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Android DashBoardProgressView: 类似支付宝芝麻信用的表盘刻度进度条

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简介:
Android DashBoardProgressView是一款模仿支付宝芝麻信用评分界面设计的开源组件,用于在安卓应用中实现美观的圆盘式刻度进度显示。 在Android开发过程中,为了提供更佳的用户体验,我们经常需要创建各种自定义视图组件。DashBoardProgressView就是这样一个例子,它模仿了支付宝中芝麻信用分展示的仪表盘刻度进度条效果。这种组件可以用于显示具有视觉吸引力且直观的进度信息,让用户能够轻松了解某个数值或进度的状态。 理解DashBoardProgressView的基本结构非常重要。通常来说,这个视图由以下几个部分组成: 1. **背景圆盘**:这是整个仪表盘的基础,它是一个圆形的背景,并可以根据不同的状态或主题设置不同颜色。 2. **刻度线**:分布于圆盘上的线条代表进度的刻度。这些刻度可以是静态的也可以随着进度动态变化,为用户提供一个完整的视觉系统来理解当前的状态。 3. **指针**:位于圆盘中央并根据进度值改变旋转角度以指示当前位置的三角形或箭头形状元素。 4. **数值显示**:在仪表盘旁边或者下方展示具体的数值信息,例如“780分”这样的信用分数。 5. **动画效果**:为了增强交互性,DashBoardProgressView可能包含指针平滑旋转等动画效果。 实现这个自定义视图时,在Java代码中会用到以下技术: 1. **自定义View**: 需要继承`View`类,并重写`onDraw()`方法来绘制所有元素。 2. **Paint对象**:通过创建多个`Paint`对象设置不同元素的颜色、宽度和样式等属性。 3. **Canvas操作**:在`onDraw()`中使用如`drawCircle()`, `drawLines()`, `drawPath()`等方法进行绘制。 4. **数学计算**: 计算指针的旋转角度以及其精确位置,需要涉及一些几何及三角函数的运算。 5. **动画处理**:可以利用`ObjectAnimator`或`ValueAnimator`来实现平滑进度更新的效果。 6. **属性动画**: Android提供的属性动画库允许开发者控制视图如旋转角度等的变化,实现动态效果。 7. **接口回调**:定义一个接口让外部类能够设置进度值并触发视图的更新。 在实际项目中,我们可以将DashBoardProgressView作为一个独立组件引入。通过简单的API调用即可展示进度。例如,可以使用`setProgress(int progress)`方法来更新进度,并通过`invalidate()`进行重绘以实现动态效果。 总的来说,DashBoardProgressView是一个定制化的Android视图组件,它模仿了支付宝芝麻信用分的仪表盘形式展示了直观且美观的进度信息。开发者可以通过自定义View机制、画布操作和动画处理技术等手段来为应用增添特色与互动性。在实际使用时,只需合理配置参数即可实现个性化的进度展示功能。

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客服
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  • Android DashBoardProgressView:
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    Android DashBoardProgressView是一款模仿支付宝芝麻信用评分界面设计的开源组件,用于在安卓应用中实现美观的圆盘式刻度进度显示。 在Android开发过程中,为了提供更佳的用户体验,我们经常需要创建各种自定义视图组件。DashBoardProgressView就是这样一个例子,它模仿了支付宝中芝麻信用分展示的仪表盘刻度进度条效果。这种组件可以用于显示具有视觉吸引力且直观的进度信息,让用户能够轻松了解某个数值或进度的状态。 理解DashBoardProgressView的基本结构非常重要。通常来说,这个视图由以下几个部分组成: 1. **背景圆盘**:这是整个仪表盘的基础,它是一个圆形的背景,并可以根据不同的状态或主题设置不同颜色。 2. **刻度线**:分布于圆盘上的线条代表进度的刻度。这些刻度可以是静态的也可以随着进度动态变化,为用户提供一个完整的视觉系统来理解当前的状态。 