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PolyNav 2D Pathfinding 1.7.7

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简介:
PolyNav 2D Pathfinding是一款功能强大的二维路径规划工具,版本1.7.7提供了优化算法和多项改进,适用于游戏开发和机器人技术中的高效导航需求。 PolyNav - 2D Pathfinding 1.7.7是一款用于二维路径规划的工具或库,它提供了高效、灵活的解决方案来处理游戏开发和其他应用中的移动物体导航问题。此版本可能包含了一些新的特性和改进,以增强用户体验和性能。

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  • PolyNav 2D Pathfinding 1.7.7
    优质
    PolyNav 2D Pathfinding是一款功能强大的二维路径规划工具,版本1.7.7提供了优化算法和多项改进,适用于游戏开发和机器人技术中的高效导航需求。 PolyNav - 2D Pathfinding 1.7.7是一款用于二维路径规划的工具或库,它提供了高效、灵活的解决方案来处理游戏开发和其他应用中的移动物体导航问题。此版本可能包含了一些新的特性和改进,以增强用户体验和性能。
  • Pathfinding for 2D Games using Navigation2D.unitypackage
    优质
    本教程介绍如何在2D游戏中使用Navigation2D.unitypackage进行路径规划,帮助游戏角色智能地避开障碍物并找到最佳移动路线。 Unity2D寻路Navigation2D (Pathfinding for 2D Games) V1.27需要使用Unity 2017.4.1或更高版本。 该插件利用了Unity内置的导航系统,使得在二维游戏中进行路径规划成为可能,并且无需任何轴旋转操作。以下是具体步骤: 1. 将所有2D碰撞器设置为静态。 2. 进入Navigation2D界面并选择Bake选项。 3. 使用NavMeshAgent2D来移动角色或物体。 该插件支持以下组件: - 内置的BoxCollider2D - 内置的CircleCollider2D - 内置的EdgeCollider2D - 内置的PolygonCollider2D - 内置的TilemapCollider2D 此外,它还为二维游戏封装了NavMeshAgent。
  • Unity 2D Pathfinding AI 插件 Pathfinding.rar
    优质
    这是一个专为Unity游戏开发设计的2D寻路AI插件包Pathfinding.rar,内含实现高效路径规划所需的脚本和资源。 Unity 2D寻路插件可以帮助开发者在二维游戏中实现高效的路径规划功能。这类插件通常提供了诸如A*算法的实现、节点生成与管理以及障碍物检测等功能,使游戏中的角色能够智能地避开障碍并找到最短或最优路径到达目标位置。对于那些希望简化复杂寻路逻辑的游戏开发人员来说,使用专业的2D寻路插件可以大大提高工作效率和代码质量。
  • 2D寻路插件-PolyNav - Unity路径规划工具.zip
    优质
    PolyNav是一款专为Unity引擎设计的高效二维寻路插件,适用于游戏开发中的角色自动导航与路径规划。下载此插件包可快速提升项目中AI的角色移动智能度和流畅度。 Unity2D寻路插件PolyNav - 2D Pathfinding经过测试有效,但在UGUI中的使用存在一个问题(可能我没有找到正确的方法),而在普通的2D场景中正常使用没有问题。
  • DirectFB-1.7.7版本
    优质
    DirectFB-1.7.7是一款开源图形库,提供硬件加速的2D和3D渲染功能,支持Linux操作系统上的多媒体应用开发。 DirectFB-1.7.7源码来自官方网站的下载版本,没有任何改动。遗憾的是现在Directfb官网已经关闭了,因此分享在官网关闭前下载的最新源码给大家,谢谢。
  • Playmaker 1.7.7 更新版
    优质
    Playmaker 1.7.7更新版是一款Unity游戏开发插件的最新版本,提供了大量改进和新功能,帮助开发者更高效地创建复杂的游戏逻辑。 可视化的脚本编辑插件在界面上有一个“玩”字。
  • A* Pathfinding Project 4.2.18
    优质
    A* Pathfinding Project 4.2.18是一款用于Unity引擎的强大且灵活的路径规划插件,适用于游戏开发中角色导航和物品移动等场景。 4.2.18(发布日期:2022年11月8日)此版本包含从4.3测试版向后移植的修复程序和新功能。添加了一个关于包架构的文档页面,名为“Architecture overview”。还增加了一篇教程,指导用户如何将Unity导航系统迁移到本包中:“从 Unity 导航迁移”。另外,新增了有关处理大世界寻路问题的教学内容:“大世界”。 在分层网格图上的最近节点查询速度显著提升。同时,在网格图上线播的性能提高了约两倍。 此外,改进了网格图上linecasts(线性射线检测)的准确性,特别是解决了许多边缘情况下的未定义和不一致处理的问题。现在允许只接触障碍物角落或恰好位于可行走与不可行走节点边界上的线播。 在GridNodeBase类中新增加了NormalizePoint和UnNormalizePoint方法。整个包中的文档也得到了各种改进。 当编辑器扫描图形后,游戏视图将自动重新绘制,而之前仅场景视图会重绘。网格图及分层网格图现在支持NNConstraint.dista属性。
  • Pathfinding Project Pro 4.2.18
    优质
    《Pathfinding Project Pro》是一款功能强大的Unity插件(版本4.2.18),专为开发者提供高效的路径规划解决方案。支持多种寻路算法和自定义配置,助力游戏开发中的智能NPC移动与优化性能。 A*寻路插件可以在Unity Asset Store上找到,它是一个专业的AI路径规划解决方案。该插件名为“A Pathfinding Project Pro”,能够帮助开发者高效地实现游戏中的智能移动功能。