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Java编程的动物乐园

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简介:
《Java编程的动物乐园》是一本科普与编程结合的独特书籍,书中通过创建各种可爱的动物角色,引导读者学习和掌握Java编程的基础知识和技巧。适合编程初学者阅读实践。 该资源是北大青鸟课程动物乐园练习题的源代码。

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客服
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  • Java
    优质
    《Java编程的动物乐园》是一本科普与编程结合的独特书籍,书中通过创建各种可爱的动物角色,引导读者学习和掌握Java编程的基础知识和技巧。适合编程初学者阅读实践。 该资源是北大青鸟课程动物乐园练习题的源代码。
  • Java
    优质
    《Java版动物乐园》是一款以Java编程语言开发的模拟经营游戏,玩家在游戏中扮演动物园管理员的角色,负责设计和管理自己的动物园。通过繁育各种珍稀动物、规划参观路径以及提高游客满意度等任务来扩大和发展动物园。游戏中拥有丰富多样的动植物种类供玩家探索与收集,同时也提供了挑战性的目标与成就系统,鼓励玩家不断尝试新的经营策略。 新手制作,希望大家能够满意,并多多支持!
  • 用C++写控制台版
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    本作品为一款使用C++语言开发的控制台版宠物乐园游戏。玩家可在命令行界面体验饲养与照料各类虚拟宠物的乐趣,包括喂食、训练及互动等丰富多彩的游戏内容。 某游戏公司委托我们班级同学使用C++语言开发一款休闲游戏《宠物乐园》,该游戏可以让玩家领养各种类型的宠物,如猫、狗等,并且可以同时领养多只宠物。每只被领养的宠物默认健康值与亲密度均为50。 游戏中,玩家能够为自己的宠物选择性别并取名。此外,玩家还可以通过喂食来提升所拥有的宠物们的健康状态(例如:给猫喂食后其健康值增加5点;狗则会加10点)。但需要注意的是,在喂食的同时也会导致亲密度的下降(如:对于猫咪来说,每次喂食会使它的亲密度减少5分;而狗狗则是减去10分)。 除了提供食物外,玩家还可以选择陪伴宠物玩耍。在与宠物互动的过程中,虽然健康值会有所降低(例如猫会在游戏时间里损耗10点的健康值;狗则为15点),但是其对主人的好感度——即亲密度将会得到显著提升(如:猫咪将增加10个单位的亲密分数;而狗狗则是增长至多15分)。
  • 有关管理系统代码
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    本项目旨在开发一套高效的动物园管理系统编程代码,涵盖动物信息管理、游客服务优化及运营数据分析等功能,助力实现智能化管理。 关于动物园的管理系统:该系统可以接收新动物、移除不再需要的动物以及显示当前在园内的所有动物情况。
  • Java代码在应用
    优质
    本项目探索了Java编程语言如何应用于模拟和管理动物园系统。通过创建动物类及其子类、饲养员管理系统以及访客互动平台等模块,展现了Java在解决实际问题上的强大能力与灵活性。 Java课程小练习要求设计多种动物,每种动物具有自己的行为特征,例如叫声、动作以及其他属性。
  • Java设计管理系统
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    本项目旨在运用Java技术开发一款功能全面的动物园管理软件系统,涵盖动物信息维护、游客服务管理及日常运营支持等多个方面。 使用Java语言编写三个类:Animal(动物)、Lion(狮子)和Elephant(大象)。下面是对这些代码的主要功能的描述: Animal类是一个抽象类,包含两个属性:name(名称)和age(年龄),这两个属性都是私有的,以确保数据的安全性。Animal类提供了一个构造方法来初始化这两个属性,并提供了相应的getter和setter方法以便访问和修改它们。此外,该类还定义了一个抽象方法showInfo,用于展示动物的信息,这个方法将在子类中实现。 Lion类继承自Animal类,并增加了一个名为maneColor(鬃毛颜色)的私有属性。Lion类提供一个构造函数来初始化所有这些属性,并提供了相应的getter和setter方法以访问和修改该属性。此外,它重写了showInfo方法,用于展示狮子的信息,包括名称、年龄以及鬃毛的颜色。 Elephant类同样继承自Animal类,并增加了一个名为trunkLength(鼻子长度)的私有属性。这个类提供一个构造函数来初始化所有的这些属性并重写showInfo方法以显示象的信息,包括其名字、年龄和鼻子的长度。
  • ——关于宠网页设计
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    宠物乐园是一款专为宠物爱好者打造的网页平台,提供丰富多样的宠物相关资讯、产品和服务。在这里,您可以找到各种可爱的宠物用品以及实用的养宠指南,让您的爱宠生活更加丰富多彩。 这是学校课程设计时做的作品,仅供大家参考。界面比较简单,不太完善。
  • Java识别专家系统
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    Java编程的动物识别专家系统是一款基于Java语言开发的应用程序,利用专业知识和规则来辅助用户准确地识别不同种类的动物。该系统结合了人工智能技术与丰富的生物知识库,旨在为用户提供一个高效、便捷的学习工具。 专家系统-动物识别-java 该项目是一个基于Java的专家系统,专注于动物识别功能。通过该系统,用户可以输入特定的信息或特征来查询并获得相关动物的信息。这个项目旨在利用人工智能技术简化复杂的生物分类任务,并为用户提供一个便捷的方式来了解各种不同的物种。
  • 作业: Zoo
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    《动物园课程作业》是一份以动物世界为研究对象的学习项目。参与者通过观察、记录和分析各类动物的生活习性,增进对生物多样性的理解与关爱。 动物园关于动物园的课程作业任务如下: 任务1:完成 任务2:完成 任务3:在三个选项中选择并完成使用Mark程序的任务。