3. **指针**:位于圆盘中央并根据进度值改变旋转角度以指示当前位置的三角形或箭头形状元素。 4. **数值显示**:在仪表盘旁边或者下方展示具体的数值信息,例如“780分”这样的信用分数。 5. **动画效果**:为了增强交互性,DashBoardProgressView可能包含指针平滑旋转等动画效果。 实现这个自定义视图时,在Java代码中会用到以下技术: 1. **自定义View**: 需要继承`View`类,并重写`onDraw()`方法来绘制所有元素。 2. **Paint对象**:通过创建多个`Paint`对象设置不同元素的颜色、宽度和样式等属性。 3. **Canvas操作**:在`onDraw()`中使用如`drawCircle()`, `drawLines()`, `drawPath()`等方法进行绘制。 4. **数学计算**: 计算指针的旋转角度以及其精确位置,需要涉及一些几何及三角函数的运算。 5. **动画处理**:可以利用`ObjectAnimator`或`ValueAnimator`来实现平滑进度更新的效果。 6. **属性动画**: Android提供的属性动画库允许开发者控制视图如旋转角度等的变化,实现动态效果。 7. **接口回调**:定义一个接口让外部类能够设置进度值并触发视图的更新。 在实际项目中,我们可以将DashBoardProgressView作为一个独立组件引入。通过简单的API调用即可展示进度。例如,可以使用`setProgress(int progress)`方法来更新进度,并通过`invalidate()`进行重绘以实现动态效果。 总的来说,DashBoardProgressView是一个定制化的Android视图组件,它模仿了支付宝芝麻信用分的仪表盘形式展示了直观且美观的进度信息。开发者可以通过自定义View机制、画布操作和动画处理技术等手段来为应用增添特色与互动性。在实际使用时,只需合理配置参数即可实现个性化的进度展示功能。
  • Canvas实现及雷达图代码
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    本项目采用JavaScript与HTML5 Canvas技术,构建了一个类似于支付宝芝麻信用评价体系的数据可视化界面,内含动态更新的仪表盘和雷达图展示系统。适合前端开发者参考学习。 在IT行业中尤其是前端开发领域内,视觉效果与用户体验至关重要。本项目提供了一套使用Canvas技术实现的仿支付宝芝麻信用仪表盘图表及雷达图表代码,为开发者提供了丰富的交互式图形工具。以下是对这些代码及其相关知识点的详细解析: 1. **Canvas API**:HTML5中的一个重要特性是Canvas,它允许网页上动态绘制图像,并通过JavaScript来操作2D图形。Canvas API包括了画线、填充形状、渐变和图像处理等多种绘图方法,非常适合用于创建复杂的图表及动画。 2. **图表绘制**:在该项目中,`chart.pie.js`、`chart.meter.js`与`chart.radar.js`分别实现了饼状图、仪表盘图和雷达图的绘制。其中,饼状图常用来展示数据的比例关系;而仪表盘图则用于显示某个数值在一定范围内的位置;雷达图可以多维度地比较多个数据点。 3. **饼状图**:文件`chart.pie.js`中使用了arc()方法创建扇形,并用stroke()和fill()方法绘制边框及填充颜色。计算每个扇形的角度与起始角度是绘制饼状图的关键步骤。 4. **仪表盘图表**:在`chart.meter.js`文件里,可能包含了刻度、指针旋转以及数值到角度转换的逻辑处理。CSS3中的transform属性可能会被用来创建旋转效果,模拟出仪表盘指针动态变化的效果。 5. **雷达图**:`chart.radar.js`涉及多边形绘制,每个顶点代表一个数据维度,连线表示各个维度之间的关系。计算每个点的位置及连接线是雷达图的核心部分。 6. **HTML和CSS**:文件`index.html`定义了整个页面的结构,并包含了Canvas元素及其他可能需要的HTML元素(如标题、按钮等)。而CSS则用于控制页面布局、元素样式以及图表视觉效果的设计与呈现。 7. **图标资源**:文件`icon.png`可能是用于图表或界面中的图标,可以通过CSS进行设置和显示使用。 8. **JavaScript事件处理**:为了提升交互性,在JavaScript中可能会添加事件监听器(如点击或鼠标悬停等),以响应用户的操作行为。比如高亮当前选择的部分或者展示更多信息。 9. **性能优化**:在面对大型数据集或复杂动画场景时,对Canvas的性能进行优化是必不可少的。这可能包括使用requestAnimationFrame实现平滑过渡、合理利用缓存减少重复计算以及避免不必要的重绘等方法来提高效率和响应速度。 10. **模块化与可维护性**:代码采用了模块化设计方式(如CommonJS或ES6的import/export语法),有助于更好地组织及复用代码,从而提升项目的可维护性和开发效率。 本项目不仅展示了Canvas在数据可视化方面的强大能力,也体现了前端开发中如何有效地进行代码结构规划和交互界面的设计。对于希望提高图表绘制技能或者对Canvas感兴趣的开发者来说,这是一个很好的学习与实践案例。
