(); await capture.StartRecordToStreamAsync(MediaEncodingProfile.CreateMp4(VideoEncodingQuality.Auto), stream); } private async void StopRecording() { if (_capture != null) { await _capture.StopRecordAsync(); var file = await ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync(recording.mp4, CreationCollisionOption.ReplaceExisting); using (var output = await file.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite)) { await stream.AsStream().CopyToAsync(output.AsStream()); } } } private string GetCameraId() { // 获取默认的摄像头设备ID } ``` 三、注意事项 1. 权限:在访问用户相机前,确保已获取适当的权限。 2. 错误处理:加入错误处理代码以应对可能出现的问题,例如硬件未连接或权限被拒绝等。 3. 设备选择:如果有多个摄像头,则应提供让用户自行选择的界面选项。 以上就是在C#中使用Visual Studio 2010实现摄像头拍照和录像的基本步骤与关键知识点。实际开发时还需要考虑用户界面交互、多线程处理以及资源释放等问题,以提高用户体验的质量。
  • 类似微信功能Android控(短按,长按
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    这款Android控件模仿了微信的拍照界面设计,支持用户通过短按进行照片拍摄,并且能够实现长按以开始或停止视频录制,操作便捷。 这是一个模仿微信拍照功能的Android开源控件。点击可以进行10秒左右的视频录制,大小约为1.9M。长按可开始录视频,并且能够设置视频长度。在录视频的过程中,手指上滑操作可以放大画面。录制完成后,用户可以在浏览模式中重复播放刚刚拍摄的小视频。此外,还可以自由切换前后摄像头和设置小视频保存路径。
  • LabVIEW
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    本项目旨在介绍如何使用LabVIEW编程环境实现通过计算机摄像头进行图像采集和保存的功能,适合初学者了解LabVIEW与硬件交互的基础应用。 在LabVIEW中使用摄像头拍照无需使用LabVIEW的USB模块,在Windows 7系统下可以直接通过VISION工具包识别并使用USB摄像头。