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基于Kinect深度数据的手势追踪与识别

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简介:
本研究利用Kinect传感器捕捉人体深度信息,实现手势的准确跟踪和分类,旨在开发更加自然的人机交互方式。 针对基于视觉的手势识别技术对环境背景要求较高的问题,本段落提出了一种利用深度信息进行手势提取和识别的研究方案。采用Kinect深度摄像头,通过中值滤波以及结合深度信息与邻域特点来分割手部区域,并使用Canny算子提取出手势轮廓。再以深度图像的凸缺陷指尖完成对指尖的检测,从而实现对手势1到5的手势识别。该方法能够快速有效地进行指尖检测,在鲁棒性和稳定性方面优于其他方法。实验结果显示,此手势识别方案的平均识别率达到92%,证明了其可行性。

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客服
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  • Kinect
    优质
    本研究利用Kinect传感器捕捉人体深度信息,实现手势的准确跟踪和分类,旨在开发更加自然的人机交互方式。 针对基于视觉的手势识别技术对环境背景要求较高的问题,本段落提出了一种利用深度信息进行手势提取和识别的研究方案。采用Kinect深度摄像头,通过中值滤波以及结合深度信息与邻域特点来分割手部区域,并使用Canny算子提取出手势轮廓。再以深度图像的凸缺陷指尖完成对指尖的检测,从而实现对手势1到5的手势识别。该方法能够快速有效地进行指尖检测,在鲁棒性和稳定性方面优于其他方法。实验结果显示,此手势识别方案的平均识别率达到92%,证明了其可行性。
  • 指检测、
    优质
    本项目专注于开发先进的人机交互技术,涵盖手势识别、手指检测及手势追踪等关键领域,旨在实现更自然流畅的用户体验。 压缩包内包含两个记事本段落件:一个记录了获取指尖数目的方法总结,另一个则列出了手势识别相关的外文链接汇总。这些内容都是我在硕士期间研究指尖识别过程中收集整理的资料,大部分来自GitHub上的开源项目。希望这份材料能为正在或计划进行手势识别研究的同学提供一定的参考价值和便利,大家可以自行查看具体内容并借鉴他人研究成果的效果。欢迎下载使用。
  • 简易版:
    优质
    本项目提供了一种简化版本的手势识别和跟踪技术,专注于手部关键点检测及动态手势分析,适用于基础交互应用。 手势识别与跟踪包括基于简单模板匹配的手部跟踪及手部识别:使用OpenCV Cascade HAAR Classifier进行手部跟踪;采用HOG(方向梯度直方图)特征加SVM(支持向量机)分类器实现手势识别,以及通过背景减法或肤色检测来识别人手。
  • Python中
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    本项目利用Python开发的手势识别与追踪系统,结合机器学习算法,实现对多种手势的精准识别及实时跟踪,广泛应用于人机交互、虚拟现实等领域。 Python手势识别与追踪内容概要:源码包包括了摄像头手势识别与追踪.py 和视频手势识别与追踪.py 两个算法文件,共65行代码,简单易懂且已亲测成功。
  • Kinect传感器近场系统实现
    优质
    本研究设计并实现了基于Kinect传感器的手势识别和跟踪系统,适用于近距离操作环境,旨在提高人机交互的自然性和便捷性。 利用Kinect深度传感器获取的图像深度信息实现手部从背景中的分割,并通过零均值离散高斯滤波、二值化处理、取最小外包矩形以及欧式距离变换等一系列步骤对手势目标进行识别,最后将结果实时显示在电脑屏幕上。该系统相比其他类似系统具有算法简单、实时性强和成本低等特点。
  • Kinect和OpenCV系统
    优质
    本系统采用Kinect传感器与OpenCV库,实现非接触式手势识别,支持多种手势命令,适用于人机交互、虚拟现实等领域。 从Kinect读取彩色图像,并利用OpenCV实现0-9数字手势的识别。
  • 学习.ipynb
    优质
