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Excel2010_VBA离线帮助文档.chm

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  •      文件类型:CHM


简介:
这是一份针对Microsoft Excel 2010 VBA编程的离线帮助文档,包含丰富的函数、对象和方法说明,方便用户快速查找和学习VBA开发技巧。 Excel2010_VBA离线帮助文件.chm

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客服
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  • Excel2010_VBA线.chm
    优质
    这是一份针对Microsoft Excel 2010 VBA编程的离线帮助文档,包含丰富的函数、对象和方法说明,方便用户快速查找和学习VBA开发技巧。 Excel2010_VBA离线帮助文件.chm
  • DevExpress.WindowsForms.v20.2.chm线
    优质
    DevExpress Windows Forms v20.2离线帮助文档提供了全面的DevExpress控件库使用指南和API参考,方便开发者快速查找所需信息。 DevExpress WinForms控件使用说明文档提供离线版CHM格式文件,当前最新版本为20.2,包含入门教程、控件及库介绍以及API接口文档。请注意该文档是英文版。
  • Python 3.8 中 线 CHM
    优质
    本资源提供Python 3.8官方中文帮助文档离线CHM版,方便开发者在无网络环境下查阅API及语法规范,提高编程效率。 Python 3.8 中文帮助文档 离线 CHM 版本 python3.8.chm 可供下载使用。
  • CppReference 2018 中CHM 线
    优质
    本CHM文件为CppReference.com官方资料库的2018年中文版离线帮助文档,涵盖C++语言标准、库函数及编程技巧等内容。 已编译打包的CHM文档中文索引正常且翻译精准可靠,请见谅。这是2018年版本,适合随身携带,对于不会英语的程序员来说再也不用查百度了。
  • OpenLayers线
    优质
    《OpenLayers离线帮助文档》是一份全面涵盖开源地图库OpenLayers的使用指南与API参考手册,方便开发者在无网络环境下查阅。 OpenLayers 是一个强大的开源JavaScript库,用于在Web上创建交互式地图应用。它支持多种数据源,包括WMS、WFS、KML等,并且兼容各种浏览器,为开发者提供了丰富的地图操作和可视化功能。离线帮助文件是针对OpenLayers开发者的宝贵资源,在没有网络连接或者网络环境不稳定的情况下工作时尤其有用。 这个名为OpenLayers离线帮助文件的压缩包包含了官方在线文档的本地版本。它确保开发者可以在离线状态下访问这些文档,从而不受网络限制地学习和查阅OpenLayers的相关知识。文档通常会涵盖以下几个方面: 1. **安装与配置**:详细介绍了如何在项目中引入OpenLayers库,包括通过CDN链接、下载源码文件以及使用npm或yarn进行包管理器安装的方法。 2. **基本概念**:讲解了地图、图层、投影、控制等核心概念,这些都是构建地图应用的基础。 3. **类和接口**:列出主要的类和接口,如Map、Layer、Source、Feature,并解释它们之间的关系及用法。 4. **API参考**:提供了每个类、方法、属性的详细说明,包括参数、返回值和示例代码,是查阅具体功能的关键部分。 5. **事件和监听器**:解释了OpenLayers中的事件处理机制以及如何使用监听器来响应用户交互和地图变化。 6. **示例代码**:包含大量覆盖从创建基本地图到实现复杂功能的场景示例代码,帮助快速理解和应用各种功能。 7. **最佳实践**:提供了一些高效、可维护编码的最佳实践及建议,避免常见错误。 8. **故障排查**:列举了常见的问题和解决策略,有助于在遇到困难时找到解决方案。 9. **更新日志和迁移指南**:记录所有改变的更新日志,并指导如何将旧版本代码平稳迁移到新版本。 离线帮助文件压缩包包含了HTML格式文档,用户可通过浏览器直接打开阅读。熟悉HTML目录结构并掌握索引或搜索功能有助于快速定位所需信息。 OpenLayers离线帮助文件是开发者不可或缺的参考资料,在初学阶段和项目开发过程中都能提供持续支持与帮助。通过深入学习和理解这些内容,可以熟练掌握OpenLayers,并创建出具有丰富交互性的地图应用。
  • MSDN CHM
    优质
    MSDN CHM帮助文档是微软官方提供的用于开发者的本地化帮助文件,包含各类编程语言、框架及工具的详细参考和示例,便于离线查阅。 MSDN本地帮助文档采用CHM格式,无需在线联网,非常方便,适合C++初学者使用。
  • AS3 CHM及AS3.CHM
    优质
    AS3 CHM及AS3.CHM帮助文档提供详尽的ActionScript 3.0编程语言指南和参考手册,以CHM格式方便用户查阅。包含类、函数、属性等信息,助力开发者高效学习与应用AS3技术。 AS3(ActionScript 3.0)是Adobe Flash平台的核心编程语言,用于创建交互式内容、游戏和富互联网应用程序(RIA)。相比之前的版本,AS3有了显著的改进,包括更强的类型检查、更好的性能以及更现代的面向对象特性。 在提供的压缩包中,包含三个文件:`ActionScript3.0中文版.chm`、`as3helpcn.chm` 和 `ActionScript3.0中文版.chw`。这些文件都是关于AS3的中文帮助文档,为学习和开发AS3的用户提供详尽的指导和参考。 1. **ActionScript 3.0基础**:基于ECMAScript 4规范,引入了类、接口、包等面向对象的概念,使得代码组织更加有序。基础语法包括变量声明(var)、数据类型(Number、String、Boolean等)、运算符、流程控制(if语句、for循环、while循环等)以及函数定义。 2. **事件驱动编程**:AS3中的事件模型是其核心机制之一,允许响应用户交互或其他程序事件。通过注册(addEventListener)和移除(removeEventListener)事件监听器来处理这些事件。 3. **显示列表管理**:AS3的显示列表管理舞台上的所有视觉元素,包括MovieClips、Sprites、Bitmaps等。添加、删除和操纵这些对象可以创建复杂的动画和图形效果。 4. **类库和API使用**:AS3提供了丰富的内置类库如Flash Player API,可访问时间轴、网络、音频、视频及本地存储等功能。此外还有第三方库如Flex SDK提供组件支持,方便快速开发企业级应用。 5. **ActionScript 3.0与Flash Player的关系**:通常在Flash Player或Adobe AIR环境中运行的AS3代码需要理解其限制和特性以优化应用程序性能。 6. **面向对象编程实践**:包括类、接口、继承、多态及封装等。掌握如何设计实现类结构对提升代码复用性和可维护性至关重要。 7. **错误处理与调试技巧**:使用try-catch语句进行错误处理,以及利用Flash的Debug Player和ActionScript编译器警告来定位修复问题。 8. **XML和JSON操作**:AS3提供了XML及E4X(ECMAScript for XML)用于解析操作XML数据,并且提供JSON对象支持JSON格式的数据交换。 9. **网络编程能力**:通过URLLoader和URLRequest类,可以进行HTTP、HTTPS请求实现服务器通信以上传下载数据。 10. **声音视频处理技术**:利用Sound及Video类可播放处理合成音频以及捕获播放操纵视频流等操作。 11. **动画与图形设计**:借助Tween类和Shape对象可创建平滑的动画效果,Graphics类提供了低级别的绘图API绘制自定义图形。 这些CHM文件是学习研究AS3的重要资源,涵盖了从基础到高级各个层面的知识点。无论是初学者还是经验丰富的开发者都能从中受益匪浅,并通过深入阅读实践掌握AS3精髓创造出富有表现力和互动性的Flash内容。