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恐龙新世纪HackROM资料:各角色动作数值详解

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简介:
这段内容是关于《恐龙新世纪》游戏的一个Hack版(简称HackROM)中各个角色的动作和属性数据的详细解析。适合对游戏深度分析感兴趣的玩家参考。 恐龙新世纪hackrom资料提供了使用MAME的lua功能从游戏内导出所有人物和物品图片的方法(包括敌人、武器、飞行道具、拾取物品等),并列出对应的值,方便查看每个角色动作所关联的具体数值。 测试方法如下: 1. 使用MAME模拟器,并开启调试模式。 2. 选择JACK.T文件进入游戏。 3. 在调试界面输入指令:rw@9e45e=$xxxx。其中$xxxx代表该文档中对应的动作编号,例如输入`rw@9e45e=$2544`可以将当前角色的第一个动作更改为翼龙形态。 需要注意的是,在较旧版本的MAME上可能无法使用上述指令,请尝试更新至最新版以确保功能正常运行。此文件专为街机逆向工程爱好者设计,如果对此领域不熟悉,建议谨慎下载和使用。

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客服
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  • HackROM
    优质
    这段内容是关于《恐龙新世纪》游戏的一个Hack版(简称HackROM)中各个角色的动作和属性数据的详细解析。适合对游戏深度分析感兴趣的玩家参考。 恐龙新世纪hackrom资料提供了使用MAME的lua功能从游戏内导出所有人物和物品图片的方法(包括敌人、武器、飞行道具、拾取物品等),并列出对应的值,方便查看每个角色动作所关联的具体数值。 测试方法如下: 1. 使用MAME模拟器,并开启调试模式。 2. 选择JACK.T文件进入游戏。 3. 在调试界面输入指令:rw@9e45e=$xxxx。其中$xxxx代表该文档中对应的动作编号,例如输入`rw@9e45e=$2544`可以将当前角色的第一个动作更改为翼龙形态。 需要注意的是,在较旧版本的MAME上可能无法使用上述指令,请尝试更新至最新版以确保功能正常运行。此文件专为街机逆向工程爱好者设计,如果对此领域不熟悉,建议谨慎下载和使用。
  • HackROM:敌方出现条件与初始化
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    这段资料深入探讨了《恐龙新世纪HackROM》游戏中敌人出现的具体条件和游戏初始化时的数据设置。适合对游戏机制感兴趣的玩家研究使用。 从IDA中整理并导出恐龙新世纪游戏中敌方出现条件及初始化数据,并附带所有人物ID。可以修改恐龙新世纪中的敌人出场条件、角色、位置以及掉落物品。 使用教程: - 使用MAME模拟器,开启debug功能。 - 选择任意角色进入游戏,在开场动画结束后不要立即移动。 - 打开调试模式,输入指令:`rw@($adc52+$4)=$xxxx`。其中$xxxx代表恐龙新世纪敌方所有人物ID文件中对应的敌人ID。 - 回到游戏中向前移动,会发现第一个出现的敌人发生变化了。 - 该方法在较旧版本MAME上可能无效,请尝试使用更新版MAME。 此文档适用于街机逆向研究爱好者。若对相关领域不熟悉,请谨慎操作。
  • Jack全部
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    《恐龙新世纪Jack》是一部充满动感与创意的动画作品,本资料包含主角Jack所有精彩的动作场面数据,带领观众深入探索一个全新的恐龙时代。 恐龙新世纪hackrom资料:从IDA工具中整理并导出玩家角色Jack的所有动作数据,可用于修改Jack人物对应的sprite、帧时间、攻击判定以及选择不同的人物框和打击框。 测试教程: 1. 使用MAME模拟器,并开启其调试功能。 2. 选择JACK.T文件进入游戏。 3. 打开调试界面,在指令行输入`rw@9e45e=$xxxx`,其中$xxxx的值对应文件中相应动作的图号。例如,输入命令`rw@9e45e=$2544`后,可以看到当前角色的第一个动作变为一只翼龙。 4. 请注意该指令在较早版本的MAME上可能无法使用;如遇此情况,请尝试下载更新版的MAME。 本段落件适用于街机逆向研究爱好者。若对这一领域不够熟悉,则请谨慎操作并进行相关学习。
  • 图片
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    这段介绍可以这样描述:“恐龙图片资料”汇集了从三叠纪到白垩纪繁盛的各种恐龙种类高清图像,包括霸王龙、梁龙等,适合科普学习与收藏。 恐龙图片素材提供了一系列高质量的图像资源,涵盖各种类型的恐龙及其生活环境。这些素材适用于教育、研究以及创意项目等多种用途。每张图片均经过精心挑选与优化,确保能够满足用户的不同需求。无论是用于制作科普材料还是创作艺术作品,都能够找到合适的选项来丰富内容和视觉效果。
  • Unity 中场景源包 - Knight Pack 1.0.zip
    优质
    Knight Pack 1.0 是一个专为 Unity 游戏开发者设计的中世纪风格场景角色资源包,包含各种骑士相关的模型、动画和纹理,助力打造逼真的中世纪游戏世界。 这套资源包含中世纪战士、武器、旗帜以及建筑等内容。场景截图可以参考博客中的相关图片。对这种风格感兴趣的朋友可以在我的博客里找到更多优质资源。
  • Unity:Animator Controller
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    本教程深入讲解如何使用Unity引擎中的Animator Controller来创建和管理复杂的角色动画系统,涵盖状态机设置、过渡条件及混合树等关键概念。 详细讲解Unity角色动画中的Animator Controller,并提供PDF供参考学习。
  • 工程控制论(版·
    优质
    《工程控制论(新版·新世纪)》是对经典控制理论进行深入探讨和现代诠释的重要著作,结合最新的工程技术进展,为读者提供了一个全面理解控制系统设计与分析的方法体系。 《工程控制论(新世纪版)》是一本包含PDF格式并带有书签的电子书籍。
  • UG文件
    优质
    “UG角色资料文件”提供了一站式的资源库,涵盖各种游戏角色的相关信息与设计灵感,是游戏爱好者和开发者交流分享的理想平台。 UG角色文件用于快速建立并选择角色,方便使用。
  • NX文件
    优质
    《NX角色资料文件》是一款专为游戏爱好者设计的角色信息管理工具,提供详尽的游戏人物数据、装备与技能等资讯。方便玩家随时查阅和分享角色详情,深度提升游戏体验。 【快捷键说明】 一、本快捷键主要针对分模和拆铜公操作,并涵盖了大部分UG指令。 二、常用指令设置为单键操作,双手配合使用可以大幅提高工作效率。 三、加载角色文件后即可生效,适用于UG NX4.0至NX12.0版本。