  • Android 自定义视图模仿评分仪
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    本项目展示了如何在Android应用中创建自定义视图,以模仿支付宝芝麻信用评分中的仪表盘设计,为用户提供直观的数据展示方式。 先看一下iOS的芝麻信用分截图。 这是我做的效果,还是有点差距的 支付宝9.9版本芝麻信用分的实现 首先初始化各种画笔、默认大小以及padding值等参数设置(因为找不到原版芝麻信用带有模糊效果的小圆点,所以只能用这个替代): - View的默认大小:`defaultSize = dp2px(250)` - 默认Padding大小:`arcDistance = dp2px(14)` 外层圆环画笔: ```java mMiddleArcPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mMiddleArcPaint.setStrokeWidth(8); ```
  • 安卓动画效果相关-值界面.rar
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    本资源提供了一套模仿支付宝芝麻信用设计的UI动画教程及源代码,适用于Android开发人员学习和实践信用评分系统的动态展示技术。 在安卓开发中,动画效果是提升用户体验的关键因素之一。“安卓动画效果相关-类似于支付宝芝麻信用里的信用值界面.rar”这个压缩包包含了实现类似支付宝芝麻信用值展示界面的源码示例。这类动画通常涉及到数值变化时的平滑过渡以及与用户交互时的动态反馈,以增加界面的视觉吸引力。 让我们关注“JavaApk源码说明.txt”文件。它很可能包含了关于源码结构、关键类和方法的解释,帮助开发者理解如何在项目中实现这种动画效果。源码说明通常会指导我们找到主活动(MainActivity)以及负责动画逻辑的类,例如Animator或ValueAnimator。这些类用于控制对象属性变化,如信用值上升或下降时改变数字的位置、颜色或者大小。 支付宝芝麻信用界面中的动画可能涉及数值实时更新,这需要对数据模型的理解和适配。开发者可能会使用观察者模式(Observer Pattern)来监听信用值的变化,并触发相应的动画。此外,设计中可能使用了自定义View或者自定义布局以实现独特的动画效果。 “FTest”可能是测试类或目录,其中包含了用于验证动画效果的代码。通过编写单元测试或集成测试检查不同场景下的表现是确保动画正确无误的重要步骤。 这个压缩包中的内容涵盖了安卓动画设计的核心要素,包括但不限于:使用Animator或ValueAnimator实现属性动画、利用观察者模式处理数据变化以及创建自定义View来定制动画效果。对于想要提升安卓应用用户体验的开发者来说,这是一个极好的学习资源,可以帮助他们理解和实现类似支付宝芝麻信用值界面的高级动画效果。
  • Android版仿分雷达图应查看
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    这是一款模拟支付宝芝麻信用评分界面的应用程序,使用雷达图形式展示用户虚拟信用分数与评级。适用于Android设备。 最近支付宝刚刚升级后我发现其芝麻信用分雷达图的设计非常吸引人,因此决定尝试模仿这一设计来增强Android应用的用户体验。本段落将详细介绍如何在Android中自定义控件以实现类似的效果。 ### 一、设计思路 1. **确定中心点坐标**:我们需要找到视图的中心作为原点绘制五边形雷达图。通过重写`onSizeChanged`方法,我们可以计算出View的宽度和高度,并根据这些信息设置半径以及X轴和Y轴上的中心位置。 ```java @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { radius = Math.min(h, w) / 2 * 0.5f; centerX = w / 2; centerY = h / 2; postInvalidate(); super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); } ``` 2. **绘制多边形及连接线**:使用`Path`对象来创建一个多边形路径,通过计算每个顶点的坐标然后用`drawPath`方法进行绘制。 