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基于距离变换的骨骼抽取

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简介:
本研究提出了一种创新的基于距离变换的方法来提取物体内部骨架结构,适用于图像处理与计算机视觉领域。 本课题主要应用非欧氏距离进行距离变换,针对不同特征的二值图像,每种距离变换可以选用不同权值的模板来抽取目标骨架。其效果好坏取决于与欧式距离误差大小以及运算速度之间的平衡。

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    本研究提出了一种创新的基于距离变换的方法来提取物体内部骨架结构,适用于图像处理与计算机视觉领域。 本课题主要应用非欧氏距离进行距离变换,针对不同特征的二值图像,每种距离变换可以选用不同权值的模板来抽取目标骨架。其效果好坏取决于与欧式距离误差大小以及运算速度之间的平衡。
  • 细化架提
    优质
    本文提出了一种基于距离变换的算法来实现图像中物体的细化骨架提取,提高了边缘信息保留度和计算效率。 经典的基于距离变换细化的骨架提取方法能够生成精确定位且运行速度快的结果。其中,距离变换得到的是双像素宽度的骨架,而细化后的结果则是单像素宽度的骨架。
  • 模糊架简化算法 (2012年)
    优质
    本文提出了一种基于模糊距离变换的新型骨架简化算法,有效减少了传统方法中的不必要细节,保留了形状的关键特征。 针对传统骨架提取算法结果无法保证骨架单像素性以及伴随产生的毛刺问题,本段落提出了一种有效的去除骨架中毛刺分枝的剪枝算法,以更好地体现物体形态特征。该方法基于模糊距离变换理论,在粗骨骼图像上计算每条尾部分支的模糊距离值,并根据骨架特性设定动态阈值来判断是否移除特定分支。通过分级处理的方式进行修剪操作,确保了最终结果中骨架结构的准确性和连续性。实验表明,此算法能够有效改善传统方法中的不足之处,在保持骨骼完整性的基础上显著减少了不必要的毛刺分枝现象。
  • Kinect 2.0
    优质
    Kinect 2.0骨骼获取介绍的是微软Kinect传感器的升级版技术,能够精确捕捉人体动作和姿态,广泛应用于游戏、健身及虚拟现实等领域。 VS2013亲测可用的Kinect 2.0骨骼获取实例,使用WPF和C#编写,基于官方示例。
  • Kinect 2.0点提
    优质
    本项目专注于利用Kinect 2.0传感器进行人体骨骼关键点检测的技术研究与应用开发,旨在提供精准的人体动作捕捉解决方案。 Kinect 2.0 骨骼显示及结合 OpenCV 绘制骨骼图。
  • MATLAB
    优质
    MATLAB骨架抽取是指利用MATLAB软件进行图像处理与分析,以提取二维或三维物体内部结构的基本框架的技术。该方法广泛应用于模式识别、机器视觉等领域。 这段代码是用Matlab编写的骨架特征提取代码,效果不错。
  • MMSkeleton-Master_Kinect识别_
    优质
    MMSkeleton-Master是一款利用Kinect设备进行人体骨骼识别和跟踪的软件工具包。它提供了一套完整的解决方案,适用于动作捕捉、游戏开发及虚拟现实等领域。 基于Kinect和神经网络的骨骼识别动作技术能够实现对人体姿态的精确捕捉与分析。这种方法结合了深度传感器Kinect获取的空间数据以及通过训练好的神经网络模型进行的动作分类,从而在人机交互、虚拟现实等领域展现出广泛应用潜力。
  • Kinect与姿态识别
    优质
    本研究探索了利用微软Kinect传感器进行人体骨架抽取及姿态识别的技术。通过开发高效算法,实现了对人体动作和姿势的精准捕捉与分析。 基于Kinect的骨架提取及姿势识别技术可以用于实现简单的体感控制功能。
  • AccuRIG:绑定工具,用动作
    优质
    AccuRIG是一款专业的骨骼绑定软件,专门设计用于精确捕捉和传输人体或角色的动作数据。它为动画师提供了高效、准确的工作流程,以创建逼真的动态效果。 同Mixamo的使用方式一样,可以参考actorcore.reallusion.com提供的方法来解决Mixamo绑定不了的问题。
  • 栅格地图路径规划
    优质
    本研究提出了一种创新的路径规划方法,利用距离变换技术在栅格地图上高效寻找最优路径,适用于机器人导航和自动驾驶领域。 在路径规划领域内,基于距离转换(Distance Transform, DT)的栅格地图方法是机器人导航与自动驾驶系统常用的解决方案之一。这种方法将环境空间转化为离散网格,并通过处理每个单元与障碍物的距离来实现有效的路径规划。 首先,我们需要理解什么是栅格地图。它是指将环境划分为固定大小的单位区域或“像素”,每个像素的状态表示为无障碍或者有障碍。这种简化方法便于计算且效率较高,尤其适用于存在复杂障碍的场景中。 距离转换是DT路径规划的核心概念,在此过程中,网格单元值会被更新成到最近障碍物的距离信息。这个距离可以采用欧几里得或曼哈顿度量方式来确定,并根据具体的应用需求选择合适的度量标准。完成距离转换后,通过沿递增的数值方向移动即可避开所有障碍物。 在Matlab中实现DT路径规划时,第一步是对原始数据进行预处理,将其转化为栅格形式。这通常涉及到将二维坐标转换为网格索引,并使用二进制值表示障碍(1代表有障碍,0则为空地)。接下来可以利用内置的`bwdist`函数或是自定义算法来进行距离变换。 一旦得到距离图像后,我们可以采用A*搜索或Dijkstra等算法来寻找从起点到终点的最佳路径。这些方法通过使用启发式信息如曼哈顿或欧几里得度量指导搜索过程,以提高效率并减少计算复杂性。在Matlab中可以编写自定义函数或者利用现有的工具箱功能实现上述算法。 路径优化是另一个关键步骤,在此过程中我们会将原始的网格点连接转换为平滑且连续的实际路线。这可以通过应用Ramer-Douglas-Peucker或Cubic Hermite Spline插值等方法来达成目标。 基于距离变换技术结合简洁环境表示与高效搜索策略,DT栅格地图路径规划提供了一种实用的方法论框架。借助Matlab灵活的编程能力及强大的数学函数库支持,在各种场景下可以方便地实现和调试此类算法,并确保所生成路径既准确又安全。实际应用中还需考虑实时性、资源限制以及安全性等因素,以保证最终结果的有效性和可靠性。