    本项目通过深度学习技术实现手势识别,利用Python和相关库构建模型,分析并分类不同的手部姿势,适用于人机交互、虚拟现实等领域。 基于深度学习的手势识别项目使用了.ipynb文件进行开发。该项目利用先进的机器学习技术来提高手势识别的准确性和效率。通过训练模型能够更好地理解并响应不同用户的手势指令,从而在人机交互领域中发挥重要作用。 此文档详细记录了整个项目的实现过程,包括数据预处理、特征提取以及深度神经网络的设计与优化等关键步骤。此外还探讨了几种改进算法性能的方法,并提供了实验结果以展示所提出方案的有效性。 总之,《基于深度度学习的手势识别.ipynb》为研究者和开发者提供了一个全面而实用的资源库,帮助他们深入了解这一领域的最新进展和技术挑战。
  • Kinect程序
    优质
    本Kinect手势识别程序利用微软Kinect传感器捕捉用户的手势动作,并通过内置算法解析成计算机可理解指令,实现无需传统输入设备的人机交互体验。 标题中的“手势识别程序(kinect)”指的是使用微软的Kinect设备来捕捉并解析人体手势,并据此实现特定的手势识别与响应功能。Kinect是一款先进的传感器设备,它利用深度摄像头和红外投影技术可以实时追踪人的骨骼动作。 在描述中提到,“手势识别程序连接到kinect后可以直接运行,用于追踪手势”,这意味着该程序是专为Kinect设计的,在接入Kinect设备之后用户可以通过各种手势来控制程序并实现交互操作。通过分析摄像头捕捉的数据,系统能够识别出手部的关键点和运动轨迹,并据此理解用户的意图。 标签“kinect”表明这个项目的核心技术在于微软提供的Kinect设备及其开发平台。开发者可以利用SDK(软件开发工具包)编写与硬件互动的代码,比如手势识别、语音控制以及人体检测等。 另一个标签“c#”则说明该程序是用C#语言编写的。作为面向对象的语言,C#特别适合于Windows系统的应用程序开发,包括桌面应用和Xbox游戏项目。在Kinect的应用场景中,通常会将C#与WPF(Windows Presentation Foundation)或Windows Forms结合使用来构建图形用户界面,并利用.NET Framework的库处理来自Kinect的数据。 文件名“ControlsBasics-XAML”暗示这可能是一个示例程序包,展示如何运用控件基础在C#和XAML中进行开发。作为一种用于描述UI界面的语言,XAML在WPF及UWP应用中有广泛的应用。这个项目可能会包含创建与布局不同UI元素的方法,并说明这些元素是如何通过背后的逻辑代码(用C#编写)来实现Kinect手势识别的交互功能。 综合来看,压缩包可能包括一个使用C#和XAML构建的基本框架的手势控制应用程序,旨在帮助开发者理解和修改以开发他们自己的项目。开发者需要掌握C#编程、WPF或UWP环境的知识,并了解如何利用Kinect SDK进行手势处理及事件触发等技术的应用。
  • sEMG学习(sEMG_DeepLearning)
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    本研究探讨了利用表面肌电图(sEMG)信号进行深度学习手势识别的方法。通过分析肌肉活动模式,实现了高精度的手势分类和识别,为智能交互提供了新的技术路径。 基于表面肌电信号的动作识别(深度学习) 1. sEMG的基础知识 1-1 sEMG的产生 表面肌电信号是由多个运动单元发放的动作电位序列,在皮肤表面呈现的时间上和空间上综合叠加的结果。 sEMG的特点:幅值一般与肌肉运动力度成正比,能够精确反映肌肉自主收缩力。这种信号通常在人体运动前30-150毫秒产生。 1-2 基于sEMG的动作识别的一般处理流程 (1)离线采集sEMG 定义动作数量和类型;选择合适的采集设备如Delsys(采样频率为2000Hz)、Myo(采样频率为200Hz)、OttoBock(采样频率为100Hz),或高密度阵列式等。根据肌肉解剖位置调整电极数量和引导方式;采集流程包括休息阶段与动作循环阶段,确保休息时间、动作持续时间和维持的力大小尽可能一致。 (2)数据预处理 采用10-350Hz带通滤波器以及50Hz陷波器进行信号处理。
  • Kinect2和OpenCV3.4彩色、及红外采集人脸动态
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    本项目采用Kinect2传感器结合OpenCV3.4技术,实现对彩色、深度和红外图像的数据捕捉,并运用先进算法进行实时的人脸追踪和身份识别。 原本计划使用Kinect来检测车辆,但由于缺少车辆的分类器,只好暂时用OpenCV自带的人脸分类器来进行程序测试。正面效果已经能满足我的需求了。