3. **根据维度值调整覆盖区域大小**:依据每个维度的具体分数,可以改变覆盖区域的颜色或透明度以体现评分差异。 4. **在中心显示总分**:使用文本画笔在雷达图中央或者某个特定位置展示用户的总体信用得分。 5. **为各个维度添加标题和图标**:通过`drawText`方法和加载图片资源的方法,将每个维度的名称及对应的图形标志放置到适当的位置上。 ### 二、关键实现 1. **获取点坐标**:定义一个名为`getPoint`的方法来计算雷达图上各顶点的具体位置信息,这基于角度与半径值完成: ```java private Point getPoint(int index) { float angle = index * radian; float x = centerX + radius * Math.cos(angle); float y = centerY - radius * Math.sin(angle); return new Point((int)x, (int)y); } ``` 2. **绘制多边形和连接线**: ```java private void drawPolygon(Canvas canvas) { Path path = new Path(); for(int i=0; i
  • Android版模仿余额收益
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    本应用提供了一个模拟支付宝余额宝收益展示的功能,帮助用户直观了解资金收益情况,适用于安卓设备。 在Android开发过程中创建自定义View是一项常见的需求,这有助于实现独特的UI效果。本段落将探讨如何模仿支付宝余额宝的收益进度条功能。这个进度条不仅展示了收益的比例,还可能包含日期及金额等信息。 1. **构造函数**: - `ProfitProgressBar(Context context)` 和 `ProfitProgressBar(Context context, AttributeSet attrs)` 是两个标准的构造方法,分别适用于没有XML布局文件和有XML布局文件的情况。它们都调用了`initView(context)` 方法来初始化组件。 2. **视图初始化**: - 在 `initView(Context context)` 方法中,开发者定义了各种默认属性值(如背景颜色、文字颜色、进度条的颜色等),这些可以通过构造函数或XML属性进行覆盖。 3. **静态常量存储**: - 使用静态变量来保存一些预设的值,例如`DEFAULT_BACK_COLOR`, `DEFAULT_PROGRESS_COLOR`, 和`DEFAULT_PROGRESS_HEIGHT`。这有助于在代码中统一修改相关设置。 4. **画笔对象定义**: - 包括用于绘制背景、进度条和文本信息的三个主要画笔:`backgroundPaint`, `progressPaint`, 以及 `textPaint`. 5. **测量过程**: - 在 `onMeasure()` 方法中,开发者需要计算视图的具体尺寸。这里使用了MeasureSpec类来确定View应占用的空间大小。 6. **绘制过程**: - 关键在于`onDraw(Canvas canvas)`方法,在这个方法里接收一个Canvas对象用于实际的绘图操作,包括背景、进度条以及日期和描述信息。 7. **成员变量定义**: - 包括存储日期和描述信息的 `date` 和 `desc`, 代表当前进度值的 `progress`, 还有颜色属性(如进度条颜色, 背景颜色等)及文字大小。 8. **自定义属性设置**: - 开发者可以通过XML中的自定义属性来修改View的外观,例如`app:progress_color`,`app:progress_back_color` 等。 9. **屏幕适配处理**: - 使用 `DisplayMetrics` 类获取设备的具体显示信息以适应不同分辨率的屏幕。 10. **代码示例展示**: - 一些初始化画笔、测量和绘制功能的代码片段,实际应用中需要在 `onDraw()` 方法内根据进度值计算并绘制出具体的进度条长度。 通过这种方式创建的自定义View可以实现一个类似于支付宝余额宝收益进度条的效果,并且可以根据需求调整颜色、字体大小等样式。这在开发金融类App或展示动态收益信息时非常实用,同时考虑加入动画效果可以使整个过程更加流畅自然。