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Dundas Gauge for ASP.NET,一款提供仪表盘的ASP.NET版本2.0,并附带了罕见的源代码。

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简介:
Dundas Gauge for ASP.NET 版本 2.0 包含一个注册工具,从而确保其能够顺利安装并进行使用。这款软件以其高效性而闻名,并且提供了便捷的仪表盘功能,同时还附带了原始代码,为用户提供了极大的灵活性。

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客服
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  • ASP.NET ,珍稀Dundas Gauge for ASP.NET 2.0
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    Dundas Gauge for ASP.NET版本2.0提供专业的仪表盘解决方案,包含丰富的图表和指示器组件。此珍稀源码适用于开发动态、交互式的Web仪表盘界面。 ASP.NET仪表盘源码Dundas Gauge for ASP.NET version 2.0内包含注册机,确保可以安装使用。
  • ASP.NET 2.0留言板
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    《ASP.NET 2.0留言板代码源》是一本专注于教授如何使用ASP.NET技术构建留言板应用的编程书籍。书中详细介绍了从项目创建到功能实现的各项步骤,适合初学者和有一定基础的开发者阅读参考。 留言板(asp.net2.0)代码源仅供参考学习,适合中级C#学者使用,欢迎转载。
  • ASP.NET购物网站(
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    这是一款基于ASP.NET框架开发的在线购物系统,提供用户友好的界面和强大的功能模块,如商品展示、购物车管理和订单处理等。适合电商初学者学习参考,并包含完整源代码。 使用ASP.NET结合jQuery与Ajax技术来构建在线购物商城项目。该项目包含详细的源代码及丰富注释,非常适合新手学习参考。有需要的朋友可以尽快下载!
  • CKEditor for ASP.NET 3.5.3
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    CKEditor for ASP.NET 3.5.3版是一款强大的在线文本编辑器,专为ASP.NET框架设计,提供丰富的内容编辑功能和高度可定制性,适用于各类Web应用程序。 CKeditor 是一个功能强大的网页在线编辑器插件,适用于 ASP、PHP 和 JSP 等多种 Web 开发平台,并集成了图片上传组件。如果你正在寻找特定环境下的 CKeditor 版本,请下载专为该环境设计的版本;其他平台用户则可以选择多功能通用版。 CKeditor 3.5 是一个具体的版本号。
  • MFC电子相册2.0
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    MFC电子相册版本2.0是一款使用Microsoft Foundation Classes (MFC)开发的照片管理软件,附带完整源代码供学习参考。 本系统采用Visual C++6.0与MFC+XML开发,test文件夹内包含软件源代码及Tinyxml解析器。若需进行修改,请使用Visual C++6.0打开工作空间文件test.dsw。 首次运行此软件时,在主界面右下角点击“清空”按钮后,再通过“批量添加”功能导入图片;目前该系统仅支持bmp格式的图片。 本系统的具体功能如下: 1. 实现自动浏览图片,并可通过按钮暂停或继续浏览。 2. 将本地图片添加至电子相册中进行分类管理和浏览。 3. 支持对类别信息的添加、删除和修改更新操作。 4. 可向指定类别增加新图片。 5. 图片可按比例放大(缩小)显示,同时展示相关属性信息。 6. 提供批量导入功能。
  • 美观C#设计(
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    本资源提供一个美观且实用的C#仪表盘设计方案及完整源代码,助力开发者快速构建个性化数据展示界面。 标题中的C#做的漂亮的仪表盘指的是使用C#编程语言开发的一款美观的仪表盘界面。在C#中,可以利用Windows Forms或WPF(Windows Presentation Foundation)等框架创建图形用户界面,而根据描述提到的不是wpf做的,我们可以推断这个仪表盘是基于Windows Forms开发的,因为WPF通常更擅长于创建富图形和动画效果。在Windows Forms中,开发者通常会使用自定义控件或者第三方库来实现这样的仪表盘效果。 描述中的“拖动滚动条仪表盘自动变化”功能表明该仪表盘具有动态响应用户交互的能力。这可能通过事件处理机制实现:当滚动条的值改变时触发一个事件,并更新仪表盘的状态,使指针或刻度随着滚动条移动而实时调整。“适合工业控制”的描述意味着这个仪表盘考虑了工业应用的需求,用于显示设备状态和读取传感器数据等任务。在自动化领域中,可视化界面对于监控和操控至关重要。 该控件不仅是一个静态图形元素,还能动态展示数据变化。开发者可以通过编程设置数值或绑定到数据源以实现实时指标更新。“各个形状都有”的描述意味着仪表盘提供了多样化的样式选项,允许根据需求定制不同类型的指示器(如圆形、半圆形等),从而适应不同的监控需求。 AGaugeApp可能是该应用的可执行文件,用户可以直接运行查看和测试效果;而“AGauge”可能包含源代码文件夹,包括C#源码(.cs)及资源配置。这些资料可供其他开发者学习并实现类似功能在自己的项目中使用。 这个仪表盘控件用C#编写,并适用于工业控制领域的动态可视化需求,具有丰富的设计和功能性选择。提供的源代码使其它开发人员能够从中学习并在其应用中定制类似的交互式界面组件。
