
动网格是一种示例。
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简介:
动网格技术入门指南 动网格技术作为 Fluent 软件中一种先进的功能,能够有效地模拟各种复杂的流体动力学问题。为了便于理解,我们将通过一个简化的实例来阐述动网格技术的应用流程。首先,我们需要对动网格技术的核心概念进行初步的了解。动网格技术是一种基于网格结构的数值模拟方法,其主要作用在于精确地捕捉和模拟流体在网格空间内的运动轨迹。这种方法在解决气流、液流以及涉及热传导等多种流体动力学问题时都展现出强大的能力。在本例中,我们将利用 Gambit 软件构建一个基本的二维网格,随后在 Fluent 中进行模拟分析。
Step 1: Gambit 中创建网格 在 Gambit 软件中,我们可以创建一个较为简单的10x10的矩形网格结构,并设置每个单元格的间距为1。这个所构建的网格将作为我们本次模拟所涉及的对象和基础。
Step 2: 编写 UDF (用户自定义函数) 在 Fluent 软件中,我们需要编写一个 UDF 来精确地控制网格的运动行为。为了演示目的,我们将使用 UDF 来设定 x 轴方向的速度为30米/秒。以下是一个 C# 代码示例:
```c#
#include udf.h
#include unsteady.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
real current_time = 0.0;
Domain * domain;
Thread * thread;
real NV_VEC( origin ),NV_VEC( force ),NV_VEC( moment );
DEFINE_CG_MOTION(throttle,dt,vel,omega,time,dtime) {
current_time = CURRENT_TIME;
vel[0] = 30.0;
Message(time=%f omega=%f\n,current_time);
}
```
Step 3: Fluent 设置 在 Fluent 中,我们需要进行一系列设置以确保模拟过程的顺利进行。首先,我们需要导入之前创建好的 mesh 文件,并仔细检查 mesh 的完整性和质量指标。接下来,我们需要定义求解器(solver),并选择 unsteady solver 进行使用,因为我们的模拟涉及非定常流动现象。之后,需要将编写好的 UDF 文件导入到 Fluent 中进行编译和链接。随后,需要在 Dynamic mesh 设置中配置网格运动参数,选择 Layering 方法作为运动方式并设置 Cell Height 为1.
Step 4: 模拟网格运动 在 Fluent 中执行模拟操作以观察和验证动网格技术的有效性。需要设定合适的步长(time step)和迭代次数(iteration count),然后点击 Preview 查看模拟结果。通过观察结果可知右边界出现了明显的运动现象;整个网格也发生了扩展变化,最终变为40x10 的矩形形状。这一结果充分证明了我们编写的 UDF 代码是正确的且有效的。
结论 总而言之,通过这个简化的例子我们成功地阐述了动网格技术的应用方法与流程 。我们学习了如何利用 Gambit 构建合适的二维 网格结构、如何运用 UDF 精确控制 网格的运动状态以及如何在 Fluent 中正确配置相关参数以实现高效的流动模拟分析 。希望这个实例能够帮助初学者快速掌握动网格技术的基本原理与应用技巧 。
参考文献:*Fluent官方文档* *Gambit官方文档* *UDF编程指南*
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