  • ASP.NET 2.0服饰网站
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    这是一款基于ASP.NET 2.0技术框架开发的服装行业电子商务网站源代码,集成了商品展示、订单管理及用户评论等核心功能模块。 衣购网站项目源码(三层开发) 该购物系统使用ASP.NET 2.0作为开发平台,并采用Access数据库进行数据存储。整个系统的架构分为三层:表示层、业务逻辑层以及数据访问层,客户端脚本语言为JavaScript,服务器端则运用C#编程语言。美工方面,则采用了Photoshop软件处理图片和Dreamwearer设计网页。 该项目由广西财经学院计算机与信息管理系电子商务0722班的闵俊瑜、班小路、黄萍、莫杏妮以及姚霞共同完成开发工作。 **网站前台功能模块** 1. 商品模块:商品展示是系统的核心部分,包含新品上架、特价商品和推荐商品三个子模块。每个商品页面展示了名称、分类(一级及二级)、点击量、库存数量、销售记录等信息,并且标明了市场价、会员专享价格以及促销价。 2. 用户中心:用户可以通过此模块修改个人信息与密码设置,查看订单详情和个人购物车内容并能实现安全退出登录功能。 3. 留言板:网站为用户提供了一个交流平台,在这里他们可以提交问题或建议,并且管理员能够回复用户的留言、进行编辑和删除操作。 4. 商品查询:包括基础搜索(通过关键词与商品类别)及高级筛选选项,用户可以根据自己的需求灵活选择条件以定位所需产品信息。这大大提升了用户体验感。 5. 帮助系统:当顾客需要了解网站使用方法或遇到任何疑问时可以参考帮助文档获得解答。 **后台管理系统** 1. 留言管理:管理员能够查看并回复访客留言,同时具备修改及删除的功能。 2. 订单处理:管理者可查询所有用户的订单详情,并根据用户名和状态进行筛选。此外还支持对特定订单执行操作如确认收货等。 3. 会员维护:允许查看、编辑或注销用户账户信息;同时也提供添加新成员的途径。 4. 商品分类管理:管理员可以创建、更新或者移除商品的一级及二级类别。 5. 商品发布与删除:在填写详细描述后,管理者能够上传新的产品条目,并且有权限从数据库中撤回不再销售的商品。 6. 退出登录功能允许管理员离开后台界面。测试用户账号为popomin,默认密码也是popomin;而管理账户则设定为admin,对应的密码同样是admin。
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    这段代码被誉为编程界的奇迹,其创新性和复杂性在历史上极为罕见,展现了程序员无与伦比的技术造诣和创造力。 史上最牛的代码
  • 基于ASP.NET 2.0网上书店完整
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    这是一套基于ASP.NET 2.0框架开发的网上书店系统完整源代码,包含用户管理、图书分类与展示、购物车等功能模块。适合开发者学习参考。 系统主要是为了满足用户在网上订购图书的需求;实现的功能包括用户的登录、注册,图书的预订,分类导航及查询功能,购物车管理以及订单管理等功能,并且还支持用户的留言反馈等服务。该系统不仅为VIP用户提供便捷的图书订购服务,也允许游客使用自己的购物车选购图书。项目的架构设计采用了三层结构,并在业务层中通过存储过程来实现相关功能。
  • 简易2D游戏(
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    这是一款简单的2D游戏项目,包含了基本的游戏设计和开发理念。文档中还提供了源代码供学习参考。适合初学者理解和实践游戏编程的基础知识。 所上传的为Eclipse工作空间。 在一片广阔的草地上……被无数的树精入侵…… 而出生在这片草地的你……必然要拯救这片草地^^ 哈哈……我也会编泡菜剧情拉…… 这个……测试版的游戏…… 只有这一个地图……再加上BOSS和其他的地图……就可以成为一款完整的游戏了 在游戏中数字键1使用火球术。 数字键2使用抗拒火环(如果已经习得的话),该技能攻击人物附近的所有敌人,并推开敌人,随着等级的增长攻击力越高,在未来的树精地图中特别推荐这个技能……吼吼 数字键3使用雷电术(如果已经习得的话),该技能攻击屏幕内的3个敌人,并使其晕悬1秒,随着等级的增长攻击的人数越多,攻击力也越高,晕悬时间越长……在未来的大量远程怪物的地图上……这个技能就显得很有用拉……而在这个地图上……呵呵……一点用处没有-- 按F1键 使用气血丹,补充气血(如果有的话) 按F2键 使用凝神丹,补充技力(如果有的话) 按F3键……哈哈……当地图上的所有怪都杀光之后你是否觉得没杀够呢?不要紧……按F3键就会重新再刷出一地图的树精!!!哈哈哈…… ESC键可以查看人物属性 和使用道具 嘿嘿……道具是如何获得的呢?每杀死一个怪物就会得到2G……而所有的道具都是在NPC那买地。 NPC在哪呢???在地图的中央 。。自己去找吧。。。哦。。对。。。站在NPC的身上 按空格键就可以购买物品拉……ESC键退出和NPC的对话…… 恩……已经介绍得差不多了…… 本引擎是完全由本人制作…………花了尽1个月的时间哦。